又到了周五惹,感觉这周格外的漫长啊,不知道是不是因为要连读六天的缘故。最近百田坑钱技巧不断翻新,现在出门pk带个8星超系亚比都感觉比11星究极亚比的逼格高,其实就是要我们花钱买天赋买固话买装备啥的。最近我们学校准备举办一系列的活动,首先是小型的一个竞技赛也就是花样跳绳啦。可是在这一次跳绳当中我把脚给崴了真是气死了。
这一次我要解析的是数码星诺这只亚比啦。数码星诺这只亚比出现已经挺久的了,我也一直很喜欢。可能是前面有幻冥出现的缘故吧,数码星诺这只亚比并没有特别的火。今天上线看到星诺家族回归了,于是我迫不及待的就想去弄之数码星诺组成双数码来玩玩。数码星诺本身的亮点还是很多的啊,不过由于设定过于死板以及技能的冗长繁琐,所以在配招方面我也是忧愁了很久。不过其实只要玩的好,其他什么的都不用在意吧,尤其是像数码星诺这样拿出手就能提高逼格的亚比。
种族值及能力分配
我个人觉得数码星诺的种族值与技能搭配得十分的不协调,我这样说的原因就在于数码星诺完全没有可靠的输出技能,可物攻和特工的种族却高达90点这让我十分不解。而速度我们也是完完全全的舍弃了,一是我们不靠这样打pk,二是因为我们的速度只有50点实属无奈。这样一来我们就只剩下3项种族值需要解析了,想想还挺轻松呢。体力达到121,不算高也不算低,作为一只辅助亚比来说刚刚好。刷了体力配上装备轻轻松松破1000,看起来是只肉盾型的亚比。而双防也是挺厉害的,都为111的种族。在9星战场里打pk,这个种族算是够用的了。9星里的物攻亚比中我打pk时遇到比较多的就是骑士杰克了。而骑士杰克对于我们来说应对并不算难,一是我们自身良好的种族,而是数码系对圣灵系天生持抵抗状态。而特工亚比则是很多了,不过数码星诺想要抵挡下一次的攻击也是十分的轻松。简单来说,数码星诺的种族不算特别的优秀,但是如果就只是在9星战区里面pk绝对是一只相当良好的辅助亚比,不同于幻冥的高速先手削弱,数码星诺的技能是他能够耗得起的资本,我们需要好好利用。
然后就是学习力了,话说我也是好久没有用这个格式了呢今天来回顾一下。综上所述,我们已经舍弃了双攻及速度这三项种族值了,而学习力也就是在双防和体力当中来选择分配了。学习力的分配和性格是息息相关的,所以我在这里就首先推荐一下性格好了。我在这里推荐的是孤僻性格,我个人选择的也是这个性格。选择了这个性格之后,我们就可以进行学习力分配了。为了让抗打击能力达到平衡也就是特防和防御一样,我选择的学习力为190防御68特防和252的体力。这样的刷法配合孤僻性格最终的效果就是特防比防御高出一点的能力,也就是我在上面所说的抗打击能力一样。而特性方面我选择的是霸体这应该没有什么意义了吧。我们没有合适的输出技能,攻击型的特性对于我们来说毫无意义,选择霸体倒是能将我们的抗打击能力更上一层楼。
技能
[角斗]这是我带的技能了,也是我一直以来都十分喜欢的一项技能。其主要的效果就是束缚对手使对手无法换亚比。这一效果让角斗在pk战场中备受好评。也是数码星诺作为首发亚比必带的一个技能。束缚了对手之后实行削弱+换宠强化护佑灭队,这是很老的使用套路了。不过值得注意的是,如果有其他的异常状态与束缚一起存在的话,对手的解除异常状态药剂是可以解除异常状态的,所以当我们使用了角斗之后就别上别的异常状态控场亚比了吧。
[恶魔遗言]这个技能也是我自己佩戴的所以推荐给大家。我选择这个技能重点不在于它效果中的“削弱双攻”,而是侧重于“牺牲自身”这一点在实战当中十分的好用,我们时常会碰到对手已经很强大了,而我们处于劣势想要换出亚比来对付可是却找不到合适的时机只能白白牺牲自己的这只亚比,但是当我们这样做了之后往往会发现对手仍然会对我们造成很大的伤害,而这个时候恶魔遗言则很有用。它实现了国际象棋中非常好用的弃子战术。而这个我也常常用于被对手束缚的时候。总的来说非常的好用,推荐大家带上。
[数码星印 数据星印]数码星诺最最核心的技能,由于削弱的是对手的能力基础而不是能力等级所以目前我是只发现帝皇龙的龙腾四海能够补回来其余的我倒是还没看见,不过帝皇龙补的速度比我们削弱的速度慢多了所以大家也不用因为帝皇龙而头疼,不过龙系克制数码系打在我们身上还真是有些疼,这就是什么所谓的赢了理论输了实战。在实战的时候就会发现有很多的人打我们的伤害几乎都是一次性的减去上一次伤害的1/3,所以逆袭也是常有的事情。不过不像幻冥一样,数码星诺的削弱技能分成了数据和数码两个技能,一个削弱物攻一个削弱特工,所以一次性占两个格子还真是蛋疼。
属性
由于数码星诺没有合适的攻击技能,所以我就来说一说防守面就好了。数码星诺的属性为非常单纯的数码属性,也是奥拉的初期属性之一,这个属性多是控场辅助亚比,而数码星诺也不例外。我们目前被暗黑系龙系数码系光系以及各类超属性克制着。这这些亚比当中,能够在9星战场打pk的亚比并不算多,龙系我真心找不出几个,而暗黑系当中我觉得魔洛算是比较厉害的了,还有就是各种百田福利送的修凯算是有点厉害的了,其他的我就想不出来了欢迎大家前来补充。然后就是抵抗方面了,只有王系对我们持微弱状态,而王系当中属于9星范畴的只有艾恩了吧。所以其实感觉数码这个属性没有很出彩的感觉,但是应该算得上是最时候数码星诺的属性了。抵抗的系别虽说在9星都找不出几个,但是克制我们的亦是如此。
队伍推荐
数码星诺作为首发,我个人十分喜欢控场亚比首发,而这一次的数码星诺也有首发的资本,所以我就让他来首发了。数码星诺首发简单的来讲就是角斗削弱为河豚的出场做铺垫。并且目前克制数码星诺的亚比不算特别的多,拿来首发绰绰有余。首发星诺我看重的是它的削弱能力,削弱之后上坚甲河豚使用连爆炸弹耗血,或者直接使用no.11强攻都是很好的选择。河豚是一只很老的亚比了啊,换出场后先直接联爆了吧,别贪图吸附不然很有可能会用不出联爆就直接被打死了啊qaq话说河豚算是这个队伍的中心吧,幻冥no.11灵将什么的都是在河豚的庇护下才能够更棒的发挥自己的优势啊,所以说如果我们河豚联爆之后还有一些剩余的血量的话就换下场吧,不过必要的时候牺牲一只河豚也没什么例如当对手的亚比克制我们队伍里面所有的亚比的时候,牺牲一只河豚换取对手50%的体力还是挺划算的。灵将是这个队伍里面耗血能力最强的亚比了,在河豚联爆过后换上场可以先选择强化一次双防再耗血然后使得对手慢慢死 亡;在没有联爆状态的时候换上场则可以选择强化双防攻击对手啊,在这个队伍里灵将的地位和磨血型幻冥一样高的啊,都是最最主要的磨血亚比。但是灵将和幻冥有些不一样,灵将的磨血能力似乎更强一些,在联爆状态下我们每回合可以回复很大一部分体力,并且配合我们固伤300的输出技能,更是让对手掉血速度加快。不过当联爆状态没有出现的时候这灵将其实不算特别的强力毕竟现在强攻亚比满天飞啊,所以当联爆状态还没出现的时候尽量不要换出灵将,万不得已的时候可以换成幻冥来抵抗,毕竟幻冥削弱消强磨血样样都行啊。no.11作为针对亚比来使用,针对对方队伍中某只棘手的亚比,然后使用急速爆发机械鱼雷等技能击退对方,表示在某些时候这只亚比还是非常好用的,这只亚比对付no.11可是吃亏了,一旦正面交锋好不容易强化起来的特工很容易就被绝对防御消去了,加上我们无法免疫骰子炸弹和吸附,十分的吃亏。那么就是如此,还有些亚比也是他克星,实战中最好还是避免的好吧。这只亚比基本上都有带,毕竟是只很好用的亚比,作用就是用来消除强化或者削弱,毕竟是一只双防很高的亚比,可用性很高,看准机会出手就行了,然后用幻冥虚冥印,如果对方强化得太强就先用无尽黑洞消除强化就行了,没命中大概就是人品不好了,对战时变换摸测,自己斟酌着使用吧,然后大概就是如此了,这只亚比的能力还是不错的,削弱中段的高强化就靠他了。我带了两只,一只速度双防一只体力双防,一只用来高速控场,一只用来辅助磨血,两只都非常的好用。在这个队伍当中幻冥的作用可大了,你们可不要小瞧。
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