游戏名称:像素火影2024年最新版
《像素火影2024年最新版》是一款基于经典动漫《火影忍者》改编的动作冒险游戏。玩家在这款游戏中将体验到与原作相匹配的精神,通过操控喜爱的角色进行刺激的闯关挑战,展开一场场技能横飞的对决。
- 游戏采用像素艺术风格,赋予了经典角色以新生,带来熟悉而又全新的视觉体验。
- 玩家可以从众多火影角色中自由选择,找到与自己招式偏好对应的忍者,享受个性化战斗。
- 技能组合与搭配丰富多变,玩家需精心策略以优化战术,让每场战斗都显得独具匠心。
- 成长系统使得角色能够不断进化,力求在竞技场上达到更高的境界,感受强者的快感。
- 连击系统设计独特,要求玩家精准而迅速地操作,以释放令人惊叹的连招效果。
- 高爆率设定让玩家总能获取满意的战利品,增加游戏过程中的成就感与收集欲。
- 真实刺激的背景音乐紧随战斗节奏,为玩家打造沉浸式的热血格斗体验。
- 每个战斗技巧的掌握都至关重要,它们能帮助玩家在多变的战局中立于不败之地。
- 游戏中的特效制作华丽,每当技能释放时,都有绚丽的画面渲染,提升战斗的视觉享受。
- 具有策略性的角色技能树,玩家需要思考如何优化角色的能力,增强战斗力。
- 跨服对战模式让玩家可以与其他游戏爱好者一较高下,测试自己的实力。
- 一个无尽的世界地图等待玩家探索,不断发现新的故事与挑战。
- 角色形态切换机制使得战斗充满变数,种可能的状态转变让战斗策略层出不穷。
- 一套完善的社交系统,玩家可以结识志同道合的战友,共同踏上征途。
1. 启动游戏并创建角色,选定你的忍者。
2. 浏览并学习基本操作和角色技能。
3. 开始进行简单的任务以熟悉游戏流程。
4. 逐步解锁并尝试各种技能,发现符合自己战斗风格的组合。
5. 参与pve或pvp内容,不断提升自己的等级与装备。
6. 加入公会,参与团队任务和大型活动。
7. 不断挑战自我,在排行榜上争取更高的位置。
《像素火影2024年最新版》以其独具特色的像素风格和原汁原味的火影忍者元素,成为不少动漫迷与游戏爱好者的新宠儿。其丰富的游戏内容、灵活的战斗策略以及覆盖广泛的社交功能构建了一个深度与趣味并存的游戏世界。尽管以像素形式呈现,这款游戏依然成功地复现了《火影忍者》所蕴含的激情与战斗的魅力。对于那些渴望在手机上重温火影冒险的玩家来说,这款游戏无疑是一个极佳的选择。
v1.00.38 版本
1、修复备战敌方无法使用巅峰强者带土的bug。
2、修复无尽试炼中巅峰强者带土有时会变为普通带土的bug。
3、修复敌方弥彦、天道奥义范围判定异常的bug。
4、略微提高长门,一技能骑鸟及组合技伤害。
5、修复柱间子技能bug,略微增加一技能前摇,提高子技能回血量。
6、修复强者挑战十尾乱入bug。
7、略微减少忍战凯一技能及组合技冷却。
v1.00.36 版本
1、新增专属通灵:五重罗生门 (创立柱间装备三重罗生)
2、新增强者挑战:忍战带土,击败可解锁巅峰角色 忍战带土[破面神威]
3、新增忍者:波风水门[秽转生]、千手柱间[木叶创立] 新增限定巅峰忍者:宇智波带土[破面神威] (击败对应强者挑战解锁)。 联动限时角色: sans[传说之下] 保留至下个周年版本。
4、新增专属秘卷:皆布袋之术 (创立柱间装备扦插) 、树界降诞 (创立柱间装备一字连柱)。隐藏秘卷龙骨炮修改为直接解锁且保留至下个周年版本。
5、sans及彩蛋秘卷龙骨炮暂不移除,且均为直接解锁
v1.00.30 版本
内容优化:
1、练习场增加无限火力模式(无冷却,无限奥义点),出场动画可取消。
2、优化部分人物的命中特效,优化角色的图层重叠效果。
3、优化技能图标形状,使其不易遮挡画面,主界面ui优化。
4、略微减少角色在y轴方向的移动速度。
5、修复bgm无法播放的bug。
6、通灵兽冷却增加5s。
新增内容:
1、新增正式忍者:弥彦【晓创立】、角都【晓】、布瑠比【八尾人柱力】,联动角色:sans【传说之下】,体验角色:融合白绝。
2、新增秘卷:水连弹、超兽伪画。(隐藏秘卷龙骨炮,解锁方式请大家自行探索)
3、新增通灵:蛞蝓(酸)、罗生门。
4、新增强者挑战:融合白绝,击败可解锁体验角色 融合白绝。
5、无尽试炼增加至300层(上个版本由于bug未生效)。
v1.00.25 版本
宇智波鼬【晓】:
1、普攻伤害增加,隐藏普攻使用时自身会后撤一段距离,与分身拉开的距离缩短。
2、二技能换位增加冷却回调为4s,提高分身移动距离和爆炸的伤害。
3、二技能短按触发防反将不再受到伤害。
4、奥义范围增加,后摇按下普攻可以进行一段位移。
迈特凯【忍界大战】:
1、提高普攻稳定性,略微增加伤害。
2、增加二技能一段攻击位移。
3、优化组合技奥义点获取,修复部分情况人物飞天的bug
4、增加奥义击飞高度。
5、修复无尽试炼下移速异常的bug。
漩涡鸣人【仙人模式】:
1、子技能机制改为主动替身,使用后制造分身,自身进入短暂无敌。
2、一技能、组合技螺旋推丸将可以吸附霸体。
3、奥义1段减少的技能冷却增加为5s,分身收回将不再减少技能冷却。
4、二技能及组合技2段间隔增加至3s,优化释放手感。
新增内容
1、新增忍者:旗木卡卡西【忍界大战】、黑土【博人传】,特殊角色:白绝、武士;新增秘卷:封印术、怒、愈;新增通灵:新春熊猫、蛞蝓、五尾(小)。
2、新增强者挑战boss:长门,击败可以解锁长门的版本限定形态:长门【六道万象】。(同时下线鹰佐【巅峰强者】)
3、无尽试炼难度降低(敌方血量、攻击减少,霸体、陷阱出现频率降低,原概率性buff效果全面调整)。
4、新增部分忍者出场动画。
5、新增3v3人机/玩家本地对战功能,每场战斗双方可以分别选择3个忍者、秘卷、通灵(秘卷、通灵固定对应角色,无使用次数限制)。
6、修复部分已知bug,对部分忍者及秘卷进行平衡性调整。
7、设置新增音量调节。
佩恩【天道超】:
1、减少二技能短按冷却为,增加长按冷却。
2、减少二技能划普攻大神罗的攻击范围。
佩恩【天道】:
1、减少一二技能冷却。
2、一技能二段修改为位移突刺。
宇智波带土【忍界大战】:
1、修复部分情况下一技能抓取失效的bug。
2、修复替身后使用子技能会结束无敌的bug。
3、修复完美虚化子技能命中被打断技能强化效果不消失的bug。
4、移除可以通过木遁炸开主动触发完美防反的特性。
长门【秽土转生】:
1、二技能衍生技能释放方式调整为子技能,减少二技能划普攻的后摇。
2、一技能划普攻骑鸟以后可以释放子技能二,若未攻击直接使用子技能一抓取后可以继续使用组合技。
减少乘鸟前摇,增加无敌帧,增加骑鸟后攻击的位移和速度,下鸟也有伤害判定。
3、二技能封术吸引持续时间增加。
4、奥义前段吸附效果增强,伤害增加,最后石块落下可以命中地面敌方。
5、优化普攻稳定性。
迈特凯【忍界大战】:
1、优化普攻及技能稳定性。
2、增加奥义后段浮空,开门后移速提升。
3、提高普攻、组合技伤害。
4、修复遗留bug若干(恼。
其它:
1、修复鬼鲛奥义后摇使用二技能会维持金刚体的bug。
2、鲨鱼新增伤害增加效果。
3、修复斑使用秘卷御效果异常的bug。
4、修复秘卷水牢术抓取失效的bug,减少水牢抓取时间。
5、调整秘卷复主动/被动使用减少的通灵和秘卷冷却固定为5s。
6、增加通灵忍龟防御效果,增加秘卷御持续时间和格挡次数。
7、优化秘卷扦插表现效果,扦插结束增加击飞。
v1.00.23 版本
功能优化:
1、新增手机端技能图标位置及大小自定义功能。
2、演练/备战模式人机新增难度分级:简单、一般,可在设置中调整。
鬼鲛:
在鬼鲛上线之前我们对其"无限火力"的特性进行了专门的限制,使其实际表现并不出色,因此决定对其进行部分回调。
1、优化遁地时间重置的判定,不容易直接接触水潭而浪费次数。
2、调整特殊技使用后增加的冷却为1s。
3、使用特殊技追击过程将直接进入无敌。
天道:
不经受痛苦如何蜕变,我们希望保留状态转换需要血量少于一定值的机制,同时平衡收益与损失。
1、天道破衣条件修改为血量大于30%时,可以通过子技能主动破衣,
主动破衣将会震飞周围敌方,血量少于30%时被动强制破衣。
血量大于70%使用子技能,血量减少至70%进入破衣形态,返还霸体时间(0.5s-3.5s);
血量在30%-70%之间使用子技能不会减少血量也不会返还霸体。
2、优化普通形态普攻稳定性,略微减少伤害。
3、调整二技能小神罗的无敌和攻击触发时间。
4、调整部分技能冷却和前后摇。
秘卷调整:
水盾:减少弹飞的浮空高度。
忍者调整:
晓鼬:
经过我们长期观察和玩家反馈,晓鼬的强度一直属于顶端的位置,因此对其做出一定平衡性调整。
1、一技能短按/长按的冷却时间调整至9/10s,换位将使当前冷却增加5s,
防反成功冷却减少2s冷却,减少分身停留时间
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