一,伙伴等级与pvp技能
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①(白色)普通伙伴
白色伙伴无pve及pvp技能
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②(绿色)优秀伙伴
绿色伙伴拥有pve技能,无pvp技能
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③(蓝色)精英伙伴
蓝色伙伴拥有pve技能,以及一阶pvp技能
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④(红色)卓越伙伴
红色伙伴拥有pve技能,以及二阶pvp技能
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⑤(金色)传奇伙伴
金色伙伴拥有强力pve技能,以及三阶pvp技能
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二,pvp技能种类
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①可乐补充
利用可乐作为原料补充自己,增加自己血量
效果,技能触发后攻击增加自己血量!
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②烟雾缠绕
使用烟雾果实的能力抓住对手使其不能动弹,降低对手的灵活性
效果,技能触发后攻击降低对手攻击速度!
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③巨人之拳
使用三档爆发超强的战斗力,根据对方总血量造成伤害
效果,技能触发后攻击将根据对方总血量造成伤害!
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④蓝波球
吃下蓝波球使自己能力提升,提高暴击的几率
效果,技能触发后攻击将提升自己的暴击几率!
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⑤海贼之梦
激励船员以增强船员攻击力
效果,技能触发后攻击将提升自己的攻击力!
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⑥死亡媚眼
通过眨眼惊吓使对手处于虚弱无力的状态
效果,技能触发后攻击将降低对方攻击力!
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三,pvp技能分析
①系数篇
严重注意:以下所有内容,都是我自己未经任何有记录的测试给出的数据,一家之言,如因盲目相信造成损失,责任自负哦
1.评判属性(4项):攻击,速度,血量,技能,
2.评判方法步骤一:对三维数值,对应用系数a,b,c(系数以1为最大值)与之相乘,再求和得到分数a
步骤二:对技能,用系数d(技能系数以0.7为最大值)与之相乘,得到分数b
步骤三:a和b的乘积,就是武将pk能力的数值
下面开始
一.取三维系数a,b,c
攻击:取a=0.85
速度:取b=1
血量:取c=0.5
二.取技能系数d(该系数参照蓝色伙伴的二级pk技能)
海贼之梦(加攻):0.65
蓝波球(加暴击):0.67
可乐补充(加血): 0.66
巨人之拳(比例减血):0.6
烟雾缠绕(减速):0.62
死亡媚眼(降攻):0.63
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②理论篇
评判基本属性(3项):攻击、速度、血量,乃伙伴初始三维,随着装备、等级提升,数值不是相差太大,可以忽略不计。评判主要属性:在三维的差距被装备给不断缩小后,技能成了第一判定要素 。& q: p! k+ x2 p. ^
pk技能:海贼之梦(加攻)、蓝波球(加暴击)、可乐补充(加血)、巨人之拳(比例减血)、烟雾缠绕(减速)、死亡媚眼(降攻)
下面我们来谈*船魂*搭配
第1种 攻击 速度 命中 血量 触发
用带海贼之梦pk技能的伙伴
此技能可以连出
其他的不能 如果对手没带闪避 命中可以换成技伤
第2种 攻击 速度 命中 暴击 触发
pk技能的
如果对手没闪避 命中可以换成暴伤
我建议大家用第一种
最强组合 9连斩
5个船魂里面 速度跟触发重要
可以高1个甚至几个级别与其他船魂 命中只要跟着对手的闪避而提升就好
第1种组合pk的话 只要2个带海贼之梦的伙伴足矣
神蓝装备打完 1物理 1法师 副本可以打出 可以升星
神蓝10星 超越金装 主打装备
后期出了神金装备 也只能是巨r才能弄的起10星
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③pvp技能单独分析
首先告诉大家所有技能触发后本身附加伤害值,然后如海梦,蓝波球会提升自己属性,烟雾,媚眼会降低对方属性,可乐会恢复自身血量,巨人之拳仅造成伤害 无任何增益或者自身有buff存在。
可乐补充
辅助技能,不是吸血,而是固定量的回血,遇到对面强力的输出会被秒掉,但是对面输出不够可以赖死对面~
烟雾缠绕
降低对面攻速,怎么说呢,让你攻速变慢,自身属性好,还能多打你几下,把你秒掉,无任何输出提升~
巨人之拳
按照百分比减血,越打越不疼的技能,蛋疼得一比~
蓝波球
相信暴击就是王道的人喜欢的神技,暂时没发现bug,就是提高暴击,暴击伤害是黄字,但是实战发现伤害没有海梦高!
海贼之梦
pk第一技能,配合攻速触发和技能伤害可以瞬间秒人,无需多做说明!
死亡媚眼
降低对面攻击力,怎么说呢,让你攻击力下降,自身属性好,能把你***,但是遇到对面攻速加战心只能被秒~
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一.海贼之梦
测试一:海贼之梦的攻击加成
二阶海贼之梦,实验伙伴:霍古巴克
首先我这个号是六级攻船魂,
这是出战的攻击力
出战后1238.75
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实战中1548
1548除以1239
等于百分之24.939......
这是攻击力加成
就是二阶+百分之25的攻击力
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三阶海贼之梦
这是杜夫的
955*1.3=1241.5
342+1271=1613
1613除1241.5=1.299923427....
就是百分之29.999
就是百分之30
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209+613
822的攻
822*1.3=1068.6
下面开始实验
1282除以1068.6=1.1997005427...
百分之20
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以上关于海贼之梦的加攻的实验结束,得出准确数据
一阶增加百分之20
二阶增加百分之25
三阶增加百分之30