奥拉星星魔怎么打 打法
单人挑战
【第一关·叛逆的星神】
这一关非常简单,很多亚比都是可以轻松过的,例如轩辕奇灵、大白、昭烈刘备。但这一关关键在于我们要帮谁。综合大家的意见,也经过我用两个号的检验,这里选择帮助小星魔会对第四关更有利。推荐大家帮助小星魔。
【第二关·来自黄泉的爪牙】
这一关也不难,完全用不着削弱。但是要注意的是黑暗潜伏,当鬼杀布莱克用出黑暗潜伏时,最好锁定对方属性,或尽快削弱掉。
【第三关·黑龙的复苏】
这一关推荐轩辕奇灵,轩辕奇灵完全可以单过。开场玄王甲,然后逆鳞,不过麻烦的是黑炎龙的灭世龙炎害怕率非常高,我们基本上没有机会出招,全是处于害怕状态,所以一旦可以行动,条件允许的话,最好抓住时机尽快解决黑炎龙。噬心黑龙攻击力也不算高,保持玄王甲和上古逆鳞,对方属性和伤害抵抗能力都会被我们渐渐削弱,但要注意的就是对方若使用超·魔能复制了我们的属性,要及时使用乾坤逆转。
【第四关·审判降临】
★帮助星魔 前五回合星魔不会攻击我们,那么我们就可以用寒冰公主毫无顾虑削弱,那么削弱完就用了三回合,接下来上真炎战皇,炎皇觉醒,究极变身,五回合过去,也给我们后面的战斗做了完美铺垫。这里的真炎战皇推荐是变身四回合,那么每一次究极变身后就用战皇神威,其余回合用炽阳之锋,很快就可以击败星魔了。我的战皇神威帮我免疫了6次星魔的技能,炽阳之锋成功吸取属性4次,所以只要一直保持战皇神威,我们的收益也很大。
★帮助上古星龙这里如果帮助上古星龙,我们的好处就是只需要对付半血的星魔,因为对方血量少,我们击败对方用的回合数也就会少,那么星魔反杀我们的几率也就小了很多。首先一只寒冰自爆,然后上起源,因为对方会扣除我们700+血量,所以要满血状态的起源,扣除血量后正好自爆,然后豪达或寒冰继续削弱属性。削弱完了以后,就是主攻的轰炸了。
世界挑战
我经过多次的组队挑战后,摸出一条经验。就是组队时,如果三人组队,全部人都同时出寒冰公主,那么无论对方是用什么技能,都至少能有两只寒冰自爆,所以削弱属性这方面最好不要完全交给一个队员,那样削弱失败的概率很大。
说实话真没想到星魔会这么快开启获得。总的来说这一次无论是亚诺还是星魔都很帅,但背影却不尽人意,那一撮头发黑黑的,遮住了大部分后背啊。亚诺正面看非常萌,壕的话固化吧,但说实话长大后的星魔手中的权杖喧宾夺主了,我是因为喜欢权杖才没有选择固化的。。
随着超系的发展,在pk场上得以存活的原系亚比越来越少,现在pk场上基本上就是超系亚比的竞争了。
百田似乎很偏袒超暗系,超暗亚比在pk场上占据着重要地位。而星魔现在算得上是最使用的超暗系亚比了。克制超暗系的超光、超水目前都没几个强者。值得一提的也就仅仅是圣帝伊。而这对于拥有固定伤害(毒伤)和削弱技能的我们也不在话下了。
超暗系克制了超土、超龙和超电,这几个系别中,较为厉害的角色也就是北斗龙神以及尼欧王了,免疫伤害以及高概率的麻痹也算是奠定了他们的位置。但属性克制算是他们的地位土崩瓦解。
现在超暗系的地位颇高,为了平衡pk场的属性关系,日后大概会出现较多超水和超光系神宠。但那也是后话了,至少现在星魔可以称霸一时了。
(总和:687)(位居亚比排行榜第12位)
体力:现在的亚比即使是攻速型,体力一般也不会像以前那么低了。但尽管如此,128的数值也是位居很前端的位置。配上专属紫装100级会是900+的体力,这等体力已经为我们在pk场和boss中的生存力奠定了基础。
攻击:70的攻击已经算是压得挺低了,若是再低一点,或许星魔就会较为逆天,按照百田的习惯,在现在是不会让别的亚比过于压制上古星龙的。
防御&特防:自从究极亚比问世后,一般亚比双防的数值就已经提升到100+了。105与106的数值也是位于正常水平。配上专属紫装满级至少也是530的数值,算是不错的防御力。配合体力,也算是一个面面俱到的攻速型亚比了。
特攻:不得不说135的特攻算是挺低的。再加上一般是使用胆小性格,特攻只能在850左右了。不过专属紫装会让星魔的特攻有一定的提升,至少是比普通紫装好了。所以说有专属装备的亚比,一般都是不错的。
速度:这样的速度在以前实在算不上高,但由于系别克制,以前的原系高速亚比已经不得不隐退,那么现在能高过我们的大概就只是上古星龙了,再加上我们的专属紫装,在速度这方面真的没什么顾虑了。一般来说都是可以破千的。
【翻天覆地】倒置属性也算得上是一种逆天的效果了。但翻天覆地倒置的是全场的属性,那么自身的属性也会被倒置,这样的话这个技能就只能是中场出来了。但这一点轩辕奇灵会更有利,并且这一招使用了之后,接下来的战斗因为我们会提升属性,就不适宜再使用,就会造成浪费技能格子的现象。
【逆·星神之域】先发+3的技能,(好像是+3?)任意五种属性的提升其实也是不错的,但有些紧急情况会照顾不到。例如现在我需要提升暴击,但这个技能偏偏没有提升暴击就略略不尽人意了。另外,现在超系亚比慢慢占据了pk场,原系亚比渐渐隐退,这个技能也就会渐渐弱下去。所以这个技能也只能是称霸一时。
【淬毒魔刃】毒伤似乎是每回合扣除固定的血量,具体是怎么回事似乎暂时还没人知道。但可以无限回合并且无限叠加这一点,已经完完全全超越了致命龙影,当然我指的只是效果,先发程度和威力什么的就不涉及。实战表明叠加起来几乎无人能敌,如果是面对原系,配合着逆·星神之域,效果更显著也更实用了。另外还附加了削弱效果,这可是锦上添花。但很多人说因为影魂击这个技能也可以触发淬毒魔刃,所以就可以将这个技能替换掉。各人观点不同,我觉得如果带上这招不是更主动吗?毕竟如果不能壕到让星魔达到极限速度,还是带着淬毒魔刃更好,那样就不会出现被动场面。
【影魂击】提升闪避可也是挺坑的,魂刃夜王当时可是借助闪避横行霸道呢。虽然一次只提升一级,但多次使用效果也会是滴水穿石。另外,因为这一招若先发可以触发淬毒魔刃,那么星魔的速度越快越好。
【致命毒杀】星魔玩的似乎是妥妥的固伤,但这也是建立在技能命中的基础上,但星魔的命中也不是低的啊。用出致命毒杀就能吸取对方至少10%的体力值,那么如果有淬毒魔刃加成,吸取的体力也就会更多,再加上技能伤害,以及淬毒魔刃原有的毒伤效果,对方若是原系还得承受逆·星神之域的固伤和属性克制——如此多的效果叠加起来坑死一只亚比还在话下吗?
推荐学习力:252特攻+252速度+6体力
综合技能与种族值,星魔追求的是极限速度,再来因为星魔也是攻速型亚比,所以特攻必不可少。这种刷法相信是最普遍的。
推荐性格:胆小(+速度 -攻击)
同理,因为要打造一个极限速度的星魔,胆小性格也是必不可少的。
推荐装备:专属紫装
我想推荐装备如果说四金就太不大众化了,那么现在相对来说对于星魔最好的装备就是专属的四个紫装了。
推荐特性:霸体/圣怒吼
现在超系的伤害加成特性还没出,所以只能选择这二者其一。我觉得霸体会更好,毕竟星魔依靠固伤已经可以横行霸道了,再加上本身的伤害本就不低,所以圣怒吼是有点多余的。相反我们正需要用霸体来增加我们的生存力。
配有全部专属紫装以及星神之眼的上古星龙在首发的位置是再合适不过,面对起源只需要一招致命龙影即可将对方打退,面对菲尔也只是顶过镇魔焰就能狂轰滥炸,对付其他的亚比都是很直接的强化强攻。高速高攻为上古星龙奠定了良好的首发地位。轩辕奇灵的玄王甲加上转乾坤和上古逆鳞使自身成为完美肉盾,再加上削弱全属性以及时刻可用的削强,使得轩辕奇灵可以在中场出来削强后开甲,借助伤害抵抗能力以及伤害能力完成后面的灭队。菲尔的镇魔焰虽然被削弱,但依然能起到很强的效果,借助无极炎没受伤害即可伤害翻倍并且触发炽火令的效果,可以很快地扣除对方血量并且另自身技能拥有极高伤害,佩戴上炎魔闪就可以直接突破命运六子弹,血少了就用镇魔焰,十分好用的一只高攻亚比。星魔则是对付原系以及一些血量较高的超系的好手!以星魔的固伤效果没几回合就可以击退一只亚比,十分快捷。北斗龙神和昭烈刘备则是相对位居辅助列的亚比了。北斗龙神的作用也仅仅是免疫伤害后用龙魂震慑降低对方的伤害来配合其他亚比,而昭烈刘备的作用则是利用舍身诀来干掉一些强化很高的亚比。
总的来说,主攻则是上古星龙和菲尔,当然更主要的还是上古星龙。而北斗龙神是一个备用的主攻。当面对体力很高的亚比时,星魔则是不二人选。削弱亚比是轩辕奇灵,但如果轩辕奇灵被击败,或是遇到特殊情况,则需要昭烈刘备的舍身诀了。
星魔的出现给原系亚比造成很大打击,我觉得不久后原系亚比将会全面隐退。
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