4399生死狙击意识的重要性及练习方法及一个老兵对FPS的认知分享

时间:2014-11-08 01:17:22

  

 fps游戏,即第一人称射击类游戏(first-personal shooting game),从最早的《激战海陆空》也就是fps的鼻祖,再到《雷神之锤》(quak),当然把这游戏发扬光大的就是我们最熟知的cs(counter-strike)和《使命召唤》(当然还有《荣誉勋章》等等),直到后来的《穿越火线》、《战地之王》,最后到《生死狙击》。而且在wcg上,从2001年开始就有cs了,可见fps游戏在世界游戏竞技中都占有一席之地。就个人而言,在世界竞技选手里比较喜欢hyper和spawn。hyper,没有花销的动作,甚至连超级跳都不会,但他就是简单地把子弹发射到敌人头上,拿下每一个应得的分,赢下每一场应该赢的比赛。spawn,全能的技术,凶狠的枪法,绝顶的身法,恐怖的意识,冷静的头脑,阴险的走位以及超人的反应,这一切一切用来描述spawn都不失为过。spawn是一个技术超全面的选手。各种枪械,从glock18到awp,spawn都用的十分纯熟,随便拿起一支枪都用得得心应手。(在生死里,经常会有些朋友会指责对方好枪,女人物等等,其实任何一把枪,只要你用的好都会成为你称霸战场的利器)

     基本上述几款游戏我都玩过,当然年龄是一部分原因,更多的是喜欢。cs就不多说了,那绝对是每个喜欢fps游戏的玩家的一个启蒙老师。《穿越火线》,是大陆最火爆的游戏,当然这其中包括各种活动,赞助,还有宣传的效果,而且是腾讯利用qq的普及性,所以从小学生到成人都比较喜爱。《战地之王》,算是我玩过比较满意的,因为他的真实性和自创的某些地图,包括雷达,脚步的制作等等方面,但是现在的挂比较多,而且枪械比较昂贵(曾经为了一把牡丹永久,800块钱血本无归的场景历历在目),所以玩的人不是很多。(当初记得在华北一区建立过一个b.o.b的战队,不知道是否有人知道,呵呵)。从去年开始接触到《生死狙击》,感觉这款游戏真的不错,虽然有不尽人意的地方,但是更多的是赞扬。比如:需要游戏环境不用太高的配置,不需要下极占内存的客户端,相对来说便宜的枪械,让各个阶层的玩家都不亦乐乎。当然就个人而言,还是因为它是页游,可以让我们这些天天在办公室里的人,有了自己的娱乐方式。(当然,自从有了巡访组,玩的时间变少了)。有些人会说枪械贵啊,歧视贫民了等等,其实不然,可以自己去参考穿越及战地,说实话很少了,一把所谓的黄金,也不过才300元就能抽到,运气好的话可以一次抽到,穿越的火麒麟需要888,战地黑蛇(好像是吧)688(而且还需要改枪),所以相对来讲生死已经很讲究了,而且如果个人枪法过关,一把ak-a或m4依然可以独领风骚。

     十年过去,激情已大不如当年初进fps世界时的狂热,在游戏中也毫无卓越建树。平日坐在办公室里,翻看论坛,各种口水帖、求教帖、指南帖层出不穷。我以一位十年fps经历的80后老兵的视角,向各位朋友抛出一些个人对于玩好生死狙击的拙见,雅俗共赏,仅求互勉。

 

       言归正传,先介绍一下我认为玩fps游戏,尤其是生死,最重要的一点,就是意识。在fps游戏里,枪法是根本,意识则是升华。什么是意识?其实意识是什么,至今也没有个很准确的答案,个人觉得是一种经验、经历的总结,能分析到敌人的心理、所在位置以及下一步要干什么等等信息。意识好的玩家会有几个特点:查点,走位,预瞄等等,一个意识好的玩家往往1vn,或者出现你根本意想不到的位置,当然往往也被人误以为是挂,其实这些是一个玩家的长时间练习及天赋等等的原因。虽然有天赋的原因,会比一些玩家反应快,但是更多的还是需要自己去练习和积累经验。如何练习意识?我觉得从以下几个方面:

   一、初级--熟悉。要熟悉你玩的这款游戏的地图,雷达,战术语言,时间,当前人数对比,自己的hp,弹容量及自己的枪械。生死狙击举例,雷达会显示队友位置,队友牺牲位置等等。在当前时间下应该使用什么战术(各个击破还是拖延时间等等),战术语言会告诉你敌人位置,掉包位置等等,人数对比会对你采取何种战术起到参考价值,hp过低时切不可火拼,自己是狙还是步枪,该采取什么战术都是参考。地图,,熟悉每一处位置,加深对地图的认识(对于队友的聊天术语,比如a大,b1等等要知道队友指的是哪里),假设敌人比较容易出现的位置,寻找既安全又有利于解决对手的位置,熟悉各种阴人点、穿射点、快速通道等。结合雷达使用,通过观察雷达可知队友的大概位置。并计算各种形式到达某进攻点的时间。建议自己开个房间,地图里多跑跑,然后发出各种战术语言(当然现在有聊天框,有yy,这些都可以告诉你,但要通过自己的判断,例如js(家里死人),xd(小道)等等),这些都是基础。

 

   二、进阶--思维。fps游戏不外乎视觉,听觉,肢体这几个方面。1.肢体当然代表的就是鼠标的移动,手指的频率等等,这些都与枪法有关,就不在这里多说了。2.视觉,看清子弹、手雷是从哪个方向飞来的。很多初级玩家,背后来了敌人,子弹打在面前的墙上火花四溅(生死里是黑漆漆的洞),依然毫无反映。这都是些基础性的反应,直面飞向自己的手雷,看清弧线,判断落点,很多一瞬间的事,其实就是最基础的事,不能过分慌乱,否则你正中敌人的下怀。看清雷达,看到屏幕右上角出现队友被杀,你可以知道他是被什么人用什么枪杀,如果你不是正在和敌人对枪,你接下来的反应应该是立即看看自己的雷达,它会告诉你队友被杀的方位,然后通过对地图的熟知,判断自己应该支援或抄敌人后路,或者再一个敌人也许会忽略的位置等待敌人等等,对于新手来说,刚开始需要关注这些信息会比较难需要多花心思去思考,就好比一开始打字的时候不看键盘一样很难,重要的是有个开始,要顾此及彼是需要一个练习过程。现在可以忽略枪法流的本能,需要的思维空间也会慢慢的减少。游戏中的瞬间记忆很重要,结合雷达信息,记住队友的大概位置,当有死亡信息时可第一时间得知交战地点,根据局势做出相应的判断。3.听觉,当然首先你需要一副很好的耳机,千万不要在游戏的过程中听音乐,当然如果你是大手或者你根本不在乎你的kd和战力,可以忽略这些。虽然生死里的脚步作的不是很好,但是依然可以从脚步里听出敌人是否靠近,有几个人,距离远近等等。勤加练习,这些都不是问题。(个人认为《战地之王》的脚步作的最好,用森海塞尔.奥菲斯的话可以听到八个方位的声音)。

 

   三、高级--(空缺)(呵呵,也许找不到合适的词汇来概括,想用直觉或者判断,可是觉得还是欠缺,仁者见仁智者见智吧)。当你真正对自己的意识、反应练习到了成为你***的一种本能的时候,已经不需要、也不存在什么固定的套路去让你练习了。很多时候,靠的就是一种直觉。比如当手雷飞来的时候,不是一味的退后,而是瞬间判断雷的落点,是退后还是前进亦或原地不动才能有效的避免伤害。当然如果眼神好的话还可以判断是普通雷,高爆,闪光,或者以后会出的烟雾,说白了这都是一些细节上的技巧。还有就是瞬间记忆,就是说当出发或者战斗即将开始时,记住队友的位置,当队友死亡时,不用看雷达也能判断出大概的位置。自己所在的位置离那里多远,是选择哪一条路去支援,还是原地等待,这些都是常时间的游戏积累给予自己瞬间的直觉。还有就是配合,当然这指的是自己对队友的配合,因为毕竟人和人的思想是不一样的。举例,沙漠,wc,当敌方已经冲到了a平台,队友正在狙击,这时候你是觉得与你无关,拿起手机发微信,还是等着队友挂了,你终于捡起你一把你所梦想着拥有的黄金巴雷特,还是和他一起跟a平台的人凑凑热闹,等着敌方从a门过来包抄?我想大家都会有自己的判断。还有就是收集情报和分享,当然这里指的不是战术语言和聊天,是指通过数盘的战斗,你能知道对方属于那种风格的选手,是狙和步枪混搭(一会儿狙一会儿步枪的),又或者满世界找人拼抢的大神,又或者拿狙窝在家里或者狙点只负责给自己增加人数的刷分大哥,自己的枪法对于对方来说是高是低,队友的枪法和意识是好是坏,你就可以去判断用那种方式对待他和他们。如果对方是那种找人拼抢的大神,不要躲躲闪闪了,当他与别人拼抢后或许已经没有多少hp了。其实当你的自信、经验和技术到了已经比较成熟的地步,很多时候都是直觉来告诉你,你该如何在战场寻找自己的位置,不会在按照套路出牌,给敌人出其不意等等。例如当对方已经占领a平台,a大至少有3个敌人,这时你可以选择小道,或者a大打几枪,在转小道,有时候这些声东击西的战术会起到意想不到的结果。更多的路,还要大家靠自己去研究,去学习,去发现。

啰啰嗦嗦说了半天,总而言之,在生死狙击甚至所有的fps游戏里没有绝对的王道,没有绝对的枪械,没有绝对的技术,同样,也没有绝对的意识。一个所谓的大神,是以上的各个方面的综合体。我只是以一个老兵的态度来对基础意识的讨论,就意识流来做出浅显的分析,去培养自己的意识,只是希望大家能从更多的方面来体会fps游戏。当然不可否认,岁月不饶人,虽然25以上的玩家(当然接触fps游戏5年以上的玩家也算)都已经不再是个人技术的巅峰期,但靠着自己的经验和沉淀也能独当一面,靠的就是就是意识。还是那句话,快乐游戏,快乐生活。

欢迎大家批评指正,谢谢!!!

这次主要说的是意识,下一次我会给大家带来枪法的个人见解及练习方法。谢谢各位。熊猫兄弟,申精哦,哈哈~

 

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