黑篮镇楼图
前言:本来常驻这个群开始我就打算当个攻略手啦,可是刚开始玩级别太低就不好意思出来显摆,所以就先当个画手混混。这是我在英群的第一篇解析,以后我会每周都来一篇解析和绘画,希望大家多多支持
[获得方式]
首先呢你必须要达到一定等级才能开启圣域(我忘了是多少级了,貌似是20级来着)。进入圣域之后如上图所示右上角的位置点击进入即可看到贺的获得方式,贺的获得方式分为3种,第一第二中基本上就是挑战获得,第二种则是组队挑战,我个人来说比较推荐第二种,原因就是他获得的能量比较多,而且也并非一定要组队,我们可以创建队伍以后自己去打,里面的小怪等级都不算高,很容易就打过。第三种方法就是玩游戏获得。不过就是有点麻烦而已。如果全部的方式都弄完的话基本上2天时间就可以兑换一个3星的贺。是不是很划算呢?而且兑换过以后还可以兑换第二只哟,可以把第二只3星的贺分解以后就能得到大量的英雄纪念币,可以用来进行等级上限的突破哟。
[爆照]
其实外贸方面这里的每一位英雄都长的无可挑剔。男帅女美真的是对这个看脸的世界绝望了tat。贺就是给人一种高冷的感觉,可能还是那***般的眼神所致,不过毕竟是忍者嘛,这种特征还是该有的,其实冷面忍者的设定也是不错的对吧。整体看来帅哭了有木有。真的蛮佩服英雄之境的画手们。
[缺点]:其实也算是其他英雄共同的缺点吧,就是感觉比例有点不协调,一般成年人都是7~8头身的(不要问我为什么知道,因为我是学画画的),而其他英雄也最多只有4头身左右的比例,赶着感觉略显违和。希望以后的英雄能够改成正常比例,那样才能更炫酷
[属性评估]
首先是我们的属性解析,对于斩这个属性,正常人都会想到的是擅长的近身战,而近身战的话面对于远程攻击的敌人来说对我们就有些不利,因为对手是远程攻击,在足够远的距离便可以对我们造成打击,而我们则是要走近他的身边才能进行攻击。所以说斩这个属性确实不适合对付一些远程攻击的对手。不过从种族值当中不难看出,斩这种属性的攻击相较于其他英雄来说还是蛮高的。而面对那些远程攻击的敌人,我们只要采取一些战术便可以转危为安啦。战术的话有三种方法,一是我们可以跳跃起来躲避他的远程攻击,从而利用他攻击停歇的间隙进行逼近然后还击(如下图),第二种方法就是利用技能的快速移动倒塌面前,然后对他造成伤害,这样的话就会阻止他的攻击,比如雷切这个技能,就是可以快速进行移动并造成伤害的技能,我一般也是用这个技能来阻止对方远程攻击的。而第三种方法就是使用那种可以飞到空中攻击的技能,从而躲避远程攻击(任何攻击)并进行反击
[种族解析]
其实总的来说贺的种族还算蛮平均的。而上面我也提到过,相较于其他英雄来说我们这类斩属性的英雄,攻击相对来说会高些,不过我们是忍者的设定,所以闪避和生命值方面会高出其他英雄很多,那么攻击就高的不明显。生命占了一半以上的数值,可想生存力方面我们便有所保障了,而再加上我们闪避率高,这样一来对方对我们的伤害也就小了很多,而命中率的话也是占了一半以上的数值,所以在一定攻击的基础上有了命中的保障,就不会有未命中的风险,那么这样一来伤害也会有些许提升,而防御方面,防御接近一半的数值,也就是说抗伤方面我们也比其他英雄高,而暴击方面作为斩类这中高爆发力的英雄,暴击理所应当也比其他英雄高。那么这样一来我们贺还是蛮全能的一位英雄。颜值高就算了实力也蛮不赖的说。(以下是我目前贺的能力数值,仅供参考)
[技能解析]
我不会弄gif图,如果有会的麻烦教一下我用什么软件
[普通攻击]
攻击倍率:105%(max)
首先是普通攻击,上面已经提到过,我们斩属性的英雄普通攻击方面只能进行近身战,那样的话对于连击来说也是相当不利的,而我们的近身战相较于其他比如杖这类英雄的远程攻击来说,想要及时阻止对手出击也是相当不易,当然上面我也讲过可以用技能进行攻破,不过当怒气不足的时候还是会略显吃亏。而这里我来讲讲连击方面的问题怎么解决。我们如果连续jjjjjj的话只能连击6~7次对方便倒地,而想要获得更高的连击次数,我这里有一个很实用的方法,就是先打一招然后隔半秒然后在打然后再隔半秒再打,一直这样,把对方逼到死角以后还是连续这样,这样便可制造无限连击,不过当然也有意外状况就是比如说未命中让对方捡漏然后把我们打回去断了我们的连击之类的。
[地缚旋杀]
攻击倍率:125%(max)
冷却时间:9秒
消耗怒气:25点
这招的优势就在于他可以一定距离的远程攻击,对于我们这类斩属性的英雄来说确实是不错的招数,优点则就是可将命中的敌人100%的击倒(一些无法击倒的敌人boss除外)。这样一来便可以顺利的阻止对方攻击,近来也可以利用对方倒地的时间进行逼近然后加以反击。缺点便是攻击效果太过单一,不能造成过多的连招,并且攻击倍率也没有很高,不过利用他来制止敌人的行动还是很不错的效果。
[修罗断狱]
攻击倍率:125%(max)
冷却时间:8秒
消耗怒气:30点
这招我觉得是蛮好的技能,第一是他攻击效果复杂,并且可以擒击高空或者体型高大的boss或小怪,而且特别适合在小怪扎堆的情况下使用,并且连击效果也是非常的好,毕竟他的攻击效果复杂嘛。不过这里有一个错误,我原先是看贺技能的动图掩饰的时候,感觉这技能太过单调,其实并非如此,只是技能动图掩饰出错了而已,下面我放上我的截图给大家看看(不会弄gif动图就是苦逼tat)
[轮回瞬步]
攻击倍率:75%(未满级)
冷却时间:6秒
消耗怒气:30点
其实这一招和我们第一个固定技能差不多,都是攻击效果太过简单,并且攻击倍率并不高。所以我并不提倡大家携带此技能。不过此技能也有一个优点,就是如果时间抓的准的话,可以躲避一切攻击,怎么说呢,其实也说不清楚,看下我截得图吧。如果这样运用的话也是可以发挥出蛮不错的效果。
[影傀儡之术]
攻击倍率:250%(max)
冷却时间:5秒
消耗怒气:30点
这招其实跟上一招的轮回瞬步作用差不多,也是一样可以躲避对手攻击,不过这招远远比上一招好得多,因为他是飞到上空躲避,并且给周围的对手进行打击的效果。而且攻击倍率也是非常的高,即躲避又能反击攻击倍率还那么高,这种技能你能不带吗?
[风车手里剑]
攻击倍率:90%(max)
冷却时间:6秒
消耗怒气:35点
这招技能唯一的有点就是可以超远程攻击,上面讲过的利用远程攻击阻止对方攻击弥补我们近身攻击的不利也就是可以用这个技能来示范。不过效果虽好,但是从攻击倍率和消耗怒气上看完全不够看嘛。才90%的攻击倍率,简直打人不痛不痒。感觉上除了远程攻击这个效果以外,就没有更好的效果了,而且说道远程攻击,这招打别人边打变退后,而且还不能把敌人放到,这样的话就更加拉开了我们和敌人的距离,这样就算阻止了对方的攻击,但是距离拉开了对方也一样会再一次攻击我们而我们却还是来不及逼近
[雷切]
攻击倍率:167%(max)
冷却时间:5秒
消耗怒气:30点
这招算是大招了。首先从攻击倍率上看,也算是蛮高的倍率,而相对于其他技能来说,我们的冷却时间就是有5秒,所以说急用起来也是来得及的。而连击方面,这招绝对算得上不错的连击招,一是攻击效果可产生连带连击,而是不会把对方放到,这样的话使用完这招以后连击还可以继续。而远程方面,这招绝对比上一个技能好得多得多。一来是攻击距离长,可以及时阻止对手攻击,二是攻击移动是自身在移动,可以短时间内迅速毕竟对手,从而进行近身战。这招必带必带啊!!
[练级]
练级之路
首先如果自己已经有一位很高级别(50级左右)的英雄的话,如果练级一位新的一级的英雄,那么进入低级练级地点出现的经验怪兽的概率很大很大,这样一来练级之路也很容易。一下就是练级之路,选择适当地点进入练级吧。
1~15级推荐练级地点:丘之平原
16~25级推荐练级地点:瓦洛然海岸
26~50级推荐练级地点:格鲁森林
51~80级推荐练级地点:库鲁斯沙漠
想看更详细的练级攻略请戳:游戏常用攻略
最后配招什么的我就不推荐佩带什么招数了,毕竟萝卜白菜各有所爱,我就放出我的常用配招就好,你们参考着带吧
解析完毕
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这是我第一次写解析,以后我会尽量每周来一篇回合和攻略解析,以后还请大家多多支持啦,花花花花花
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