天空之舞“新血源”新的玩法

时间:2015-06-15 04:28:43
“新血源”——一个新的玩法
作为一款3d舞蹈的网页游戏,《天空之舞》无疑是一款成功的游戏,从游戏开发到至今为止,多次游戏资源更新让整个游戏渐渐完备。但玩法过于单一,升级、赚金币、升星爵、过挑战、刷明星、做悬赏、团战,无论是rmb玩家还是非rmb玩家,游戏的大致设定就是如此。针对于此,提出以下建议一、开地图
鉴于天空之城的地图已满,可选择开辟新地图(新界面),或在现有的界面上添置。
1、增加pk场(地名自拟,与炫舞大厅不同),pk场相当于舞技对战专场,可选择单人或组队模式(类似网游中的组队打怪,组队模式获得的积分、pk值较多)进行游戏对局,另外,pk场中设有积分商城、歌曲榜、财富榜、pk榜、舞王榜、名人榜
2、设置积分制(积分相当于天空之城的金币,可用星钻换取,可兑换金币,换算率自定,每天上限500积分,每天可换取50积分,1点pk值=10个积分),玩家可通过pk获得积分、一定的pk值,每场对局2-10积分不等,pk值1-2点不等,每次对局输方无任何积分、pk点,赢方对战结束所得积分上交10%作为pk场维修费。获得的积分、pk点可在积分商城中换取服装、徽章。
3、玩法与大厅不同,pk场内对局模式分为传统、音浪、节奏以及团队、道具(可在前三种选择两种组合或三种组合,根据队伍人数供玩家自行选择)五种默认4键无反模式,前三种玩法与大厅无异。团队模式,歌曲分为2、4个小节、或3、6个小节,指队伍内部队员选择1、2、3号位置,为每轮中的1传统/2音浪/3节奏小节,负责相应的一段时间。道具战,指各类道具层出不穷的对局,可用对局中出现的道具扔给对方或己方(如露键、加反、多键、烟雾弹、锁定键盘、延迟光点移动的速度等等),道具也可在积分商城中购买。
pk场对局中,玩家可自行打开或关闭多键、反键功能(设置默认快捷键开启,如a),相对的,多键、反键根据键数、反键等级加倍分数(注:连p成倍数分希望可用于pk场中的任何模式)二、各类设施功能1、积分商城:与商城独立,内售积分服装,徽章及各类道具。(分三个专区兑换:积分、星钻、pk点)不同的积分服装可不同程度加成经验或金币或声望或积分,时效选择3天、7天、15天、30天(无永久),另徽章可提供各类加成,脚下光效及对局特殊效果,玩家可选择积分徽章或星钻徽章(徽章稀有度高,以星钻徽章最佳)2、歌曲榜:每首歌(除少女时代的串烧,时间长,影响分数的相对公平)都有一个分数排行(分传统、音浪、节奏、团队、道具五个小排行)来查询分数,可用加分道具(玩家可根据需要在积分商城用星钻购买)3、pk榜:每周更新一次,按玩家获得pk值多少排名100位(pk点每日获得50点,可用星钻换取,每次2点,共5次,所需星钻按成倍关系计算,此外,pk点可在积分商城中兑换相应的服装、徽章、道具)
4、财富榜:消费积分多少排名(可分每日、每周、总榜)
5、舞王榜:分单人、队伍对战(队伍可起名)获得pk值总数多少排名(与系统兑换的pk点不算入其中),周更新一次
6、名人榜:各大榜前20名(共80位玩家,歌曲榜20人按歌曲分数第一的数量淘汰),此外20位趣味名人玩家(如菜鸟高手、独孤大侠、一站成名等等),按综合评估确定排行,每周更新一次
三、关于称号及服装pk场的称号会比天空之城难拿到,称号据其可得度高低加成,玩家获得称号有两种途径,一是达到一定的等级,选择星钻购买称号,二是通过达成条件获得称号。如天空无冕舞王,要求8、9星及以上的歌曲全p,分数最高,即打破歌曲榜第一的分数,或p神,无双战队、得分王等等的称号。除歌曲榜外,pk榜前三名可得到一周的服装选择(积分商城任何一套服装,时效7天)及专属徽章,财富榜周榜、总榜前五名可得,奖励同上,舞王榜前五名可得,奖励同上,名人榜前三十名可得,奖励同上。
四、舞团系统团战系统或许可采用pk场中的团队模式(提议),舞团界面可增加试炼场,非团战期间,团员可组队与其他舞团进行对局切磋,每次pk须交10积分或1点pk值,所得的积分与pk点可在试炼场中换取舞团资源。
以上四大点建议,望采纳,无他原因,只希望天空之舞这个游戏能够更好玩、有趣。
——左沢 a game player


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