任务通用篇:
震地威龙
这只妖怪刚出来的时候,我们很是激动:土系终于有个像样的了。当时和时空终结者并列体力第一(120,虽然现在已经泯然众矣了),其他各项种族值也很优秀。技能也没的说,龙威逼压算是比较上流的削弱技能了。pk不是很好,但任务绝对是万金油。一直在用。
出场方式:锁妖塔,天神界,双台谷,封魔录,伏魔殿……
天雷神兵
和震地威龙很像,只不过更加针对法系。削弱技能一流,在之前的pk中也能有一席之地,是一只物超所值的商城怪。
出场方式:锁妖塔,天神界,双台谷,封魔录,伏魔殿,猿罪之门,抗古,蓝羽超进化削弱……
狂焰神君
“三才炼一气,万物成炭糜”。狂焰神君携带着“万物可灼”的bug光环横空出世。烧终古,烧弑天(虽然不计入总伤害),烧异界,总之就是烧天烧地烧空气(幻岩剑尊:呵呵,烧我呀),带着它,就是一个保险,就是一个爽快。
出场方式:异界魔尊,终古(两个最经典的)
终古守护者
(楼上的那位,据说你烧得我很爽啊?)
话说终古刚出来的时候,没有神火的要打它费老鼻子劲了,直到后来有了蝎子,有了朱雀,有了金牛……
终古的特殊之处,首先在于它的可培育性,像上面的这只,就是我玩卡布以来第一枚蓝星精魄,孵化出来就是双遗传,四蓝妖王,也算是造化了。遗传了凝心聚力和击昏,使它在任务中更加实用。
其次,终古的大招提供10%的吸血,在任务中也很是使用,可以为我们省下来很多血药,积少成多吧,反正挺爽的。
出场方式:异界魔尊,万妖洞,锁妖塔,天神界……
紫金神龙
同样身为神宠,金龙也不甘示弱(平心而论,目前看来,这两个神宠要比那两个用处更大一些)
金龙刚出来的时候,争议不小,有的觉得很变态,有的觉得就那样,但事实证明,还是很好用的,尤其是绝大部分任务,简直是万金油。
它的削弱技能是目前卡布中最变态的,几乎没有之一:降低对方攻击,法术,抗性,速命中率各一级,同时降低对手速度两级。同时降共计六级的属性,至今独一无二,也只有天雷神兵能够勉强和它比一比了。
(上图所示的金龙还没有好好洗,先凑合着作为辅助妖怪用吧)
出场方式:异界魔尊,蓝雨超进化,双台谷,天神界,万妖洞爬楼……
圣光天尊
这个不用多说,先手,圣光扬威,发树大招,都是削弱神技,加上本身也比较肉,圣系克制的系别又多,反正挺好用的。
(此处截图不敢露完,逼不能装得太过~)
出场方式:抗古,异界魔尊,双台谷,天神界……
远古毁灭者
叛变的老二,卑鄙不说,还藏身万妖洞66层,每天去讨伐他累的一比。
此君大招无视闪避(其实之前的那个木灵商城怪也是),给他提供了很高的上场率。
出场方式:地魂界,苍炼战场,白泽之门,刑天之门,帝江之门(总之就是一切低难度副本) 刷xx妖怪500次(永不miss就是爽)
刷boss组合篇
清辉武神组合
经典老boss,不多解释了。
永夜王组合
前三个是主力,没特殊情况够了。(顺序应该是飞蛾,飞蛾,翼龙)
圣光天尊组合
(幻魄斗将首发)
附:幻魄斗将在打亘古的时候是主力,此处单独截图供参考:
幻岩剑尊组合
这种组合比较保险
思路是:前5个耗完幻生梦死,用噬冰巨兽耗招,耗完招开打,或者边耗招边打。缺点就是剑尊加了六级放抗之后打得不疼。(当然也可以直接用有钢索的冰天耗招,更快)
也可以换进来一个光明使者,这样可以耗完招以后将它的增益转移过来,一招3500+,很快就打死了。
其实也可以用白煞武,冰象,甚至是仙龟来替代,都是可以的,效果都不错。
抗古组合
抗古难度系数较低,就不多说了。
终古组合
最保险,最快的一种
(现在愈发觉得,没有神火去打终古真的好憋屈,没的话,换成这下面三个也都能过,但是可能会很蛋疼)
远古组合
爬楼队伍:
(不用换怪,微调一下就好)
打远古的时候:
护法拼一下运气,能转移过去最好,不成也没事儿,之后金猫先手消除远古的“深渊之罪”pp,接下来上蛮荒领主,先手拼效果,不行的话就逃跑重来吧,不指望后面三个。毕竟逃跑可以直接再来,六个怪都死了就得重新爬楼了。
其实除此之外还有一些有情节的妖怪,就不一一列举了,倒是希望各位能够多说说自己当时的经历与回忆,回顾你下你与某只妖怪的爱恨情仇,前世今生吧。
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