啦啦啦,《hero丶戦境》名片镇楼!
首先,再次声明。扬名的攻略解析可能有很多不全面的地方,还望包容。其次,批评也好,鼓励也好,扬名都欣然接受,欢迎指出!
恩!那么,大家好我是扬名! 随着5.15日的这次更新,英雄殿又多了一位强力英雄哦!那就是我们的《红色旋风-
-迪穆》! 这位是目前英雄之境公测以来唯一一位拥有2个空战技能的!也是这次更新的最大卖点!这次扬名就给大家
带来这位有着一头火焰般的红发,手持长枪的强力英雄 《红色旋风--迪穆》的详细解析!
① 英雄招募
② 英雄故事
③ 属性介绍
④ 技能详解
⑤ 配招推荐
㈠ 英雄招募
英雄殿等级 lv 80
英雄殿血量 hp 51142
英雄殿s评价 时间少于01:20 受击次数小于17 连击达到30次
招募英雄令数 15个
挑战方法: 英雄殿中迪穆的伤害在880左右,我的出战英雄是100级安吉尔防御是280点。迪穆一般会释放赤焰龙卷和
逆鳞闪烈,迪穆4j攻击击飞后会衔接赤焰龙卷。还有一点值得注意,迪穆在霸体的时候,脚下的光圈闪动数量不同,
释放的技能也不同。闪动2次时,会衔接普通攻击。也就是说不需要闪避,直接继续攻击即可。闪动1此时,会直接释
放逆鳞闪烈。命中后会被麻痹几秒哦。基本上是躲不开啦,所以只要霸体的时候迪穆未释放逆鳞闪烈,就继续攻击他
吧,是不会被反击的哦。(不过这并不是完全准确的,只是大概的概率)
㈡ 英雄故事
(非官方故事背景,纯属虚构,如有雷同,必是巧合!开启护眼模式!)
库鲁斯汗王国四大将军之一《钢铁巨兽-托尔》的下属骑士团,旋风骑士团团长《红色旋风-迪穆》。出生于库鲁
斯汗王国的著名铁匠之家,幼年时便通过父亲拜师于《血怒狂狮-阿瑞斯》。对枪系格外热爱,并专修于枪系的使用。
年少时自创枪法,闻名遐迩。长大后的迪穆阳光开朗并且武艺超群由阿瑞斯举荐到托尔下属骑士团之一参军,驻守在
库鲁斯沙漠的德鲁边境。后因其武艺超群又多次以旋风般的攻势击溃入侵的外敌,保卫了国土安全,立下赫赫战功。
托尔特提升他为骑士团团长,并将骑士团命名为旋风骑士团。
后来跟随托尔一起出征乌拉火山追寻符石的踪迹,在涅槃缝隙遇到了一生的宿敌《红龙·克里玛》。迪穆的命运便
从此发生改变。《红龙·克里玛》是跟随《熔岩领主》一同从飓风之塔封印的西境缝隙入侵的魔族,栖息在了涅槃缝
隙。迪穆率领骑士团到到达这里后与其相遇,和它打了三天三夜未分胜负。后来迪穆与它一次次的交战都未分出胜
负。久而久之,他们俩都产生了英雄间惺惺相惜的情感。从一开始的生死之战,慢慢变成了朋友切磋。可是,他们的
身份是无法被改变的。迪穆接到了命令,务必要突破涅槃缝隙。可是迪穆已经无法再满怀杀意的和红龙·克里玛战斗,
克里玛也是如此。最终,克里玛因担心迪穆违抗军令而放水,让迪穆的骑士团通过了涅槃缝隙。不幸的是,这件事情
被火焰领主知道了。就在克里玛已经准备好承受火焰领主的怒火时,却接到了他命令。火焰领主命令它前往凤栖霞址
拦截迪穆,将功补过。虽然克里玛很费解这件事情,但因为能见到挚友迪穆它还是去到了凤栖霞址。迪穆却收到了火
焰领主刻意传递出的假消息,将在凤栖霞址处决叛徒克里玛。收到消息的迪穆立刻前往凤栖霞址,打算营救克里玛。
担心朋友的迪穆失去原有的稳重,步入了火焰领主的圈套被火焰领主抓住了。知道迪穆被抓的克里玛,无法原谅挚友
因为自己的过失身陷险境,立刻私下将迪穆救了出来,可就在这时火焰领主出现了。原来所有的一切全都是火焰领主
的诡计,它并不是想让克里玛将功补过。而是利用他们的友情将他们一网打尽,得知真相的克里玛彻底被激怒了。他
们一起与火焰领主战斗起来,但是因为周围都是火山的原因,火焰领主的实力增长许多。而被抓的迪穆伤势也未复
原,他们渐渐落于下风。终于,迪穆因为伤势的原因被火焰领主击倒。就在火焰领主想要用最后一击杀死迪穆的时
候,克里玛冲了上来为迪穆挡下了攻击。克里玛也因此受了重伤,危及生命。克里玛知道,如果再这样下去他们都要
死于火焰领主之手。它决定牺牲自己,克里玛将自己剩下的生命力全部注入到了迪穆的身体。迪穆的伤势被强大的生
命力完全治愈,因为流淌着的红龙血液的原因他的头发变成了火焰般的红发,力量更是比以前强大。而克里玛将自己
的力量注入的到了迪穆的长枪之中,于长枪融为一体。迪穆的眼睛红了,他的心疯狂的跳动着。满腔的悲愤和怒火似
乎只能用火焰领主的死来平息,拥有了强大力量的迪穆疯狂的攻击着火焰领主,火焰领主渐渐不敌。感到事态不妙的
火焰领主,无耻的躲入岩浆中逃走了。而失去目标的迪穆也终于停了下来,渐渐恢复清醒的他眼睛里不停的流出眼
泪。他知道,他的生命是克里玛救的。握紧了那杆与克里玛融为一体的长枪,他暗暗发誓一定会找到方法让克里玛重
生。为了纪念克里玛,他将这把枪命名为 红龙·克里玛!他也摘掉了自己的头盔,任由那火焰般的红发随风飘动。迪
穆更加拼命的投身于对抗魔族之中。不久便让魔族闻风丧胆,他也得到了一个响亮的新称号《红色旋风》。但是他从
来也没放弃让克里玛重生的希望!也许,在不久的将来还会看到他们互相切磋笑谈的场景吧。
“你莫非天真的认为我是一个人在战斗?那你就大错特错了!从那时起!克里玛就一直在与我并肩战斗!”
--迪穆
㈢ 属性介绍
这是迪穆的满级属性图满研究和武器强化,扬名的符石是梦魇之火。生命+1000 防御+50!不过扬名运气不好符石
最后的强化结果是 生命+400 防御+50!从整体属性上来看,在突系中比较平均。攻击属性是一大优势,在突系中
是攻击最高的一位英雄。其他属性比较平均,并没有太突出的属性。梅丽雅虽然防御和闪避但是攻击和命中偏低,
而艾蕾娜虽然韧性、防御和闪避属性不错但是暴击偏低。迪穆的属性和兰斯特差不多类型,都是比较平均的。但是
迪穆的攻击却是最高的。根据整体属性水平来推荐的符石:
泰坦之握 攻击+50 暴击+50 先来说说pk推荐的原因,首先攻击不需要多说,攻击够高伤害才够高。
复仇烈焰 攻击+50 命中+60 稀有更不必多提,加两个属性总归是好的。对于高手而言,防御和闪避
风暴裁决 攻击+50 防御+50 并不主要。因为高手往往一套连招解决对手,所以攻击 暴击 命中这三个
燃尽 攻击+50 符石的属性是一定要的。副本来说除去 加闪避的暗寂 加韧性的荒芜符石
闪电 暴击+50 其他的都是可以选择的的。
㈣ 技能详解
(所有详解纯属扬名个人见解,并一定满足所有人的观点)
普通攻击
攻击倍率110%
4j全中倍率440% 动作是1j下刺、2j斜刺、3j横刺和4j转身横刺击飞目标。伤害范围大概在上下各一个身位,简单的理解是3j时转一圈的范围。普攻前摇比较大所以攻速略慢,想来也是合理。毕竟用的是长枪么,和用剑的一个攻速的话还真就成为了旋风了。
天赋技能 猩红世界
攻击倍率 167%
冷去时间 8秒
消耗怒气 20点
3段攻击,全中倍率为501%。迪穆的天赋技能还真是没话说,不仅伤害可观而且释放速度也够快。基本
没有释放前摇所以4j击飞目标后也可以接普攻后在释放。耗魔方面也是不错。3段攻击效果无击飞效
果,适合衔接各种技能。攻击范围和普通攻击差不多,可接普通攻击3j后释放技能继续衔接普通攻击
4j。也可以4j后释放,是可以攻击浮空的目标的。攻击浮空目标可以增加目标僵直,简单来说就是可以
是目标落地速度减慢。可在总体水平a,评价理由:低耗魔和500%的倍率是它的精华所在!若在3j释放
后衔接4j,7j获魔28点。去除释放耗魔20点剩8点,4j应当16点,减去8点。仅仅8点魔耗打出500%倍
率,扬名因为可给a级评价!
巨龙挺进
攻击倍率 220%
冷却时间 6秒
消耗怒气 15点
2段攻击,全中倍率为440%。技能评价a+!攻击范围上下各一个身位,攻击面前目标。此技能扬名认
为是副本必带技能,可能很多小伙伴觉得并不是有它有什么突出,无非是冷却时间和怒气少一些。然
而,就是因为这个。扬名才认为它应该是必带技能。一个关键是15点的消耗,4j的话等于0消耗。另一
个关键是它和天赋技能一样,无击飞效果!释放速度一般,在4j之后无法接普攻再释放。增加的僵直也
不是很多,并不会使浮空目标的落地速度减慢太多。衔接普攻和猩红视界最为不错,3j+猩红视界+4j+
巨龙挺进可以打出不俗的伤害。
赤焰龙卷
攻击倍率 90%
冷却时间 12秒
消耗怒气 30点
5段攻击,全中倍率450%。技能评价b!攻击面前目标,范围在一个身位。释放速度略快,最后一击可
以击飞目标。可攻击浮空目标,僵直增加略少,无明显减慢目标落地速度。攻击浮空目标是,如果释放
的慢打出最后一击时目标已经落地了哦!那就无法攻击到目标了。评价原因:扬名认为这个技能真的已
经不能用鸡肋来形容了,真的是一点用处都没有。450%的倍率,在迪穆的技能当中普通的不能再普
通。12秒的冷却和30点的怒气消耗绝对的暴露出了这个技能基本不会拥有出场的机会了。迪穆所有技能
当中它的冷却时间是最长的,3个消耗30点怒气的技能中它的倍率和伤害是最低的。我想不是有特定的
需要,它应该会一直到被封印吧。
红龙断空
攻击倍率 83%
冷却时间 10秒
消耗怒气 25点
5段攻击,全中倍率415%。技能评价a!迪穆的招牌技能也是目前英雄之境仅有的两个空战技能之一!
技能综合效果一般,没有想象中的那么出彩。不适合衔接技能,可以作为连击的终结技!既然是说是空
战技能,释放的话就一定要在空中了。释放要求就是要起跳浮空才能后释放,带突进的效果。冷却时间
和怒气消耗也属于标准配置并无太突出的地方。跳起来释放的时候向上挥枪半圈然后突进刺出,突进距
离还不错挺远的。释放效果也是可以。我在想如果配上艾力和兰斯特的翅膀在空中突刺出去的效果一定
是极好的。技能的衔接方面,目前扬名试过后除了可以衔接另一个空中技能 暗焰吐息外没有衔接的更
好的技能了。所以扬名认为此技能只是适合终结连击技能的存.
逆鳞闪烈
攻击倍率 130%
冷却时间 9秒
怒气消耗 30点
蓄力技
迪穆第一神技,是的你没有看错。这个技能完全的是s级评价!技能4段攻击,全中倍率520%很可观的
伤害,冷却时间9秒也不算多。500%多的倍率加上9秒的时间来看的话,30点怒气消耗绝对不能算多。
关键的是它的核心效果,击中会使目标麻痹也就是所谓的定身,粗略估计能定身时间可以达到3秒。去
除3秒的定身的时间,冷却时间相当于6秒。而且这个技能可以做到起身的效果,虽然不是能够攻击倒地
目标起身,但是可以攻击将要落地的目标。命中目标后会直接使目标被站立定身。无论是在竞技场还是
副本远征当中,扬名认为它都应该是常态存在的技能。迪穆的所有技能中当之无愧的第一技能。
暗焰吐息
攻击倍率 125%
冷却时间 6秒
消耗怒气 30点
迪穆的空战技能之二,仅次于逆鳞闪烈的第二神技。技能评价a+!4段攻击,全中倍率500%。最后一
击有击飞效果!当之无愧目前英雄之境的第一空战技能,空中3段攻击,最后一击击飞并且可以攻击到
倒地目标。恩,是滴没错。它也可以做到起身的效果,6秒的冷却时间决定了它必将成为核心的技能的
存在。副本的话登场率也不低,毕竟伤害不俗!武斗场更不用说,此技能就为武斗场而生的。还有一点
必须要注意,这个技能需要按两次才会释放出第4段攻击,小伙伴要注意哦。要是按1下可以没有最后1
段攻击了哦!但是怒气消耗一次的只有30点!
㈤ 配招推荐
副本配招推荐
1 猩红视界+巨龙挺进+逆鳞闪烈
输出方法:1j2j3j后释放 猩红视界 之后再接1j2j3j之后释放 巨龙挺进 接1j2j3j4j之后接 逆鳞闪烈 然后1j2j3j停顿然后再次1j2j3j从头循环
搭配理由:按此方法输出的话可以保证目标一直站着承受伤害,没有击飞。这样的就可以保证输出
在输出时间上没有太大浪费。因为目标倒地和起身肯定是会耽误时间的,而逆鳞闪烈既可以定身目标还
可以向前突进,在刷图方面是不错的选择。单套循环的整体伤害倍率计算 330%+500%+330%+440%
+440%+520%+330%=2890%2900%的总体伤害按照我的迪穆700的伤害计算等于2w的伤害还是无暴
击的情况而费雷的栖息地的boss莱亚的血量才2w7基本上这样一套循环下来就可以秒掉boss了!
2 猩红视界+暗焰吐息+逆鳞闪烈
输出方法:1j2j3j后释放 猩红视界 之后再接1j2j3j4j击飞之后kjj释放 暗焰吐息 之后kjj再释放逆鳞闪烈1j2j3j停顿然后再次1j2j3j从头循环
搭配理由:既然是刷图,当然是伤害输出才是最重要的。所以还要选择暗焰吐息的倍率可以达
520%的倍率,逆鳞闪烈这个作为可以控制和突进的伤害又高的技能当然是必带的选择。而暗焰吐息和
巨龙挺进完全可以根据个人喜好来选择搭配。这套伤害的总倍率在2550%与第一套相差并不多,所以根
据个人喜好来选择了。
武斗场配招推荐
(感谢来自《p丶k》盟的男丶m提供的配招方式 )
1 猩红视界+巨龙挺进+逆鳞闪烈
输出方式:武斗场这个东西,配招是死的,人是活的。所以在不同的条件下会有不同的攻击方式选
择,下面来说一下正常的输出方式。这套配招的方式 1j2j3j释放猩红视界然后1j2j3j巨龙挺进接
1j2j3j4j空连n次(这里要注意一下,对于空连几次一定要选择适合自己的次数。在保证不打断自己连
招的情况下选择,不要为了多连几下好看非要连那么多下。)再接逆鳞闪烈 (这里也要注意,如果目
标落地的时候太过往下是打不到的,所以一定要选择适合自己的空连次数)之后空连接普攻循环。此配
招的方式其实是牺牲了迪穆的招牌空战技能,但是也换来了容错率相当大而且伤害不俗的一套连招方
式。精髓在于逆鳞闪烈的起身和定身!
2 猩红视界+暗焰吐息+逆鳞闪烈
输出方式:1j2j3j4j后空连n次(选择适合的次数)接暗焰吐息(这里要注意一下,如果释放的时候暗
焰吐息过低的话是打不出第四段攻击的!还要注意暗焰吐息位置和时间,如果慢了在打出第四段的时候
正好会是起身后的无敌时间)再接空连n次后释放逆鳞闪烈(注意事项同上)空2后继续从头如此循
环。此套配招就把迪穆的招牌空战技能运用了起来,适合技术好一点的小伙伴,不好的也可以练习。用
出来一定非常好看,毕竟是目前唯一的空战技能么!其实4j之后也可接天赋猩红视界再接空连,这样更
华丽一点。天赋猩红视界可以增加僵直所以不会很快落地,就是接的空连次数会少点。总之,扬名也再
努力练习这套连招。祝各位小伙伴早日打通任督二脉,登上武林巅峰!
感谢观赏!
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