qwq新渣博士的唯一一次好好的解析qwq
qwq此帖仅代表个人意见
分割qwq
下面绿色护眼qwq
1:武将原图qwq
2技能浅析
1:屯田,你的回合外,每当失去牌时,可进行一次判定,将非红桃结果的判定牌置于你的武将牌上,称为“田”:每有一张“田”,你计算与其他角色的距离便-1。
这个技能几乎就是给凿险和急袭做准备所以这个技能在下面分成两个部分解析
觉醒前:首先,它可以拉低嘲讽,使邓艾可以生存更久,过河拆桥顺手牵羊的主要目标一般都不会是邓艾,同时也在无形中增加了对队友的要求。2很重要!永久-x马,这一点看似鸡助,事实上对于邓艾觉醒前觉醒后都能起到至关重要的作用qwq觉醒前自己回合内最高可以-2回合外吗qwq不说了,这对于邓艾和队友的配合有很大的帮助
for example:某邓艾玩5人军争,是反贼,3号位,队友荀彧4号位,此时主公只有一血,如果邓艾既没-1也没田的话,荀彧就很难利用驱虎对主公造成伤害,而如果邓艾有一个田,就可以让荀彧成功驱虎坑主公qwq
ps邓艾和卖血流为同一身份会让对方很头疼,杀不杀都不好qwq
觉醒后:这时屯田的-x效果更为凸显了,觉醒条件有3个田或更多,+上-1马,邓艾一共可以-4距离或更多这意味着急袭可以很轻易的偷取key牌,然后就是急袭的数量了qwq这个没啥解释的。
ps:屯田不是锁定技,当确定自己屯田肯定失效时,不屯田也是个选择qwq
3(为什么没2了,因为觉醒技真心没说的):
急袭,出牌阶段,你可以把任意一张田当【顺手牵羊】使用
这个技能可以说成邓艾的核心技能qwq顺手牵羊对于多数武将都是很大的威胁而邓艾在屯田减少距离的基础上可以将田当做顺手牵羊,对方的危机感就会飙升,此时有3种可能qwq1:对方有控制类武将,将邓艾控制死,然后慢慢杀死。2:对方将一切火力集中到邓艾身上qwq基本上很快就跪了.3:完全没有察觉到邓艾的威胁(╯‵□′)╯︵┻━┻无视邓艾
遇到第一种qwq如果是大乔还好,邓艾的急袭技能建立在屯田上,屯田建立与手牌上qwq所以对方如果有徐晃就要当心了,尽量带领队友在早期推♂到他不然没手牌的邓艾和白板是一样的
第二种的话需要队友适当的吸引火力qwq故意留个人头给队友显的自己不是主要成员,切记,有的时候,就算你明确能收了一个人,也不要收,特别是被控制手牌的情况下,显的自己越鸡助越好
第三种,我只想说,恭喜你获得胜利
3邓艾玩法
邓艾主要可以有2种玩法qwq
1爆发流:利用积攒的田迅速偷走敌方key牌和防御牌,配以队友的集火试战局快速倾向于我方。
要求:1队友能有高输出(重要度2@ 一共5@ )
邓艾本身其实是很难造成高输出的,所以一个高输出的队友对战局的好处是很大的,但没有高输出队友的话的,邓艾也可以尝试急袭很有可能有杀,酒,决斗之类牌的目标来获取高额伤害
2对于敌方key牌位置的判断(重要度4@ )
这点很重要,因为新手无脑急袭的话,容易漏掉key牌,使我方陷入囧境,当然,如果你只是想无脑收人头,这点不太重要。
3能够降低自身嘲讽(重要度3.5@ )
邓艾爆发靠3个田显然是不够的,此时你能够适当降低自身嘲讽并配合队友的话可以快速获得更多田,从而完成蓄爆。
推荐分数:80分,适合新手,能快速翻盘,但是,你的田够吗?
2控场流
利用屯田带来的距离优势偷走敌方武器,-1和+1,使我方有时间休养生息,从而翻盘。
要求:1精准计算自己与敌方的距离(重要度3@ )
这个脑杀已经不太重要的,可以直接显示距离,但是对于先后顺序还是很重要的qwq
2手牌质量(重要度3@ )
这种做法会大幅度增加自己的嘲讽,所以你的手牌质量不过关的话,是很难生存下来,但控住了距离,也将手牌质量的重要性打了折扣。
3对于场上局势的判断(4@ )
这个真的非常重要,有的武将你偷不偷距离都是一样的,所以可以放弃控住这个武将,留下更多田为后期使用。
推荐分数:80分,对技术有一定要求,比较稳定,但是,这样子会增加邓艾的仇恨,也容易拉低手牌质量。
身份适宜度(满分100)
主公:85
邓艾本身的低嘲讽可以使前期存下不少高质量手牌,再加上邓艾比较容易配合,作为主公是很不错的选择qwq但在邓艾低嘲讽的同时,忠臣容易受到反贼集火,使邓艾面对1v2或者1v3甚至1v4的局面
忠臣:75
邓艾对于主公的配合是比较少的,也就曹家父子和邓艾配合下,同时邓艾本身嘲讽很低,难以帮助主公分担火力,作为忠不是很合适。
反贼:85
邓艾作为反贼是很好的选择,屯田使他能够胜任远位反的位置,同时急袭的存在,使速推主公或者是和主公耗着干都能简单很多。
内奸:90
低嘲讽,能控场,能爆发,克制少……这些因素使得邓艾成为内奸的首选。
综合:邓艾是个全能武将qwq可以适应各种位置各种身份,但是做忠臣还是考虑下好点
入手推荐度qwq满分依旧100
1:上手度,不动白武将本身对于技术的考验就比较少,再加上邓艾对于各个身份的超高适应度,令邓艾极易上手,95。
2:实战适用度qwq,对于各个身份的超高适应度,加上可控场可爆发,在实战中可以有很大作用,95.
3外貌协会判定。qwq不说这个了,70(真心不咋好看)
综合:86分,作为银两武将再加3分,89,入手不亏qwq
克制及被克制qwq
克制武将:需要距离的菜刀流们,代表人物:张飞,小关张
极其需要手牌的武将,代表人物:华佗,张角
存有大量key牌的卖血流们,代表人物:郭嘉,曹操
各路拆迁,代表人物:甘宁,神曹操
被克制:改判及伪改判,代表人物:神吕蒙,司马懿
不需要手牌或不太注重手牌,代表人物:诸葛亮,姜维
手牌量大难以找到key牌的武将,代表人物:张合理,吕蒙
好基友
曹操曹丕(主公技)
荀彧(驱虎)荀攸(奇策aoe)
各路拆迁qwq(不解释)
孙尚香(装备qwq)
end
求花花求花花
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