4399三国杀新手指南

时间:2015-04-05 02:32:35
楼主闲来无事写了些无聊的东西,如果觉得还有点用就给朵花吧。。(有空再更)
一.选将
选将是开始游戏后的第一步,虽然不愿承认,但无可否认将面对胜负的影响至关重要,一个恰当的选将是赢得一场胜利的第一步
(1)主公:主公因为是第一个选将,且9大主流主公除了曹丕现在都可以使用银两获得,再加之3个额外选将,所以可以说是在选将环节最轻松的,但注意三国杀这个游戏出现的时间也不短了,针对各种主流主公,反贼们都已经形成了一定的套路,所以主流主公们的缺点也是路人皆知,在这种情况下,不防在其他三个武将中选择一个(当然胜率没保证),或许有意外的效果。主流主公里孙策,曹丕都是不错的选择。
(2)忠臣:根据主公的选将,忠臣可以考虑选择一些能配合主公的武将,如刘备配荀彧,cc配邓艾等,都能做到相辅相成,但切忌尽量不选在技能上和主公有冲突的,大嘴主公你选个法正被主公盲狙也是没办法的事。还有就是近位典韦,末位大乔这种对每个主公都能产生压力的武将,尽量,不选,你喜欢我也没办法。
(3)反贼:显然反贼是四个身份中最容易获得胜利的武将(楼主玩8人),究其原因就是人多力量大,毕竟占据了一半的人数,在这个内奸肆无忌惮的世界里,反贼想赢实在轻松。反贼选将和忠臣完全就是反着来,主公选刘备,我就选徐晃,主公选张角,我就敢选甘宁。轻松惬意的调戏。
(4内奸):和主公一样,内奸选将也是可以随意的,我相信抽到蓝色身份卡那一瞬间,没几个人能开心起来。内奸想赢难,但事在人为,一个好武将就是胜利第一步。我建议选有防御技的武将,自保第一,当然能兼之进攻自然是更好,主流内奸终会之流,大抵如此。在杀群被说成八废的那群武将,作为小内都是不错的,因为他们大抵没有辅助的效果,属于单兵能力较强的,也算是内奸好选择。
二.盲狙
这是多么激动人心的事情啊,管你是1级还是100级,开局盲狙个人都是家常便饭,所不同的是,1级盲狙想的是看某武将不顺眼,100级盲狙想的是:xx武将克制我。这就是盲狙。楼主举个例子,曹操主公,八号位是大乔,在你的出牌阶段,是可以盲一盲的,不可否认大乔对几乎全部武将都会有限制作用,可对于曹操来说,一次乐不思蜀就足够要命了。再说嘲讽爆表的鲁肃鲁大师,九个主流主公里,除了刘备,或许只要够得着主公们都会乐意对其出张杀。或许看起来鲁肃不会碍着你什么事,但如果等他将你牌都换走了再后悔,可就真晚了,不如尽量把牌先用出去。
身为反贼,如果够不到主公,砍一刀和主公有明显配合的武将,也一样可以给人暗示你的身份,但我不建议反贼盲狙,因为你有3个队友,冒险失败的可能太大;再说忠臣,作为主公的得力助手,盲上一个对主公能产生威胁的武将,是十分划算的;最后是内奸,我只建议隐忍,就当是跳个白板吧,不要强出头。
因为是第一轮,敌我都不明确,直接把人打死实在是过于极端,有时跳过盲狙这一步,留点进攻牌在手上也是极好的(弃闪留杀大丈夫)
3.集火
这才是最重要的一件事,有时打死对面一个核心武将,胜负就已经定下来了。何谓核心武将?能将一些风马牛不相及的武将整合在一起的武将,就能称为一个团队的核心了。如刘备,刘禅父子,可以让对面整个将面强度提升,我认为就算是核心,火力也应该朝他们拍。举例子,主公孙策,忠臣貂蝉,作为反贼,就该不顾一切的灭杀貂蝉,因为她不仅攻击力强,还能和主公相配合,实乃心腹大患。但在真实的战局中,我们遇到得最多的,是一种很头疼的局面:两个或者武将相辅相成,这种情况下先解决哪一个就至关重要了,如对面有鲁肃和华佗,先杀哪一个?如果集火大师,有华佗保护是很难消灭的,再加上缔盟与急救,近乎无解,这时候应该赌一把,直接杀华佗,就算有青囊也要上,因为杀大师会是一个死循环,杀华佗才有一线希望。再比如曹丕和曹冲,当初曹冲刚出来时,路人局反贼宁可直接曹丕也不动曹冲,那就只能是看着对面刷牌了“仁者爱人,人恒爱之”“给我翻过来!”打得人崩溃是很有可能的,先除掉曹冲至关重要。楼主认为,遇到难缠的组合,一定要先试想一下集火其中一个,另一个会有什么连锁反应,反之又会如何,想清楚后再决定先集火谁,一些组合看似强大,但失去一个便会独木难支,就像与曹丕,曹冲近乎相同的曹冲,法正组合,打死了曹冲,区区一个法正又算得了什么?
四.心态
(1)平时玩游戏,总会看到一种人:“杀我!”“我有无懈。”对于这种人我们有一个统一的称呼——通牌狗,对这种行为也有一个和谐的称呼——通牌。玩了几年的三国杀,我不敢说自己没说过什么“有桃”之类的话,但总归不能做到明牌打,这样不仅让对手鄙视,就算是队友恐怕也会觉得难堪,这样赢了又有什么意思呢?三国杀是一个游戏,那么在乎输赢做什么。
(2)不能不说银两树是一个很棒的措施,他可以拉近所谓土豪玩家和平民玩家的差距,而在此之前,有一种人也很常见——指挥。“你特么杀xx啊”“闪什么啊,掉血啊!”而这种人一般都是充了钱的,他们似乎有种优越感,似乎只要充值了,我就是所有人的大爷,对于这种家伙,不要被激怒,按着自己的想法打,游戏里叫得越凶,现实生活里一定是有心理阴影。
(3)未战先怯。我觉得一局游戏中最艰难的时候是身份都明确的时候,因为这时你可以准确无误的了解将面的差距。“卧槽对面这么牛我们怎么打?”“艾玛等投降吧”我就想笑,如果真是那么容易就能赢,三国杀这个游戏恐怕早就消失了,输不可怕,可连拼一拼的勇气都没有,那不仅输了游戏,也输了心。
(4)事后诸葛亮。人在不能参与游戏的时候,总会自己找些乐子,比如阵亡以后有人就会说“你刚才怎么不xx”“你应该xx才对啊”,一个死人这么多话也是够恶心的,为何就不能给你的队友多一点鼓励呢?老是挑别人的不对,就算最后赢了,队友也会是一阵的憋屈。

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