4399奥拉星9星pk队伍解析?莱特

时间:2015-04-13 03:39:04

李易峰镇楼

九星pk队伍

我的上个队伍一去实战,破绽百出(在这就不说什么破绽了),所以进行上次的比较,我进行了改进,首发换位摇光,幻冥学习力改刷体力~~

 么么哒的图奉上

这个这个队伍是我经过多次实战之后得出的,胜率高,所以在此推荐给大家。并且这里面的亚比没有什么月费,(话说我月费都是帝皇龙的手下啊,穷死了)

 

摇光:体力,特工(记得挤出80速度,为了快过同类,土豪随意)上古只印,保守(-攻击+特工)

上古只印和保守是为了保证输出,达到秒杀的效果

其变态不用我说,找准机会便可灭队。坑爹的无极抗伤,还有每回合+20%血,4倍克制也不痛不痒,逆天的加属性招,,30%的降属性的逆天大招。以及+3命中就高概率能命中的催眠曲。在这个超系风起云涌的时期依然保证了首发的地位,非常给力。

 

司马懿:252速度252特工6体力,速战,胆小(-攻击+速度)

作为一只清pp的亚比,速度有着重要的地位。一切为速度准备。

作为首发,司马懿有着很好的控场能力,一净化就5pp,专门克制大招pp不组5的亚比,但遇上pp多的亚比,特别是超系,那就没辙了,司马加属性强,会清属性但是在没加属性前也只有30%的概率,所以不到万不得已不要冒险,还会回满状态,进行续航灭队。

 

 

幻冥:252体力126特防126普防,6速度,霸体,所有+双防的性格

因为幻冥是消弱加耗血(可耗可不耗),所以我们要尽量保证幻冥的生存

我一直都很喜欢幻灵家族,幻机帮我pk,幻流以前帮我pk,谢谢他们了。幻冥也是不错的辅助,强大的双防,降一次双攻后基本逆天,还可以束缚对方,让对方无法换亚比,为后面灭队做铺垫。在队伍主要就是为了消弱,消弱后上主攻,因为对面降了攻,所以打我们不痛,强化后横行。幻冥克星是小葱和人品好的大力哥,袋鼠,如果遇见他们则必须换玄武,否者将会损失1只强宠。玩幻冥就要学会亚比之间的转换实现幻冥的最大利用(实现重复利用)毕竟本队消弱亚比不多。

 

上古精灵:252特工252体力,6速度,怒吼,保守(-攻击+特工)

怒吼和保守是为了保证输出,达到秒杀的效果 

上古精灵在9星超系里还是不错的,主要靠乾坤转,然后锁魂,连续输出的非常恐怖,还可以对付一些超系(如火恐龙,木龙),面对原系4(2)倍克制也不错的。但缺点也不少,不会补血就是一个问题。所以上古精灵等于一次性用品,所以要尽量发挥他的最大作用。


玄武:252攻击,双防个126,6体力,霸体,固执(-特工+攻击)

攻击强,防御高(打不过可以试试秒杀)

这就是一只非常变态的亚比了,高防,高秒杀,高攻击,4个大招pp都20,而且觉醒能防止连击的亚比,像袋鼠,灵者,大力哥,睡懒觉等。秒杀能防止横行的,高防也让别人打的不懂不痒,再来一个秒杀,轻易带走,如果不想信自己的人品,可以直接大招轰,大招输出非常不错。是非常多亚比的克星,但要小心摇光。强大秒杀也可以打败很多耗血派如幻流(特别是在圣域里),14等。补刀耗血都是很好的选择。

 

文曲:252特工252体力6速度,霸体,保守

丧心病狂的特工,加一次属性就可以爆发极大的伤害,边打边加攻,配合400的大招,轻易,秒杀,还有总伤害180的先发保属性招,极其丧心病狂,而且黑暗的属性还可以欺负梅子和亚力。生产能力也只能靠睡眠了,所以必须要保证输出,尽量秒杀对方。

 

应对方法

司马遇火恐龙

如果你特工+5,应该可以打死,或者暴击也行。不出意料的话,然后司马会光荣下场,这时上上古精灵,乾坤转——锁魂~~~,大约3招(放心,由于属性微弱,他3招顶多打700),对方恐龙败,我们在借着前面的锁魂,这一次的累计技能伤害达到了800,下一次就是1600,也就是说我们还可以额外打死1.2只。

摇光遇恐龙

一般来说火恐龙不适合首发(那是以前,现在不知怎么样了),火恐龙输出不错,可没有很好的续航能力,如果遇到,无极-加属性-加属性-加属性-无极-~~然后带走一般来说没问题,如果不小心死了,同司马遇火恐龙,上古精灵!!

幻冥遇小葱,大力哥,袋鼠

直接换玄武,加一次属性分分钟玩死。

玄武遇摇光

我们先换文曲,他肯定会加属性,我们在开轰,如果他用了无极(或出现什么意外情况),那我们可能打不死,下一招他应该会打我们,能打我们们一半血,暴击的话~~我们出招时即可带走,然后横行,用文曲时不要换亚比,这样会使文曲的生存大大降低。如果不遇见司马贪狼幻冥的话,灭队没问题。

文曲摇光遇贪狼

死后上司马,然后~~就呵呵了

暂时想到这么多,请大家补充。

队伍思路(仅个人观点)

至于为什吗没有亚力,我感觉亚力真心无亮点,谁的背包没暗系和摇光,所以亚力在多亚比并不使用,

为什吗没有双骑士,杰克的复制属性的固伤确实厉害,可他不会回血,成型也不快(不像文曲一样有你们强的特工),所以起不到太大作用,杰洛的倒置属性且2回合不可上升和加特工确实厉害,但回血能力也是差,但使用度高于杰克,喜欢杰洛的也可以用杰洛换掉文曲。

为什吗不带幻流,首先,幻流的固伤与双防非常可怕,1v1的话,14都得败,特别是在幻冥召唤圣域后,简直打不动,只有极少数可以打败幻流,幻机在队伍里的作用就是后卫,我感觉在后卫方面,玄武要比幻流更出色,所以不带。为什吗不带连击的亚比,,连击只不过是为了输出,且连击的亚比生存能力差,所以不带。

为何只带一只超系——上古精灵,因为乾坤转完暴一切超系。

实战:稍后补充,与新手的pk就不发了。

整个队伍还是不错的,至于缺点就是消强只有幻冥,所以任何利用幻冥是对玩家的一个考验,不过在遇到强化过多的亚比(摇光除外)可以试试玄武的秒杀,也可以对症下药,找出有效克制对方的亚比,实现反转。

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