黑篮小娘子
,嘿嘿嘿米娜桑好啊,先埋怨一下没什么问题吧,哈整个中午都在弄幻流搞得我的时间都不多了并且突然下的暴雨丧心病狂把正在上学路上的我淋个半死真的好?气死我了哼哼哼。。行了行了,这周我们萌萌哒环环终于回归祖国拥抱真是普天同庆→_→除了攻略改革丧病。。总之还是欢迎各位调戏他了(环看不到看不到。。
[爆照]
[种族]
刷法不想解释:[252体力 158特防 100防御][大胆][霸体]
只想说超系进化跟没超系变化几乎没有只是在逗我吗bt?有用的种族值为566。不过我认为对10星亚比算是够了。体力高达122,因为超系的体力进行了大幅度提升,在这种情况下,如果刷了体力再加个专属紫卡轻轻松松破1400问题不大,更不说双防的强大,分别是122跟138,这种水平下无论是多么强力的输出,纵然是上古星龙亦无法轻松的在几招内绝杀我们,其它的更不用吐槽了吧?总之是如果分开刷再加个专属紫卡大概都是700的节奏了,果然是昔日的磨血老人啦,看似仍然是只坚强的肉盾啊。不过相比如果爆棚的生存力,但是特工看起来却不是很尽如人意啊,119的特工在现在的pk场上说句不好听的连根毛都打不掉,大致上算是可以无视的,哎,我们还是静静地作个坚强的肉盾吧。而速度65,在这个高速时代,这样的种族其实完全不用去理会,但技能上竟然有出现相关效果真心无语了。然攻击是75我突然想拍桌子,喂喂喂,为啥比速度高啊个坑比百田?总体来看幻流是主要在慢磨下才可以发挥种族优势的存在,而种族也为磨血作基础
[系别]
超水目前形势实在是不太好看啊。先来说说克制方面,我们能克制超火、超暗、超土3个属性。其中超火超暗对我们的威胁也是十分严重的,超火牛的没几个但恰恰就是火鸡重重的给我们一耳光,并且6阶特性100%复活意味我们相当2打1qaq,但说起来我们纵然克制可想打爆一条命便已十分辛苦,那2条是不是太,毕竟我们才10星水平qaq,其次超火强大的便无非是英雄王菲儿了,这个拦路虎十分可怕,无极炎就算是没有翻倍打我们身上也是重重的一击,炽火令20%骚起来更是恶心,碰上这两货几乎胜率不到一半,而好就好在刚刚前前周的冰凰现在烂大街完美的将其压制,因此超火也会比较的收俭些许。超暗的黑炎龙星魔等等都是比较常见的超暗,相同我们超水冰凰的出现可以给他们一个下马威了,纵然属性克制,这对我们而说也并不是十分有利,不可否认超暗的黑炎龙、星魔都现在一等一的强大,碰上其实胜算是不大的,况且我们只有10星水平,不过我们作为超暗克制的系显得我们这个系别十分珍贵。超土系的亚比目前我能想到的除了巨岩就是玄武了,当然也有一只猫,不过倒是不常见到超土系的,偶尔玄武的秒杀得提防其它的也没什么可说的。说完的克制面再来说说防御面,被超木以及超电克制。超电无非是尼欧及刚刚出来的杰士,认为面对类似超电系这类控场类亚比其实是克制但是其实都占不到什么便宜的说,况且杰士的十分平民而且牛♂逼,玩的人相信自然而然的也多了,因此在碰上时一旦被控场便大局已定。。再来就是超木,超木的亚比终究是没什么亚比,不过星诺阿木木倒是很冷门的两个,高防+坑血丧心病狂的存在,所以被缠上别指望主动消除了,用道具才是上上策,周瑜作为三国一员也算是强力了,不过连续几周的大部分克制实在逼苦了它,也实在看不到了。最后想说的一点,我们对万恶的超上古微弱,超上古的实力相信也不必我说吧,纵然最垃的炎帝、月神,这两只的能力可都不容小窥呢,炎帝混乱、月神爆输出+控场+极度平民这实在。。当然离不开我们的奇灵的龟甲也是逆天啊,如果操作失误打过去秒消属性这不必打了对不对?干儿子赵云的秒杀概率也是很高的,而星龙作为年费的它更是不必说了吧。反正碰上要么切宠要么被绝杀无问,好在这周的孙悟空完全打压超上古,但也十分可怕
[技能]
[威吓]:早期控场神技。为了防止被强化绝杀,就只有这招能看了。可选带。而且实战的时候,你可以完全凭借这个技能与对方对着强化,然后趁实际再一个威吓送走,何乐而不为?这是比较中规中矩的控场打法。并且幻流拥有比较强力的体力和双防,足够被对手打击一次再使用1~2后手威吓,怎么说呢,推荐带吧。
[幻灵神功]:幻灵家族老牌抗伤技能,先发+1,使用后能够抵抗一半的伤害还能够额外提高30%的伤害,并且并且是无法被消除的尽管才3回合。不过也都是一个可考虑选带的技能了,假设现在对方打我们300的体力,那顿时便削减成150的伤害值了(当然前提是这个技能能成功使用),这点感觉也比普通的提升防御要来得好点,而后面的提高30%的伤害能力我只想说无视吧,不过抵抗一半的伤害真的很棒,可选带
[御水之力&御海巨浪]:这2个技能放在一起会不会更好?先说说御水之力吧,使用后削弱对方速度1到2级,这个主要也是为了给御海巨浪的200固定伤害额外的提高那点的补伤,这里我想说下:所谓的速度等级不是指本身的速度值多高,而是在本次pk所强化了多少等级,就酱了。行了,回来说效果吧,除此之外,御水之力还可概率强化双防及速度+1持续3回合,双防可以更好的为我们打持久战埋伏笔,而速度我说了是为固伤而设置的。总体而言,想玩好幻御流,两个字:耐心。
[海流共鸣]:原理照旧,依然是个辅助技能,使用后即回复一定的体力,这个似乎得看人品的,没有绝对量,不过作为我们唯一的回血技能→_→如果80体力不算的话,认为都是必定带的,当然这个技能也离不开核心的御水之力,依旧是速度等级问题,等级越高,自然的回血也就高起来的,总之御水之力就是我们的核心,只要操作正确,3个技能相辅相成,胜率也就高了,不过唯一惧怕的便是对方消强或者锁属性,不然想磨也难啊其次还可以提升防御/特防+1,正好也为我们打持久战有了后盾。
[洪荒沉没]:目测这次幻灵的大招都十分伪啊。威力280的超水技能,我只想说我们本身就119的特工本就供不上输出你tm这点威力是来搞笑的?而效果都真是超水的,命中则吸取对方80的体力,80体力在现在似乎来当残血补刀都能够了吧,我个人是不推荐带这招的。
[队伍]
菲儿放在首发则是因为菲儿可很好的对付这周的孙悟空,想必我不用说太多了吧。就优点而言菲尔在队伍首发中是不错的。集强大的输出和控场能力为一体,在输出方面还可以打击众多十一星神宠,是一只很不错的亚比。而且人品若强大的话,先发+5的镇魔焰连续爆发起来也是非常非常猛的,这类似于起源我们同样也具备定住效果的技能,而且先发+5更加完美。再加上我们高攻和超系系别的辅助和衬托,队伍位置非他莫属。尤其是5回合损失对手体力全部更是认人防不胜防,而且操作简单,容易入手,一般人都可轻松上手,当然比较得担心的便是镇魔焰的命中问题了,自从镇魔焰的效果被削弱后在先发的风险也变大了,因此首发还需要一定的人品成分及冷静的判断力。东皇极在这次我是把它用来代替星龙的,毕竟相对平民,虽然是平民,但实力也是有目共睹的,用来对抵3幻亦是不二人选,先发+1的极皇可以在三回合内保证我们不死,也就确保了至少我们不会太随便下场,只要利用好这三回合,便足够给对方造成巨大的麻烦了,因为我们输出爆棚,坤六断配合极光炮几率一下一个,纵然无法秒杀,我们也可以利用乾三连是+2的速度来先手打击对方,简单粗暴的存在。不过东皇极唯一惧怕的便是消强,一旦被消除,便回天乏术了。。所以队伍里我也额外准备了一只逍遥作强攻,对逍遥这只神宠我只想神实在牛♂逼,拥有交换回复快速强化以及辅助的能力,先发+2的强化还属性可叠加,如果运气好,强化了几级速度配合鲲鹏化剑威力可不亚于星龙的输出啊,几本1次鲲鹏化剑我们的体力便可以完美复原更是注定他傲视的存在,先发+3的希望之翼更快到不行,纵然对方强化得七上八下了,只要我们放出他,希望之翼交换一下,这便是我们的主场了,而目前也仅仅只有白虎的+5锁定能对我们造成威胁,不过随时间推移,白虎的光芒也都渐渐黯然了。终于到主角幻御流了,总体来说这次的幻御流比我想像的稍微好了一点,此亚比有着超强的生存能力,勘称一流,这也为我们磨血打持久战有一定的基础,单亚比用来打pvp也挺好玩的,当然是得对有耐心的小童鞋来说了,而对在队伍这点,如今队伍想靠磨血来取得胜利已经是不可能了,不过幻灵意志配上威吓的逼退倒是让我稍微一亮,实战的时候,这个配合完全可以充当消强,甚至比消强更有,如碰上星龙我们架不住,逼退后不仅成功消除了它的属性,也同时避免一次被灭队的情况,你可以完全凭借这个技能发挥幻御流高生存力的体现。轩辕是过年那时候出的亚比,距离现在也有一段时间了,奇灵家族还真永远是百试百灵当之无愧的削弱能手。队伍之后就靠他来强攻削弱进行逆转的,虽然说只有先发+2但是目前先发+3保护属性的只有2只亚比。虽然说消强的概率才60%,但是认为消除概率大部分必定成功,其次40%倒置属性更是恶心,类似这周的猎空但是并没有其它反效果,加上就算对方有保护属性的技能我们也可以和对手硬碰硬看看可不可以复制对方的属性,伺机逆转。。而玄王甲等高抗伤的伤害抵抗之下对手基本打不动我们然后上古逆鳞也吸抗性,再耗那么几个回合我们的抗性就非常高了,而对手则是奄奄一息了,噬灵破的威力也是400,我们吸抗性之后一招过去就算我们没任何强化输出依然能达到800多,并且奇灵的用法十分简单粗暴,纵然是新人也可以玩得不错。超猎空是本队伍的的关键,在队伍中作用也还是很大的,是队伍中关系到是否能成功逆袭的关键亚比。最主要的无法是准确放出真碎灵咆哮就是惹,只要能在关键及准确时刻放出碎灵咆哮,就有技能扭转pk的输赢的概率,当然了,如果对方是菲儿戓火鸟,你切上超猎空我只能默默笑笑而不语龙,这个时候切超猎空这是白痴行为,这时应该由奇灵来消强才是正确的,毕竟对方克制我们,一招即足够秒我们,我们100的薄防是完全不够用的。。
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