天涯明月刀全职业讲解大型攻略

时间:2015-05-27 02:48:19
论坛 贴吧的习惯不一样,贴吧一楼发太多就没人看了,而论坛分开发同样也没人爱看了,原作者似乎不习惯论坛模式,所以我帮排下版@孔夫子先生。
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前言


  一个游戏技术是软件那么装备属性就是硬件 你技术再好的车手也不能开着拖拉机 去虐一个正常会开法拉利的人 所以正确的属性成长 装备选择是非常重要的 下面是上测的人物属性 宝石 心法 成长表 看了绝对有用。
各职业属性加成表


砭石属性表





心法属性表




好了 上面是各职业的属性加成 宝石加成 和心法加成 无论一个游戏怎么改 基础属性是不会乱改的 所以这个在下测改动应该是20%以内可以实用 不用担心用不上 除了这三种就是装备加成了 这个没什么好说的 大家用的装备都是一模一样的 除了金装和紫装的区别 强化和着魔也是一样的除了强多强少的问题 所以我就不说了 你想自由搭配怕也不行 好了下面开更各职业的一些情况 可能有的朋友觉得下测改动大 但是个人认为 一个游戏进入了不删档的话 他的改动都不会太大 89不离七的样子 所以大多数东西我相信还是可以用上的 他要改的完全不一样了 那尼玛跟重做游戏有毛区别。

神威篇






技术来源:楼主 id逆天顺流 上测鸟服 断位 求败 多数时间武圣(掉的厉害 我一般不会打上去就停) 名次长年50左右 最高21 最低108 其它技太来源 各网站大神 贴吧大神 如白洛城 纯白色的风等。

职业定位:半肉 输出
职业优点 血量加成高 软控多
职业缺点 攻击加成低 硬控一个 解控只有一个
职业多人群架指数 6分 (满分十分.以下所有职业都是一样满分十分) 神威这个职业因为没有群控 在群架中表现很一般 输出也很吃力 基本上处于一个炮灰的角色 但是由于血多 有一个无敌无我和开大 基本上可以在群架中当个拼命三朗 没什么特点
论剑单挑指数 6分 神威这个职业在上测中 基本上对战所有职业都没有优势 对战太白 丐帮5成左右 对战 真武 唐门 天香基本上不到四成 如果对方是格档流的话 基本全职业都控制在4成以内 打真武可以低到3成以内
pve指数 7成 pve没什么说的上测不存在拉boss什么的 基本上输出高就ok 神威在没改天煞枪时可以排到9分 但改了以后只能拿到7分 伤害少一半坑啊 但是好在神威 cao作简单 刷本只要天煞枪一个持能就可以了 输出也中等 也不会被秒虽然没有硬控来控boss 但是可以卡boss
野外单挑指数 7分 虽然在论剑中 神威比较弱但是野外 可以吃药 神威可以做到2次背水不是难事 而且水战神威拼内力能力很强 缺点就是留不住人 但是要跑路不被杀还是可以的
小团体群架(10人以内的)7分 神威的软控很多 血也厚 小团体中 可以冲当使坏的角色打断别人技能 都是不错的 用好 狂龙 无敌无我之类的技能小团体中表现不错。

总结神威在上测中属于很一般的职业 没什么大的特长也没什么特别的优点 缺点比较明显 但是神威上手是很简单的因为cd长 技能少又是近战很好学 但是神威要想玩的好 是非常难的四个服顶级神威都很少 因为职业本身较弱 所以有很多注意的地方 下面我会讲到属性的堆法和 打法 再者神威是比较费钱的职业 低端神威除了在论剑中以好上手为优势可以玩玩以内 装备垃圾的神威在群架和副本中真是屎一样的存在...说一下贴吧有一大神论 就是神威土豪无敌 我真的想打屎这群傻吊 不懂不要听人乱吹可行 一传十 十传百的 神威在中端局中 比较也比较吃力 群架 副本一般般 高端土豪神威只能说不那么弱了 可以一战 但是绝不是无敌的存在 人人都说神威属性加成高这是错误的 神威加成是很低的 所以只有到了装备较好时 各方面属性都比较建全的神威才能玩的起来1.1w以内神威属性真是各种不能看 但是太白 唐门10000基上都可以很不错的属性了 群架中当然表现也一般 土豪刷本什么职业都一样不说了。

属性堆彻方向和砭石心法以的选择
神威的属性成长方面 根骨和力道成力都较高..但高不一定都是有用的 不同的玩家取向决定不同的走向 同一个职业不同的装备 阶断 手法 取向 性格方面都会有不同的表现 所以我从不说一个职业完全怎么样 因为你不可能知道所有情况所有人的情况 有的情况又是很冲突的..
那么神威在群战中 主要属性我认为是血量 .因为神威本身没有群控 所以加强命中的控制就没有必要了 神威的输出境也很一般也有远程 技能速度也不快 伤害也不同 只有血量冲足才能更久的生存当一个拼命三郎.当然如果装备很好的话可以选择一部分外攻.
神威在副本就不说了所有pvp游戏都是输高就行了 很明显天刀是一个pvp游戏pve就算做也很简单 而且在一个有属性差距的游戏里 官方为了照顾装备较差的玩家所以副本难度都不会太大.所以全力外攻就可以 外攻高打的快
重点说到论剑单挑了 因为在群架和副本中并没有太多的技巧 但论剑的技巧要求很高. 在一对一的情况下 血量 外攻 这些都不是最重要的了 控制成为最重要的元素 前面提到神威的软控多 这是一把双忍剑 用的好他控制就强 用不好控制就弱 与软控相当的是 命中和格档 意思是说在格档相同的情况下 命中越高 软控的控制强度越大 从上测在个人推断神威大部分的技能本身的控制强度都较弱 大约基数为1 我总结的命中格档 和软控的关系公式是这样的( 命中/格档—定力百分比)*技能控制强度=控制几率 比如 命中150 格档100 对方定力为50% 技能控制基数为一 那么( 150/100-50% )*=100% 这只是一种大约的算法并不准确 因为格档也有一个最小性比如最小5%的格档几率 但当定力为0时 将无视命中格档 神威除了狂龙震在1.5左右外 其它技能的控制基数都在0.8到1.2之间 其它技能的控制基数由大家以后自行发现 这里的算法所有职业都是通用的.我说过我是一个逻辑思维比较强的人 有所有的游戏中都能很好的总结出一些和数学有关的算法

属性选择和砭石选择
群架党   以血量为主 装备的附魔以根骨为主要 砭石 圆型根骨 (星益系列) 方型 气血(夜泰系列)三角形 外攻(昼乾系列)可适当加入 力道 恝劲 和会心
副本党   装备附魔以力道为主 砭石圆型力道 (星鼎系列)方型气血(夜泰系列) 三角形外攻(昼乾系列) 没什么说的攻高就是干
论剑党   这里只说主流玩法 我自已有一些不太主流的玩法就不分享了 还没实验好
命中流   装备附魔防具上以力道 恝劲为主 武器以 命中为主 砭石圆型力道(星鼎系列)方型恝劲(夜恒系列)三角型 命中(昼随系列)这种打法主要在于较控变硬控 加强控制 把神威控制不足和长cd的缺点弥补 但输出会比较吃力 神威的命中要是对方格档的1.5倍时效果才开始明显 请量力而行 不要高不成低不就就麻烦了 合格的命中应该是180以上 此打法对近战的压制性很强 对战 太白 真武 丐帮很有用 此打法要不错的手法 和把握技能出招时机为上
会心流   装备附魔 防具以力道 恝劲为主 武器以会心为主砭石圆型力道(星鼎) 方型恝劲(夜恒)三角会心(昼震) 这种打法 以输出为主 以爆发为主 要求是失误少 要有效的时间给敌人最大的伤害 对战唐门 天香这类远程很有用 此打法比命中流更费钱会心要在90%以上才能有效果 量力而行 不是土豪请不要轻易入坑 不要怪哥没说 怕你以后买不起装备哭不出来
上面也说了经济原因 因为命中 恝劲 会心的装备附魔价格都很贵所以 没钱的话可以选择 力道 外攻

其它的两种气血流 和外攻流我都不推荐 因为效果都很差 不要问我为什么 因为我就是这种种流派的 最开始外攻流 后来改成了气血流 最后想改会心流但由于没钱和要关服了所以没有改成 当然如果你没钱搞前面两种打法只能选择这两种了 神威要想论剑牛没点钱你真不行

心法选择
土豪 当然是悲回风 罗侯决了 其它两个力道 和根骨为上 因为最后两个不加属性 所以力道和根明还是很有用的
平民党 群架党 心法一灵素 心法二梵音 心法三 根骨 心法四 力道 这种搭配呢主要是为了有冲足的血量保证生存能力 而且有灵素加血为辅助
副本党 心法一 无执 心法二灵素 心法三力道 心法四气劲 这种搭配说白了就是攻高 灵素在第二位 血量也不会太少到被秒
论剑党 心法一灵素 心法二无执 心法三力道 心法四 根骨 这种搭配即有不错的血量也有较高的输出 为什么不选择流毒和 梵音 绝命 主要原因是因为技能cd长 属性加成也很一般

技巧
群架 没什么说的了 用好狂龙 和一些小技能 打断对方奶妈的技能 用狂龙和无敌无我加云龙 把敌方奶妈打出对方阵营 用无敌无我加天龙冲乱对方队型
副本 疾风枪 狂龙震 疾风枪 无限循环 (疾风枪选用七杀心法)
论剑 心法选择基本上全部武曲 如有特别情况改动我会说到
先说连招和小技巧神威连招 五连连招1:云龙五观+抱月惊风+疾风枪+断龙枪+狂龙震+天龙扑月+饮血技 此连招为神威目前最大化输出 注意点为云龙接抱月要射完马上接 疾风接断龙 断龙接狂龙 狂龙接天龙 都需要秒接 最后接饮血技可以慢一点接比较好用的一桃五连
五连连招2:云龙五观+抱月惊风+疾风枪+断龙枪+饮血技+断龙枪此连招用在没有狂龙震的情况下 注意点 断龙接饮血技再接断龙的时个都不能太快 要等大约一秒对方快起身时再接技能 在第一次断龙中间还可以加入两次平a多接一次断龙
五连连招三:五龙五观+抱龙惊风+狂龙+天龙+饮血 此连招用于背水后或霸气不足时使用(一次断龙消耗25%的霸气 霸气随时间较慢回复 疾风枪和平a命中也能回得一定量的霸气)
神威小连招 猛虎破+断龙+饮血+断龙 此连招注意点是技能的连接不能太着急 要等对方快起身时再接下一个技能防止被反打 可以用平a来控制时间、
狂龙震+天龙扑月+断龙+饮血 同样的断龙连接饮血 饮血连接断龙都不能太着急 基本所有情况下都通用

技能活用
天龙扑月  蓄力突进技能命中一次可在15秒内进行二次无蓄力突进 蓄力0.5秒内取消技能不进入cd 此技能可以在较为安全的情况下 多次以走动取消技能来骗对方cd和技能 让对方做出错误的判断 要知道神威天龙命中后还是很猛的 大家都很怕 比如在开局 对方技能cd 距离安全时都可以活用
小技能的连接上 断龙+饮血+断龙 这个小连招上 上面说了不能技的太快防止被反打 可以在断龙后平a两次刷新断龙 人物左右前后不规律移动 让对方做出错误判断 提前起身造成再次控制 此打法白洛城常用 我命名为王的漫步 此方法在很多时候都可以用不光是小连招上 主要目的在于出奇不意 打乱对方思路
狂龙震  用来防止对方近身 对方的突进距离内活用此招可以打断对方连招 +天龙扑月造成一波小控制 拿到主动权 或者打断对方小连招 如何使用下面会提到 狂龙是恒量一个神威是否是好神威的标准
断龙枪  些技能为中枢技能 不同的前置+此技能有不同的效果 猛虎加断龙挑飞 平a加断龙压制倒地 饮血加断龙 二次饮血或浮空 疾风加断龙扫到 单用震飞对手 此技能单此消耗25%霸气 所以此技能在使用时要注意霸气是否足够还可以用几次 用疾风 平a来回得霸气也是关建 不要盲目的输出 为以为的控制造成大的困扰
我在小连招的连接上和漫步都比较急也比较爱快输出 因为之前玩刺客较多 所以给我造成不小的困扰 大家要注意
伏龙枪  又叫平a 基础招式
烈风枪   饮血技  终结性技能 控制强度很弱 把握控制几率很关建 盲目用此技能控制对方很可能被反打 请心算对方的定力以及控制几率 上面有提到算法
云龙五观   此技能也是要把握时机的不要乱放做好该放时有的放 不该放时不要送菜 因为各职业都有解控 下面对战各职业的打法中会提到
背水一战   神威大招 一局中只有一次使用机会可以强化技能使所有技能cd减半此时的神威才是真神威 以霸气挡伤害 血量清0相当于二次生命 计算伤害 保证在自已不被连死能开出背水做到血量最大化利用 当对方无解控时可能提前开背水五连一波带走 背水最好时机最好是所有技能cd都在时使用 一定要是无敌无我和云龙五观cd快到时再用 没有无敌无我的背水 不能为之背水 背水的好坏是成败的关建所在
无敌无我   解控技cd35秒 很长面且只有一个解控 所以不能随便乱开 最好配合背水 五连等技能的使用 该硬吃伤害就得吃 当然也要会计算伤害不要给人连死了还不知道 下面对战各职业的开法和时机我会提到
猛虎破   瞬间突进技能15米可以打断敌人部分技能一般用于接断龙枪和云龙五观 或者打断别人的技能 不要随意乱放 贯甲箭 主要用于破定也就是上面说的射 基本上好了就用 当然也要看是否安全

对战各门派要点


vs太白
1.首先你得知道一些太白的主要特点和主要技能cd和效果 技能一个个说太麻烦了也没有必要 主要技能1 无痕剑意 这是一个解控技能 效果是解掉所有神威的技能 必在三秒钟内在自已一定范围内无法放任何技能 cd45秒还是60来着 二燕回朝阳 解控技能cd30秒 技能效果也是解掉神威所有控制 向后跳一定的距离 燕霞满天cd60秒任何时间都可以放 刷新所有技能 所有技能cd清零(除了燕霞外)差不多太白的主要技能就是这三个
2.打法上开局有两个一个是猛虎加云龙五观对方交燕回的话伤害降低10% 对方交无痕 我们开无敌无我 太白只有在无痕加燕霞再无痕时 无痕才能发挥最大输出 当无敌无我只有最后两秒时可以选择天龙扑月拉开距离 如果他这个时间开了燕发现打不到你人那他肯定很苦b 第二个是开局就拉距离先用射来破定 然后猛虎加断龙加云龙五观后面的打法和第一种是一样的 开局打好了这两种胜率提高10% 记住打太白先手一定要是你的 没先手输一半太白的苍龙突进是12米 而猛虎是15米距离自已把握根据验来
3.打太白的细节上 有如下几点五连好了就用
4.距离的所握看看是不是在苍龙的范围内
5.对方不无痕你不要无敌无我 伤害该吃就得吃 双无痕打的你叫爸爸 如果实在是受不了交了无敌无我以后 应该拉开跑离尽量回cd不要硬上 有太白硬肛是肛不过的
6. 和太白对战主要是在于散招的输出不要想着打五连所以散招一定要用好 以血换血在背水后一定要保证所有技能cd基本完好 打太白命中流抢先手强控制非常有效 此外狂龙来防近身是很有效的
7.补充一个 神威破太白千金坠的方法 太白千金过后连雨落二断是非常可怕的 但神威有狂龙 对方起跳过后 看他的脚 他脚并拢后直接狂龙必打断千金 如果反应不过来 可以当他走跳后 立马天龙扑月跑出他的做用范围 不要急着用狂龙 也不要急着乱走那都是送分的表现

vs真武
1.真武是神威最大的敌人吧可以说 但同样真武短板也很明显同样是单控制和单解控 并且是一体的 真武的突进能力也很差.记住真武两个技能就可以了 一个是离渊 cd28 5秒内的空间控制在此空间内一切物体失去可控性 包括无敌无我也是一样被控 2.是无迹 无迹在打中人后有一个二断控制15秒内随时可以解发对敌人进行压制
3.打真武记住第一五连千万不要用
4.打真武的散招时霸气一定要把握好不要过于求输出 使控制中断
5.内息的把握没有内息了打真武你就已经输了
6.打真武同样的命中流很好用 如果命中不够前期一样是用射来破定 近身以后以上面说的小连招来压制对手
7.真武小连招只有一个剑气驱影 道生无迹 如何躲这个技能呢 首先这个连招都是不带压制的 所以可以在道生一剑过来后直接翻滚跑掉可以向左 向右 向前 都可以但不能向后因为向后无迹一样可以打到你 此外要注意的是最好每次翻的方向不同不要让对方猜到你向那翻这样他会拿你没什么办法
8.真武的剑气驱影还有一种打法就是 先剑气 再道生 再驱影 这个做用就是为了卡公共cd 这种情况要在他驱影出来以后再翻滚
9.当对方剑气出来以后可以直接用猛虎加断龙打断他的剑气 用小连招打他一波但要注意对方的定力是否可以控的住对方
10. 当对方剑气 驱影过后 你翻滚 立马使用疾风枪 防身 如果对方道生一剑突进 你立马接断龙枪 可对敌方形成反控
11.当真武强行近身 想要五连你时 可以选 技断龙打断或者用狂龙防身 真武充盈后的剑气可以用天龙扑月和猛虎破打断 或者用狂龙防止最后一下浮空 同样的天龙扑月也可以用来 在中距离来突进 他打太极时 或者游走时使用 真武用太极也可以用狂龙使对方浮空
12.注意不要打到真武的上善和归玄上 进攻时要注意他的动作 当真武手向背后拿剑时就是要放归玄了记住

vs丐帮
丐帮同样是双解控 但是丐帮基本上你不需要记太多他的技能 因为记不记没什么太大区别吧
打法上和打太白相像但丐帮的连招上更难跑掉
1. 简单的说就是丐帮的背摔过后你同样只能向左 向右向前翻不能向后翻要不然一样被连 在翻掉对方背摔以后用小连招打断他
2.同样的打丐和也是五连好了就放
3.无敌无我拿解对方的龙吟三破
4.打丐帮的成败点也基本上在于先手 打丐帮的先手最好是猛虎加断龙
5.其它注意点就是用好狂龙防近身基本上没什么太多注意的地方吧
6.说一个狂龙的使用方法就是侧身使用 当人物半侧时 要吧打到三面 前后和人物正对的那面 狂龙是个大伞形 对方突进的话 很有可能突到你背后 而基本不可以突到你两边 侧身狂龙可以更有效的防身 这个使用方法打 真武 太白 丐帮都很实用

vs天香
天香就更简单了 比较无脑
1.主要就是以连招为主天香只有单解控cd30秒 但神威五连只有18秒 所以两次五连天香必吃一次
2. 打天香主要就是不要猛虎拿来接散招 保证五连的百分百命中 还有就是注意不要打到天香的风强上
3. 被对方五连立马无敌无我解开 先不要急着五连 先用散招打 一下打他是否用风强 如果不用的话再五连 如果用了等风强完了再五连
4. 此外狂龙可以破吊打
5.此外就没什么说的了 无限循环就是了只要不失误 伤害足够就能赢
7. 当然也有部分 天香cd算的奇好能让你五连打空 那就不得不说你输了 再者天香的香意是有限的 也不是无限回血 如果你没有技能进最好不要送上去让他回香意
8.在五连的连招当中一定要是加入狂龙震的最大化输出连招 否则连招就没有意义了 永远也打不死 所以狂龙cd要自已掌握好
9.可以开局贴脸倒数用狂龙这个连招是很安全的 有的天香会开局就五连或风墙 而且用狂龙开局也不会浪费掉五连

vs唐门
唐门在上测中是相当牛的职业 但唐门的技巧性也不强
1. 主要用射 散招来磨血换血 小连招完了再接五连
2. 打唐门要多用天龙骗体力 比如开局 或者突他爆天星加自替 实则虚 虚则实 用天龙来加强突进能力 要不然很难近身 基本上都会被 吊打
3.注意点在于唐门将爆天星放在脚下时 你可以猛虎加断龙立马翻滚走躲掉他的爆天星 或者用狂龙来防爆天星
4.打唐门算好血量在背水后有充足的机会和他肛是最主要的 此外困吃的少胜的机会就大
5.: 当体力不足时 可以使用狂龙 防止被爆天星和被困 当唐门使用了爆天星时会重新放傀儡时可以快速突进接五连 让他交出自替身 打唐门主要是要让他机巧用的够快 当唐门傀儡和人物太近进他也是不能够换位的 抓好时来上波平a都得一直上 唐门被近身后就是渣渣
6.唐门的换位只有千机时才能用 所以看清时机进行大的连招也很关建

vs神威
1.其实和打天香差不多 神威五连18秒 无敌无我35秒
2.基本上就是谁抢到先手就有大优势了
3. 记住不要太过于着急了 五连到别人狂龙上就不好了
4.还有一点算血量 比如对方血量有8000 而你一桃5连只能打7000 打不屎别人但如果他开出背水了就不好打了 所以你可以用散招打掉他2000 让他提前开背水
5.神威背水没有无敌无就和没开一样他不能吃你一整桃连招 也不可能交无敌无我所以只能 先开背水了
6 同样的你也要学会控场 保证以最小的血量开出背水面且无敌无我和五连还在 所以有的朋友神威认为内战就是五连过去 五连过来是不对的
7.主要还是在一地血量的记算 背水的时机 比如他只有一w血了 无敌无我刚用掉 而你也有一w血 你可以直接开背水 连到他开不出来背水

太白篇






技术来源 id 幕容雨 断位求败 服务器 鸟服 最名名次4 其它技术来源各网战大神和论剑群的小伙伴

职业定位与特点:输出 暴发 灵动 飘逸
太白优点:解控多 控制多 灵动 打法多变 输出高 技能也很帅气
太白缺点:血量少 群控少 解控cd较长
群架多人指数  5分  太白在上测中因为没有血量少 解控cd较长 而且无霸体 群控也少 范围 也小 基本上人一多就相当于低级炮灰 不知道怎么死的也不知道杀了几个人
论剑单挑指数  8分  上测太白因为打法多变 输出高 双解控 配合大招 加上所有技能基本上都是瞬发 压制多 所以玩起来非常带感 近战能力很强 最击能力也很强 喜欢论剑的朋友 太白绝对首先 太白给人的cao作感真的很强
而且对战各门派都没有特别明显的弱势地方 无论在中高低 还是入门都有不错的表现
pve指数  7分  太白的输出还可以打本也算是一号好手毕竟刷本就是看输出
pvp野外单挑  8分 太白在野外单挑也是非常不错的职业 前面说到了压制能力强 爆发也高再加上技能快 突进多 基本上野杀是一号好手 打不过开大双苍龙跑起来也很快
pvp小团战指数 7分  太白因为压制能力和输出 在小团战中表现要比多人团战好 很多不会被打的死去活来 点杀对方奶妈和控制是不错的

总结太白在上测中还是一个很不错的门派帅气 灵动 可cao性也很强但是群架表现一般喜欢群架的还是算了 单挑表现强劲喜欢论剑的不错的选 择 太白的上手难道也不算大 对装备的要求也不算高紫装平民的装备就不会太差的属性

属性堆砌和心法砭石选择
主要就是外攻和暴机 主堆洞察
群架 依然是以血量和外攻为主 装备的附魔以洞察为主要 砭石 圆型洞察 (星观系列) 方型 气血(夜泰系列)三角形 外攻(昼乾系列)可适当加入 恝劲 和会心
副本党 装备的附魔以洞察为主要 砭石 圆型洞察 (星观系列) 方型 气血(夜泰系列)三角形 外攻(昼乾系列)可适当加入 恝劲 和会心
论剑党 装备的附魔以洞察 恝劲 会心 为主要可适当加入命中 砭石 圆型洞察 (星观系列) 方型 恝劲(夜恒系列)三角形 会心(昼震系列)可适当加入格档(夜豫系列) 会心伤害(昼升系列)
上面也说了经济原因 因为命中 恝劲 会心的装备附魔价格都很贵所以 没钱的话可以选择 洞察 外攻
主要堆的方向就是高会心 和高会心伤害 以暴发为主

心法选择
土豪当然是悲回风 罗侯决了 其它两个洞察 和身法为上 因为最后两个不加属性 所以洞明和身明还是很有用的
平民党 群架党 心法一灵素 心法二无执 心法三 洞察心法四 身法这种搭配呢主要是为了有冲足的血量保证生存能力 输出也不错而且有灵素加血为辅助
副本党心法一 无执 心法二灵素 心法三洞察 心法四身法 这种搭配说白了就是攻高 灵素在第二位 血量也不会太少到被秒
论剑党心法一灵素 心法二流毒 心法三身法 心法四 洞察 这种搭配即有不错的血量也有较高的输出 为什么不选择 梵音 绝命 主要原因是因为技能cd长 属性加成也很一般 流毒在论剑中还是不错的

连招
太白连招1
苍龙出水 (击倒 ) 回风落雁 (破定) 飞燕逐月(破定) 这三个技能打中 肯定是无定力 风雷一剑 (击晕) 点穴(封轻功) 二段跳千斤坠 (击倒)雨落云飞 ( 再击倒) 回风落雁(破定) 天峰五云剑(压制+击飞)翻滚 雨落云飞 (再击倒 )此连招要求是飞燕过后网速够快 可以做到无逢基本 在 点穴后的千斤坠 要看对方有防身技能没有 比如神威的狂龙 丐帮的霸体 真武的太极等等 所以千斤坠不要乱放看清了再放 天峰过后的打飞如果对手使用鹰仰 你可以直接抱妹 抱下来继续连

太白的连招有很多种 无论那个技能对对方形成了压制都可以按这个连招去接下一个技能 比如五连起手 或者风雷起手等等 也可以倒着放比如风雷起手打到收尾了 可以回头再接苍龙出水 回风继续连 因为太白的技能cd都较快 除了五连以外 其他技能 你又不拿来防身 很少时候在cd中 即使有两个技能在cd 也可以用平a代替 直接补下一个 因为太白的近身能力非常强平a也是带压制的 打唐门 天香这种基本上近身了那怕没技能你都可以一直平a到他解控 打到丐帮 神威之类的技能放完了 可以用苍龙出水逃跑 当然打丐帮你基本上不可能跑掉 因为太白和丐帮的近身连招能力都很强基本上你不解控 他平a都能一直连
二是无痕后的点穴是对方无解控你就可以安心千斤坠了 当太白无痕用掉过后连招打完 可以直接刷新再继续连 不用等到其它技能cd了,无痕是可以强化五连的达到双倍伤害(初期是三倍 无痕直接五连相当吊) 如果没有点穴的情况下 无痕直接接五连也是不错的选择 当然有点穴的话人个选建议还是强化点穴为上 当然喜欢接五连也没有错、
最后连招是死的 人却是活的 因为对方不知道何时交解控 所以要记得随机应变 尤其是内战和对战丐帮 前面也说太白的特点就是灵活多变 更多的打法和连招等着大家去发现

技能活用
雨落云飞    此技能为破定技 且可以增加一格剑意近身 二断雨落是1.5倍伤害 合理运用拿来破定和打出二断伤害都是非常猛的 雨落一断平a两下空气再二断 或者千斤坠接二断雨落都是可以的
回风落雁   此技能也是破定技 且增加一格剑意 最主要他有一个牵制功能 相当于神威的狂龙 但蓄力只有0.4秒 如果对方的技能 打在这个技能上会被 反控 合理的预算时机 使用此技能会有意想不到的好效果 常常可以反败为胜
风雷一剑   饮血技 带突进功能且是锁定的 cd非常短 在敌人血量低于20%时2倍伤害 抓好时机给对方一招制敌(所有职业 饮血在对方20%血以内都是必定2倍伤害的)
飞燕逐月   连招技能 剑意越足 断数和伤害越高 尽可能在满剑意下使用 剑意少了这个技能也就没什么意义了
云台三落   也就是平a 平a同样有打断部分职业技能的效果 面且太白的平a是带压制的 近身基本上可以当技能用 除了太白和丐帮 太白近身不怕其它四个职业 直接上都可以
苍龙出水   无锁定的突时技能 早期是20米 吊爆天 但后来改到12米了 这个技能命中足够 或者对方定力不足时 要吧直接击倒 很吊的起手技能 算好距离是关建 此外在自已技能不足 情况不利时可以用来逃跑 不光光只是拿来输出和先手
天峰五云剑  五连在无痕后是双倍伤害 尽量在对方无定的情况使用 这样伤害才能最大化
燕回朝阳   解控技能 使用此技能会清空所有剑意 cd30秒 由于太白是双解控 所以先用那个后用那个要视情况而定 下面对战其它职业会讲到 此外此技能本身是向自身身后跳出数米的 但是你可以用此技能脱离压制并反打 把视角反方向对准敌人 你会直接跳到敌人背后 还有比如自已准备刷新技能且剑意较少时可以当突进技能用 背对敌人使用达到突时效果
烟霞满天  太白的大招cd1分钟 何时开大 是太白成败的关建点 不要没有技能就盲目开大 或者 非要一个技能没有了再开大 多了解敌人技能做出正确即时的开启时间是太白胜利的关建
破穴指诀 控制技能 一般在无痕后使用 效果最佳 算好无痕的使用时机 保证此技能在无痕后未cd 此技能后面接千斤坠 是不错的选择
无痕剑意 此技能是非常强的解控 不光可以解掉对方技能而且 而且可以使对方在一定范围 无法使用技能 且可以配合破穴指决 天峰 飞燕打出强化效果 但是cd很长有一分钟 合理的开启此技能很关建 在对方无解控下开启此技能最佳 此外无痕配合烟霞 再无痕打出双无痕 伤害爆表 无痕配合烟霞的使用才能达到最大化输出和利用

对战各门派要点
vs神威
1.神威关建技能两个 一是无敌无我35秒cd 二狂龙 15秒cd且霸体 效果和回风落燕相近 都可以达到反控效果不要被命中 至于背水 你只要知道他有这个技能就行了 记住背水过后并不是无敌的 他血条下面有个小黄条相当于血量 不要以为他怎么有两条命
2.此外注意不要被天龙扑月打到 天龙也是蓄力突进 神威此技能不命中突进能力极差 反手能力逃跑能力都烂爆
3.打神威先手是关建 抢到先手基本就赢一半了 但是神威一般不失误先手还是神威的 神威的近战能力是不如太白的 所以近身过后可以和他肛 该怎么连就怎么连
4.主要是在于解控的交法和连招最大化伤害输出如何做到 一般情况下只在神威五连才交解控 小招没有必要管他 建义是先使用燕回解控 当然如果你有打算使用烟霞可以直接无痕大点来一波伤害
5.此外打神威也不能太心急 要学会计算伤害 神威在没有无敌无我的情况下背水 基上和没有背水是一样的 因为太白的连招伤害高 你要学会在他血量的零界点 一波直接带走他 让他开不出来背水 或者让他不得不在你的连招中开无敌无我再背水 不要为了一点伤害把技能用了 拖拖cd那怕
6.被他磨一点血也是无所谓的 他如果没有无敌无我背水 你只要有个3000血都可以轻松打的他叫爸爸 神威在没有无敌无我的情况下 简直渣 硬肛强上干他不要怕 如果不幸让他背水后技能都全
7. 可以选择跑路拖cd 背水只有30秒 30秒一过他自动空血 他背水后你血量技能不全这个时候你是肛不过他的 跑跑跑 跑起来你能赢 奔跑吧兄弟(
fuck 做为神威我真的不想写这么细的 .这一断的技术来源完全是我做为神威的角度写的 不是太白的角度 mlgb的)最后太白打神威 格档高一 点很重要 只要对方软控不足 胜算基本在7成左右 还是很好打的

vs丐帮
1.太白和丐帮有很多相像的地方 都是以近战见长 连招的连贯性都很强 所以基本上很多时候都是他打完了没技能了 又换你打 主要在于谁先连上谁..
2.太白丐帮都是两个解控 但太白的优势在于有刷新技能 所以太白的解控能力是强于丐帮的
3.一般如果抢到先手 丐帮只能交解控 反打 你开无痕 可以等两秒再接大点穴 一般丐帮很有可能在这两秒时间放技能而被弹回去浪费他技能
4.如果被先手了的话 在背摔后抢反手没抢过的话就直接在他龙吟时交无痕来一桃了
5.注意点就是在他开了醉饮江河时 你得有解控在不要前面把大招先用了 后面他的伤害也是爆表的 在关建连招后寻求反打
6.太白打丐帮技术提供人也没有说太多 基本上就告诉我要硬肛. 当技能放完了就跑回cd 然后等无痕继续肛
7.然后,在面对丐帮的解控技能离铉腿第二阶段的神掌技能时,玩家不要想着后退,而要迎上去使用飞燕逐月躲闪,上去拿技能压制对方;
8.最后,丐帮在放大招的过程中是无敌状态,不要去打,还要学会躲避,在对方大招的15秒时间内不要被打死。

vs真武
太白的连续性很强 而真武单解控 真武又没有先手能力
1.  只用防好影子 真武小连招只有一个剑气驱影 道生无迹 如何躲这个技能呢 首先这个连招都是不带压制的 所以可以在道生一剑过来后直接翻滚跑掉可以向左 向右 向前 都可以但不能向后因为向后无迹一样可以打到你 此外要注意的是最好每次翻的方向不同不要让对方猜到你向那翻这样他会拿你没什么办法
2.武的剑气驱影还有一种打法就是 先剑气 再道生 再驱影 这个做用就是为了卡公共cd 这种情况要在他驱影出来以后再翻滚
3.还有剑气翻滚后直接平a如果他道生过来也是可以反打他的 然后就是一顿一二三四五的连了 直武除了交离渊没什么吊办法了就
4.唯一注意点就是不要打到上善上 被他反连 连招的时候不要太盲目的连就可以 当直接离渊后 太白直接开无痕解他五连反手继续爆打之
5.此外可以用在距离近进直接用苍龙打断他的剑气
6.打真武还要注意他的归玄 当真武手向后拿剑进就是要放归玄了
7.可以骗取真武离渊 比如千斤坠 雨落 然后五连打两下就直接跑掉 或者在连招中打到一半估计对方受不了了 直接反向苍龙跑掉 只要一把骗一次离渊就赢定了 总的来说太白打真武还是很好打的

vs天香
1.太白打天香的话有两种一种是平衡输出性 就是慢慢耗 近身连招打完一桃留点技能再打
2. 还有一种就是不要命流 直接无痕大点打一桃 再刷无痕大点来一桃
3.第一种打法优点是稳定 但是胜率并不高 第二种打法比较冒险 因为空档期太长 但是出奇不易对战心理素质不高的天香很好
4.此外注意天香的风墙 只要技能不放空 不打到风墙上 天香一般都会无限跑跑跑 你就上上上
5.基本上打天香就是要装备好 伤害高 技术我觉得真的很次要...任何门派打天香我觉得技术都次要 技术再好没装备也不行 技术烂点伤害足了也能赢
6.此外对会天香的吊人 你可以高跳(就是连跳两下 )然后千斤坠 这样他的反续技能好多都会打空 打天香 他的伞舞 跳劈这些都是可以高跳的 他反正不敢抱你 抱你正好 你都省了技能去追他了
7.i稳定流是打到天香快死时双无痕秒
8.不要命流是开局双无痕 等到天香快屎了再来一次双无痕 可以打两次无痕 我比较推这种打法

vs唐门
1.唐门可以反制太白的技能有,困(就是有个傀儡出来困住你)、替(使用傀儡替身,并且自己会消失),唐门的机关枪可以换位置(如果还有不知道这个技能的唐门,你们是不是要羞愧的低下头)。
那么我们大太白应该如何应对呢?
2.先说困,请留着你的无痕剑意,在此时使用,唐门如果在你的近身困你,那么可以说他绝对跪了,太白直接使用无痕剑意,并且点穴对方,使用你的技能招呼他!(优先五连击和雨落云飞,不要使用苍龙出水和飞燕逐月)
3.替:这个我们只需要知道一个事情,就是替之后,他的本人将在傀儡后面几米处出现,我们就是尽快的来到那个位置等他出来送死。(一般来说高端唐门都会使用这个技能来躲我们的五连击)
4.扫:唐门放风筝的核心技能,此时我们战的时候,就是智商的博弈!他是要换还是不换,我们的应对就是避免伤害,和留下技能可以突进对方(苍龙出水、飘雪穿云等)
6.在和唐门的战斗中,我们需要注意的几个核心技巧:飞燕逐月近身、风雷一剑近身,苍龙出水近身(你要是插不中人!真不行!),总之请做到绵绵无绝。
7.在太白没有定力的时候,唐门可以大飞镖撸的我们站不起来,第一反应,请迅速向左右翻滚,不做他想!、尽量用五连和飞燕打出对方的解控然后用双苍龙去打唐门 做到一桃秒杀对方
8.对于个别唐门高手,他们会用傀儡和自己互相换位置来拉开距离,所以我们要注意我们的两个冲锋技能,保证不要同时用完,一旦被拉开距离,我们有一个冲锋技会好很多,尤其是苍龙出水这个冲锋技能,打唐门的时候要注意保留,因为回气时间长,风雷一剑随便用,6秒就好!
9.太白打唐门还要注意他的爆天星 唐门爆天星放脚下可以打断太白技能 如何防这个对战其它啊业的唐门 篇里有讲到可以看看 简单的说就是近身不要太着急连招可以平a来逼对方做出错误的选择提前开了爆 你看见开爆立马翻走 他开爆之后你再用五连 飞燕的高输出技能打他 即不浪费技能也不会被反打
10.总结近身战和距离的把握 内心的博亦 算的好距离能追上就赢 要是被风筝上了就输

vs太白
基本上 就是拼装备 网速 抢先手 谁千斤坠用的好 上面的连招学会读懂自已的技能了 就是一些很微妙的东西了 只能自已去体会了 学会用别人对付你的方法去对付别人就可以 这个真的没法说

真武篇




技术来源 id:齐可修 服务器 :鸟服 断位:求败 最高排位10+ 早期的鸟区真武求败 本吊很慌齐总啊 其它技术来源 单指 孤狼 和其它网站大神

职业定位:群控 群体输出
职业优点 群体控制强 群体输出高
职业缺点 攻击加成低 硬控一个 解控只有一个
职业多人群架指数 8分 (满分十分.以下所有职业都是一样满分十分) 真武这个职业因为群控强 群攻伤害高 在群架中表现很不错 输出也很给力 处于一个团战核心控制的角色 是团战一大好手
论剑单挑指数 6分 真武这个职业在上测中 基本上对战除了神威外所有职业都没有优势 对战太白 丐帮4成左右 对战 唐门 天香基本上不到3成 基本全职业都控制在4成以内 只有打神威有7成左右的胜算 单挑的短版明显
pve指数 8分 pve没什么说的上测不存在拉boss什么的 基本上输出高就ok 真武群攻多 输出也不错 cao作简单 也不会被秒 而且有硬控控boss
野外单挑指数 6分 基本上和论剑一样 但是在野外真武的逃跑能力更弱
小团体群架(10人以内的)9分 真武在小团战中 优势就更明显了 一个人控一队 队友输出 除了唐门可以跑掉 其它职业只要被真武先手到几乎可以一波被团灭

总结真武在上测中还是一个很不错的门派 帅气 而且群战表现不错 除了单挑有点弱以外还是可以的 喜欢群架的可以玩 另外真武这个职业还是比较吃装备的 装备差的真武 单挑很渣 但群架不错 如果装备好的话 团战一大利器啊 一个离渊整死一片

属性堆砌和心法砭石选择
我觉得应该还是要比较平衡比较好 血量和内攻都要有一点 主要属性气劲
群架依然是以血量和内攻为主 装备的附魔以气劲为主要 砭石 圆型气劲 (星益系列) 方型 气血(夜泰系列)三角形 内攻(昼坤系列)可适当加入 恝劲和外攻
副本党装备的附魔以内劲为主要 砭石 圆型内劲 (星益系列) 方型 气血(夜泰系列)三角形 外攻(昼乾系列)可适当加入 恝劲 和内功
论剑党装备的附魔以内劲 恝劲 会心 为主要可适当加入格档 砭石 圆型内劲 (星益系列) 方型 恝劲(夜恒系列)三角形 内功(昼坤系列)可适当加入格档(夜豫系列)外攻(昼乾系列)
上面也说了经济原因 因为恝劲装备附魔价格都很贵所以 没钱的话可以选择 内劲 内攻 外攻
主要堆的方向就是高内攻为平衡的血量和恝劲为主

心法选择
土豪当然是悲回风 罗侯决了 其它两个气劲和根骨为上 因为最后两个不加属性 所以气明和根明还是很有用的
平民党 群架党 心法一灵素 心法二无执 心法三 气劲心法四 根骨 这种搭配呢主要是为了有冲足的血量保证生存能力 输出也不错而且有灵素加血为辅助
副本党心法一 无执 心法二灵素 心法三气劲 心法四根骨 这种搭配说白了就是攻高 灵素在第二位 血量也不会太少到被秒
论剑党心法一灵素 心法二流毒 心法三气劲 心法四 根骨这种搭配即有不错的血量也有较高的输出 为什么不选择 梵音 绝命 主要原因是因为技能cd长 属性加成也很一般 流毒在论剑中还是不错的 上面的心法也可以把 气劲放在第二位

连招
真武连招1道生一剑+驱影 【归玄】 【 两段跳后千斤坠】 【追空】 【五连】
连招2 道生+驱影 追空 微生幻灭(五连) 驱影 归玄 平a 剑气 驱影
连招三【五连】【驱影】【归玄】 【剑气】【驱影】【道生一剑】打压制后可以开上善
这几个连招的注意点都是 道生迂后的驱影是否能打中 需要根据对方习贯和经验 来进行翻滚进行连招 也可以道生后压制了直接接追空
真武连招 四 离渊 【归玄】【道生一剑】 【五连】 【驱影】 【剑气】 【驱影】 【追空】
真武连招五 【离渊】【归玄】【道生一剑】【驱影】【两段跳+千斤坠】【追空】【五连】
这两桃连招如果对方网速够好的话对方可以在归玄过后跑掉 建义议直接归玄接追空 道生 再五连
真武的道生在对方空定力时是压制的 真武的连招伤害很高 只要消耗对方的定力 可以随意接技能伤害都很高

技能活用
无迹 cd10秒 追空技能 一般用于连招中 命中对手后会出现无迹二断状态 即在15秒内可以再次使用打断对方技能 无迹二断相当于一个小解控 不要盲目的用来输出 最好是拿来破解对方的连招 进行反手或用于拖cd
归玄 蓄力群体伤害 cd8秒 相当于神威的狂龙 当别人进入此连招范围 会被打断技能 可以用于连招输出 破定 也可以用来防止敌人近身
和光同尘 剑气打出多段连击并压制目 冲盈:在【绝学·冲盈】状态下,可打出大量剑气并将目标击飞,消耗一层阳,连续释放3次将目标击倒 cd6秒 真武的基本起手技能
道生一剑 追加使用驱影,可将目标击飞冲盈:【绝学·冲盈】开启后发动,可驱影协同攻击,将目标击倒,消耗一层阳。云体:可在低空使用饮血:对气血20%以下的目标必定会心。终结精英类目标,可恢复气血并刷新技能调息。 cd10秒 真武唯一的突进也是最基本的起手技能
微明生灭 五连 连击中途可释放【驱影】,替换自身完成剩余打击 真武最主要的输出技能cd18秒 近身情况下也可以当起手使用
驱影 可在三连击、五连击、剑气、饮血技发动后使用,追加一段打击,造成不同的效果 真武的最基本的消耗技能也算是 中枢技能 可以连接不同连招 cd2秒
道法天地 也叫平a 用于一些技能中的小连招
上善 架反状态,无法移动,反击敌人的近身攻击 是一个牵制 防身技能 用于反手控制敌人 因为真武的解控只有一个所以 上善的运用是很重要的 是除离渊外的另一个核心技能 一个好的真武必须学会运用上善 cd15秒
冲盈 只能在阳蓄满3层后发动,后续的三连击、饮血技、五连击、剑气发动时产生影合击强化效果,威力大幅提升 这个技能相当于一个爆发技能和丐帮的喝酒有点像 这个状态技能的威力要大很多 合理的攒阳用出这招也是很关建的
离渊 闪身后撤,驱影运转护盾,控制范围内所有目标4秒后将其击飞 真武唯一的解控和强控技能 cd30秒 合理的运用离渊是成败的关建所在 不要被控就放也不要打死不放下面会讲到什么时候 是该的和不该放的

对战各门派要点
vs神威
其实真武的pk真的很简单 因为技能就那样了 神威的连招少控制弱 如果你格档够足 无论是消耗 剑气驱影 耗光他体力一桃连 还是他近身你都不用怕他 打神威记住 他不五连你不离渊 你也只能用小连招来和你耗 只要你五连上他一次 或者剑气无迹打中他一次 他空了定力 无敌无我又有35秒cd 无敌无我没了 没有定力神威就没什么办法了 各种连招几下打的他 血量见底 上面也提到了道生接无迹要懂得猜对方的心思 看他向那个方向翻滚 此外打神威 要学会算他的血量 和无敌无我的cd 他血量不足时你可以直接离渊带走他 一般后期他背水后只要装备差的不多都是可以一个离渊带走的 也就是说只要神威开了背水了 他再近你身你就可以直接离渊他 另外打神威要记住 把无迹二断留下来 他五连你 你就肜无迹二断打断他 神威如何 用掉了无 敌无我 直武其实可以直接离渊神威 留无迹二断 打断他五连 他是连不上你的 所以根本不用怕他 等到你无迹二断结束基本上你的离渊也就5秒不到cd 用上善拖拖cd就可以 神威只有无敌无我加五连才能打出一桃伤害给真武 总的来说真武还是很好打神威的

vs唐门
这个就没什么好说的...基本上处于被唐门吊打的状态 真武远程能力很弱 近战呢又粘不上唐门 唐门的解控cd又短 又远.. 唯一一点就是消耗对方体力 用上善来挡敌人大的伤害 在定力不足时用上善来回定力 被形神合 和困了用离渊来解 如果能算到对方面对驱影翻滚的方向 还有一线生机 如果不能 胜算真的很低 这里也没有什么好的办法改变现状 希望 真武大神说说有什么有效的方法打唐门

vs太白
太白的连续很强 真武单解控所以 真武很被动 主要打法就是攒阳 在被太白五连之前一定要攒够三层阳(一层阳加防5%) 如果能拖到两个离渊就能赢如果不能基本上就是等着被秒了 第一个离渊交了过后 不要贪输出 可以尽量的拖cd 到下一个离渊 太白有解控你离渊没了近身他都敢直接无痕大点再打你 此外打太白主要是善用上善 在对方点穴后接千斤时可以用上善来反控 或者算好距离用上善来破对方的苍龙和风雷一剑 在连招的空隙中用上善来挡伤害

vs丐帮
真武打丐帮和打太白差不多的情况 但更加难打 只要丐帮学会如何解真武技能了 基本上也是压着真武打 而且丐帮的霸体技能很多 连招连续性更强 而且霸体多 上善很多时间都起不了做用 办法同样是攒阳 拖cd打出两个离渊就有机会 把离渊拿来解他的龙吟三破 也是同样的能打出两个离渊 就有机会赢如果被秒了那就没办法了
还有就是上面打其它职业的丐帮对战中也有讲到如何破丐帮的一些小连招 用上善来破他们背摔过后的小连招也很关建 上善来破对方的突时等等

vs天香
真武对战天香和打唐门一样 一个是爸爸 一个是妈妈 基本处于被吊打 注意点和唐门差不多 都耗体力
还有就是不要被天香骗掉离渊 天香会经常三连中断接风墙 或者三连中断接芳华一瞬 破定位移出离渊的范围
真武离渊的判定是等风墙的 如果风墙先放出来则离渊无效 如果离渊先出风墙无效 所以当对方风墙以后对你进行连招你千成不要浪费离渊去控制对方了 也不要想用离渊挡伤害都是没用的 打天香如果能命中离渊 驱影打中就有一定的机会 说真的真武打所有职业几乎就是在于剑气驱影能不能打中对手 所以学会猜对方心理是真武必修课

vs真武
真武这个职业是非常看网速的职业 前面提到了离渊 归玄后 是可以用鹰仰破解的 在一场内战中你几乎不可能每次离渊后的连招都打全 所以真武如果网速不好还是少玩论剑为好 要不然我怕你生不起那个气 网速好的真武内战胜率远大于网速差的
如果网速相差很小 那么先手离渊命中 对方的人就占有优势 命中对方过后 尽量拖cd等下一个离渊 中间只要不 吃散招 以先手离渊的优势 胜率就很大了 、利用上善破解对方的 道生 和充盈后的连招
真武在对战各职业中对血量和距离的把握也是很主要的
最后说到真武论剑 一是网速要求高 二是心理博弈能力要强 实则虚 虚则实 驱影的命中 上善的破招 打乱对方的节奏 以守为攻 以攻为守

唐门篇





技术来源 id 叶飘红 夏紫易 断位求败 服务器 鸟服 最名名次10+ 其它技术来源各网战大神和论剑群的小伙伴

职业定位与特点:远程 输出 风筝
唐门优点:解控多 cd短 软控多 风筝能力强
唐门缺点:血量少
群架多人指数 8分 唐门在上测中 因为是远程而且超远 cd也短还带软控 输出很高所以人数多的情况下在后方是最强力的输出
论剑单挑指数 10分 上测唐门论剑真心神一样的存在 输出高 解控多 cd短 有硬控 软控多 控制时间长 基本上很难近身唐门 和唐门对战真的是你不知道你是怎么死的 反正很多时候就是在看戏 在接受吊打 唯一弱点可能就是入门比较慢 比其他职业难一点
pve指数10分 唐门刷本真心和论剑一样完美 找不出他的任何弱点 这么说吧 其他职业4个人打100挑战本 打不好要团灭 唐门可以单刷 是的你没看错可以单刷100挑战 真尼玛神一样的存在啊
pvp野外单挑7分 唐门在野外单挑 因为地形和突进能力差的原因表现一般 但是想要自保还是可以的 而且如果你装备好一个形神合下去 也能干掉对方大半血
pvp小团战指数7.5分 唐门小群架表现比大团战差一点 因为人少了没人在前面当炮灰 唐门死的很快 而且输出环境也受到了很大的影响 但是因为cd短的原因也不会太渣

总结唐门在上测中 真心是表现很完美的职业 没有明显的弱点 优点倒是说都说不完
唯一要注意的就是唐门上手比较难 因为是双线cao作 所以会顾此失彼
但是贴吧三大神论之唐门必须神cao才能玩 纯属扯tm的蛋 有的朋友在入门阶断没玩好 就天天哭弱
唐门你没三只手能玩? 唐门你不手脚并用能玩? 我去年买了表真是 而且有人天天带头黑 无论他是打到了求败 还是夸服赛8强5唐门 他总是能站出来说 你知道我们付出了多少努力吗 你知道唐门有多难玩吗 这么弱的职业给你你能玩好吗 不是我有8只手 我都玩不下来是啊你有八只手 我们玩其它职业的都只会用脚扣 不说了 一会封我号

想玩唐门的朋友 不会担心唐门有多难 反正我是不觉得难在那里了 想玩的朋友就玩吧 只要你有一个风筝和萎缩的心 你就可以玩好唐门 当然那种技术又菜 还喜欢肛的还是不要选唐门了
我不是黑唐门 这都是实话 详情请看丐吹说事
你们唐门 刷本能单刷 黑谱能黑 夸服那么吊 你们要怎么样啊 而且大家如果看了天刀的设定也能看出来 唐门是整个天刀的核心故事主线 所以一个核心门派 策划如此偏爱就算削能弱到那呢?

唐门的属性堆砌和心法砭石选择
唐门的属性堆法就比较简单了因为是一个输出职业所以主要就是外攻和暴机 主堆洞察
群架依然是以血量和外攻为主 装备的附魔以洞察为主要 砭石 圆型洞察 (星观系列) 方型 气血(夜泰系列)三角形 外攻(昼乾系列)可适当加入 恝劲 和会心
副本党装备的附魔以洞察为主要 砭石 圆型洞察 (星观系列) 方型 气血(夜泰系列)三角形 外攻(昼乾系列)可适当加入 恝劲 和会心
论剑党装备的附魔以洞察 恝劲 会心 为主要可适当加入命中 砭石 圆型洞察 (星观系列) 方型 恝劲(夜恒系列)三角形 会心(昼震系列)可适当加入格档(夜豫系列) 会心伤害(昼升系列)
上面也说了经济原因 因为命中 恝劲 会心的装备附魔价格都很贵所以 没钱的话可以选择 洞察 外攻
主要堆的方向就是高会心 和高会心伤害 以暴发为主

唐门心法选择
土豪当然是悲回风 罗侯决了 其它两个洞察 和身法为上 因为最后两个不加属性 所以洞明和身明还是很有用的
平民党 群架党 心法一灵素 心法二无执 心法三 洞察心法四 力道这种搭配呢主要是为了有冲足的血量保证生存能力 输出也不错而且有灵素加血为辅助
副本党心法一 无执 心法二灵素 心法三洞察 心法四力道这种搭配说白了就是攻高 灵素在第二位 血量也不会太少到被秒
论剑党心法一灵素 心法二流毒 心法三力道 心法四 洞察 这种搭配即有不错的血量也有较高的输出 为什么不选择 梵音 绝命 主要原因是因为技能cd长 属性加成也很一般 流毒在论剑中还是不错的 或者把流毒换成无执 把洞察 和流毒 换下位置 都是可行的

连招
连招一:形神合秒开星雨飞花击飞,接乳燕归巢大飞镖一去一来,然后再接风花饮月,这时候傀儡会出现在对方身体下面,一个爆击倒。这时候接困百核必中
唐门这个门派基本上没什么太多的连招可言 主要输出手断就是乳燕归巢和风花饮月的消耗 利用困百核和爆天星来牵制对手 达到远程稳定风筝的效果 连招上就没什么太多说的了
主要玩法就是玩傀儡 傀儡放的越精准越强 对于距离的把握也很重要 因为唐门的近身能力很差 所以一定要尽可能的远离对手

技能活用
乳燕归巢 唐门最常用也是最基本的输出手断 破定技 每隔7秒获 得一次技能强化。 强化过后伤害和定力伤害都会增对对方无定力可以击倒 此招的要决也在于强化 尽量使用强化的乳燕的命中敌人对敌人形成控制 很关健 因为此技能必须使用了第一次后第二次才能得到强化 所以要经常对空平a刷出第二次的强化效果 这样敌人近身可以用强化的乳燕进行控制
千魂裂 也就是安置傀儡了 一个唐门好不好傀儡的安置很关建 这个要点就很多了 在距离较远时 步步为营 来逼对方翻滚 浪费对方体力 在被对方近身后将傀儡放在脚下 被连招后使用爆天星打断对方连招 当想要脱身时 把傀儡放在较敌方比较远的地方 让对方捕风捉影 如何运用 就得看实战了 此外此技能消耗机巧是非常多的 不要没事瞎放自已算着机巧 没有机巧的唐门就什么都干不了了 机巧随时间回得千机扫命中也可以回复一定量的机巧
千机扫 可按2次,第一次造成持续的少量群体伤害并附带减速效果,第二次造成少量伤害并与傀儡交换位置 并且可以在压制时使用 这是唐门的一个解控技能 脱离控制拉开距离 但千机扫在傀儡离人物过近时不能脱离
风花饮月 饮血技 唐门又一主要输出技能 cd短距离远 好了就用
爆天星 破定技,可有效打击敌人定力。 在傀儡安置后使用,对傀儡安置位置附近多个目标造成伤害, 并解除安置。 此技能可在压制下使用 在估计对方要近身的情况下 把傀儡放在脚下用 于打断对方连招 但是使用此招进攻要 千万小心 因为傀儡会重新放 此技能主要目的是为了防身
困百骸 当敌人在傀儡命中上范围内使用此技能 对方五秒内无法移动和使用技能。此技能需要安置傀儡后才能释放,此技能需要选中目标才能施放 唐门的主要控 制手断 而且控制时间很长 当距离完全时 用此招消耗 对方体力 如果对手没有体力了 唐门基本可以把对手当活把子随意输出、
自替身 天刀最强解控 任何控制都可以解除 使用过后傀儡会出现在人物原有位置 此时可以接困百核 此技是唐门保命神技在无法面对敌人大量伤害时使用此技
形神合 唐门大招 技能风花饮月、星雨飞花、暴雨梨花和乳燕归巢切换为合击效果。基本上你可以好了就用 当然对方免伤情况下就不要浪费了 打神威的话最好开局一次形神合 第二次形神合要在神威背水后使用
暴雨梨花 可以在低空使用 技能二断人物向后跳 没有体力时用此技能拉开距离、
星雨飞花 唐门三连最大输出技能 可在低空使用 开全后一定要保证有此技能进行控制和输出
最后唐门的技能大部分都要消耗 机巧 合理的掌握机巧让自身随时都有技能放也是很关建的

对战 各门派要点
vs神威
神威的突进有两个 一个是锁定瞬发的猛虎破15米 一个是蓄力一秒的天龙扑月 距离18米左右
神威的连招很短 伤害不是很高 但是神威血很厚消耗 能力比较强 打神威 注意不要让对方天龙扑月命中 机巧不要用的太快就可以 和他一点点的耗耗 拉距离 神威近身过后 用千机扫换位 当使用爆天星防身时 神威近身过后很可能使用狂龙震来破爆天星(蓄力技能 全身发红光)这是个霸体技能所以当神威近身不要急着用爆天星 可以 小等一下看他什么反应再放爆天星 如果他用狂龙你就翻滚 如果用其它技能就用爆天星打断他、
还有一个重点就是神威的背水(脱衣)神威在背水后的机动性是非常强的 所以要保证自已在对方背水后 有足够的机巧来脱离 此外一般情况留一个形神合来对付他的背水 一个形神几 乎可以打掉背水后神威80%的血 或者当对方血量快见低的时候 可以使用上面的连招 用形神合让对方开不出来背水 (对方有无敌无我在就不要这样了 无敌无我35秒cd 应该还是很好算的)

vs真武
打真武唐门只要防 道生驱影的小连招就可以 自替拿来破离渊 千机破一些小连招 然后就是无限 乳燕 风花输出就可以 真武就道生一个突进 远程他只能看着你打他 我说真的 就是吊起来打 你玩个唐门连个真武都打不过 玩个毛啊 后期真心是闭眼在打 上面有如何破小连招的方法就不多说了...

vs天香
唐门打天香和打真武也差不了多少 就是追着打 有什么技能放什么技能 无限输出 距离控制在15米以外 这个距离天香和真武一样就是沙包只能干看 如果距离接近15米了 把傀儡放在脚下 来破他的三连 只要不被天香用风墙堵在角落就基本上不会输 也没什么好说的 打不过天香的唐门我觉得还是不要玩唐门比较好

vs太白
唯一能给唐门压力的就是太白和丐帮了 .唐门打任何职业的都要点都是跑跑跑 跑起来就能赢那么对于一个多突时的职业如何做到跑起来呢 ?
首先太白的突进都在15米以内 就是说15米是个安全距离 在15米外可以利用乳燕 风花 千魂浪费对方体力 当接近15米时 随时准备将傀儡放在脚下拿来防止他的近身 .所以打太白 一是距离的把握 二是眼快手快 在他翻滚准备近身的那一瞬间将傀儡放在脚下.这是最基本的原理
然后 当傀儡已经放在脚下他近身过后 你不要急于使用爆天星 因为聪明的太白是会翻滚开的 所以你可以等到他 后续连招出来以后再爆天 注意他有可能平a逼你爆你别急 他a不了两下就会用飞燕和五连了 当他飞燕五连时 再爆天星
再者当爆天星cd时 但对方快近身时应该把傀儡放的离自已较远的地方 近身过后被连招了 可以换位 让他技能扑空
打太白时注意让乳燕随时处于强化状态 以便防止他近身而对他控制 当距离安全时没有必要浪费强化的乳燕 尤其是技能空档期 多数时间可以当他突进后再使用乳燕控制他
自替身 拿来解他的无痕大点 当被无痕大点后自替会后跳 太白会翻滚继续近身 那么此时可以使用形神合 来进行控制拉开距离
打太白丐帮是一个非常麻烦和困难的事情 要做好 困 爆 换 替的不见断cd 不要一起用了所有技能 当他没有无痕大点用掉五连时 而你的解控和机巧不足时应该吃一部分伤害 等他大的伤害技能再解
打太白 一定要防近身 内息不要设不得 此外眼手都要快 因为太白有时会使用 穿云跳起来近身 这个时候一定要快速用傀儡把他抱下来 打太白丐帮是很注意节奏的 不要被他带进他的节奏 不要慌张

vs丐帮
前面说了能给唐门压力的就太白和丐帮 相对于太白 丐帮更加难打 核心打发依然是跑 拉跑离 打丐帮和太白有很多相近的地方
首先安全距离还是15米 但是打丐帮优先换拉 因为丐帮的霸体很多 爆打在霸体上是无用的 所以 傀儡随时放远一点让他扑空 如果被近身了追风退不要翻滚 被背摔以后再翻滚注意不能向后翻 其它方向随意
如果真的被连招了 没有换位了爆天星时一定要注意对方是不是霸体(身上发红光)在他非霸体时打断他
最后随时注意丐帮的喝酒 如果打中他喝酒 基本上就输一大半了
唐门的形神合除了打太白 不能一开局就用 打其它职业都可以开局就用 基本上都可以开出第二次 打太白只有一次的机会所以要在技能空档时来控制距离
最后 玩唐门 你只要记住 一句话 跑起来. 你能赢! 奔跑吧!兄弟 越会跑的唐门就越强

vs唐门
唐门对唐门 这两个跑跑职业 比的就是谁更猥琐 谁更有耐心 要点就是 强化乳燕来一下 风花来一下 然后 傀儡会丢 看谁先失误被困 看谁的机巧控制的好 被困了立马自替跑跑跑回cd 抓住机会打出形神合 基本上是一个很无趣的过程 两个顶级唐门一局少则三分钟 多则五分钟 7分钟都有可能 最后胜出的血量都差距很少 内战你只有耐心好 够猥琐 打不出什么花样来

天香篇





技术来源:id嫮 上测鸟服 断位 求败 最高 名次 1 稳定10+ 其它技太来源 各网站大神 贴吧大神

职业定位:奶妈 半奶 半辅助
职业优点 能加血 能打人 无论任何时间都是抢手职业
职业缺点 攻击加成低 控制弱 打人没快感
职业多人群架指数 9分 (满分十分.以下所有职业都是一样满分十分) 天香这个职业在上测中群架表现非常好 有风墙来控场 又能加血辅助效果很好 而且群攻还多伤害也不低 还可以给队友加5%的外防外攻 和真武是群架两大职业
论剑单挑指数 9分 天香上测中除了唐门不好打以外其它都挺好打 胜算基本上都在6成以上 打真武胜算7成+ 打唐门要少一点只有3成 和唐门一样也是一个让人头痛的职业
pve指数 8成 又能加血辅助效果很好 而且群攻还多伤害也不低 还可以给队友加5%的外防外攻 除了单体伤害差不能单刷 一个本不能太多天香以外 天香刷本非常抢手
野外单挑指数 6分 天香野外单挑就弱很多了因为本来是一个耗的职业所以几乎是杀不了人的 只能自保
小团体群架(10人以内的)8分 小团战中天香表现比大团战差点 因为人少目标明显 容 易被人盯上不能发挥出全部实力 但是做为一个能加血的职业 小团战也还是很牛的

总结天香在上测中 表现还是很不错的 除了伤害低以外 不论是论剑 副本群架都是非常牛b的 而且这个职业对装备要求也不高 妹子新人的首选 职业 一个能奶的职业再弱能弱到什么地方去? 不用担心天香被削再削也是牛b的职业 奶妈永远是网游最热门的职业

属性堆砌和心法砭石选择
主要就是奶量 奶越大越强大 主堆气劲
群架是以血量和奶量为主 装备的附魔以气劲 气血为主要 砭石 圆型气劲 (星益系列) 方型 气血(夜泰系列)三角形 内攻(昼坤系列)可适当加入 恝劲 和会心
副本党装备的附魔以气劲为主要 砭石 圆型气劲 (星益系列) 方型 气血(夜泰系列)三角形 内攻(昼坤系列)可适当加入 恝劲 和会心
论剑党装备的附魔以气劲 恝劲 会心 为主要可适当加入命中 砭石 圆型气劲 (星益系列) 方型 恝劲(夜恒系列)三角形 内功(昼坤系列)可适当加入格档(夜豫系列)会心(昼震系列)
上面也说了经济原因 因为 恝劲 会心的装备附魔价格都很贵所以 没钱的话可以选择 气劲 和内攻
主要堆的方向就是高内功 和高会心 高奶量 以奶致富 不死才是王道
还有一种外攻流天香我不推荐 因为有句话叫高兴的时候是奶 不高兴的时候逼着你奶
想玩的话就把气劲全换成力道好了

心法选择
土豪当然是悲回风 罗侯决了 其它两个气劲 和根骨为上 因为最后两个不加属性 所以气明和根明还是很有用的
平民党 群架党 心法一灵素 心法二气劲 心法三 根骨心法四力道这种搭配呢主要是为了有冲足的血量保证生存能力 输出也不错而且有灵素加血为辅助 而且奶量足
副本党心法一 气劲 心法二力道 心法三根骨 心法四灵素 这种搭配说白了就是攻高 因为本身就是奶 血量也就不重要了
论剑党心法一灵素 心法二气劲 心法三根骨 心法四力道 这种搭配即有不错的血量也有较高的输出 而且奶量也还不错 可以把力道换成 流毒 为什么不选择 梵音 绝命 主要原因是因为技能cd长 属性加成也很一般

连招
天香和唐门相像并没有什么特别的连招 主要就是风生绛伞 来芳华一瞬进行小连招的消耗 三连击·琴心三叠好了就用 以消耗 为主 风墙后伞舞
唯一个算的上连招的就是三连打中第一下 +平a+芳华一瞬+三连第二下+风生降伞+三连第三下 这样就是增加一点输出意义并不是很大
天香pvp和唐门一样以消耗为主 就是跑起来 除了打唐门要进攻流后面打唐门我会讲到进攻流打唐门的打法

技能活用
君须怜我 保命技 自动触发 这个技能以后天香就要注意了 因为很可能要挂了
醉墨重生 救命技能 可以复活队友
香杀 相当于平a 近身技能没什么吊用 pk基本上用不上
柳暗凌波 解控技,将伞置于原地并向后闪身,此后10秒内再次使用将会一闪到伞的位置,压制并伤害之间目标。 cd30秒 此技能留给敌方的高输技能 二断 使用时离人物越远越好 走到拉开距离的做用
芳华一瞬 破定技 一般都是在控制了对方以后使用 比如吊了别人或者风墙以后使用
风摇白露 也叫风墙 使前面出现一个屏障挡住 所有伤害控制 但是不能压制时放 只能预判放 天香的核心技能 善用此技有拖cd 算好别人的主要技能cd 打断别人的主要进攻方式 是致胜的关建
四野清欢 聚怪伤害技能pvp没什么用
绮筵茫茫 伤害技能pvp没什么用
三连击·琴心三叠 天香最大的输出技能 使用三连中断接风墙来骗取对方的解控和主要进攻技能也是有很必要的 此技能配合风墙使用 往往能给敌人很大的困扰
天香意决 强化我为君舞:瞬间恢复大量气血。强化绮筵茫茫:击飞目标并造成大量伤害。强化一缕索魂:瞬间困住目标5秒 cd25秒 面对不同情况强化不同的技能很关建 当然大部分情况还是强化加血 因为天香还是靠消耗为主 有时也会秒吊对手
一缕索魂 最大射程:20米 cd20秒 控制技,天香向目标丢出一把安魂伞,伞会在目标身边环绕,在环绕结束后会困住目标5秒。也叫吊打 可以配合香意痕使用达到秒吊的效果 视情况和职业而定
风生绛伞 回复香意:每次命中目标获得一定香意。减少调息:每次命中目标减少绮筵茫茫2秒调息 天香最主要的伤害输出技能 也是拿来回香意的主要技能 以达到续航的目的 好了就用 保证尽可能多的打中对手 以便续航能力加强
我为君舞 天香群加 一般配合香意决使用 可以回复大量气血 同时也会消耗 大量香意 此技能心法选择霸体加血 来拖cd 摆脱 对手控制 加血结束后来个风墙 骗取对手技能都是很不错的
春风一度 小加单体加血 指定为单一目标加血 pvp中很常用 一个奶妈好不好 单加队友的时机最重要

天香对战各门派要点
vs唐门
天香和唐门都是消耗型 职业但是唐门的控制更强 cd更短 输出更高 距离更远 而天香只有一个突进 如果唐门要和你耗起来 距离一直控制在20米左右 天香基本上就是活把子 所以常型打唐门的消耗 法是不太行的能的通的
这里我有一个想法(我是玩神威的这个打法之前有人提到过 不知道可不可行 ) 那就是秒p流 因为天香的饮血技命中对手打浮空后 唐门除了使用自替身是没办法躲掉秒p的(绮筵茫茫+得意决)强化秒p 这三个技能组合伤害还是很高的 因为唐门本身定力只有70因为定力少的原因 天香只需要堆 一少部分的命中 就可以做到饮血 技打浮空唐门 这种进攻流人个认为是可行的 玩天香的朋友可以试试
此外天香打唐门就不能再猥琐了 就得近身战了追着唐门打跑离拉近了才有赢的机会
还有一种打法就是超猥琐流 近身三连后 立马跑出25米以外 回三连cd和加血cd 不过这种方法对于聪明的唐门并不实用 因为他会追着你打 不过有些唐门猥琐成性 他可能不来追你 你

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