这一周依旧一周两发√
【 综合能力讲解 】
这次出现的青鸾虽然没有超奥义的附加,但是种族值的较为突出以及技能的优势,我感觉青鸾完全能够站在pk场上与其他亚比一争高低。
最为可观的是青鸾的输出能力不会太极端而相对的也不会太脆皮。而拥有着固定续航能力绝对是非常厉害,而且数值很有可能比普通的续航技能要高出那么一点。
【 路线分析配置 】
[ 种族值 ](以下极限除非表明以外,全部带装备计算。
体力达到101的及格线,但却不尽人意,这显然没有达到主流亚比的要求,目前最低我认为110左右便能够在pk有着一定的生存能力,而青鸾在超系的附加能力上1100这点还是应该能够达到的,显然比起强袭奥义的亚比也不能够与其比肩,这点我是非常遗憾,而相对的,双防比起大多数亚比有一定的一对高下的能力,不算学习力和性格的话能够达到将近600这个高度,在看一下目前pk,并没有太多的亚比能够克制我们,所以生存能力算是中等范畴吧。而双防显然是拉低了输出能力,仅仅136绝对只能够站在中下游范围,而极限能够达到930左右,而比起众多能够浮游在980甚至是1q加的攻击的话,显然是弱鸡了很多,但是强化能力还让大招有所附加输出的情况下,能够弥补但依然不能够持平吧。速度154算是突出吧,虽然在其他种族值拉低的情况下没有提升到渐进160,但是拥有154也是能够超越众多亚比的,而在目前速度至上的形势来看,青鸾也算是扳回一城。
而总的来说青鸾无疑走的是[ 强袭 ]路线,但是输出能力有些弱。
[ 学习力 ]:
252攻击+252速度+6体力
这种刷法显而易见的就是让输出能力和速度达到极致,本身青鸾也不是很脆皮所以说个人感觉攻速更好吧。
[ 特性 ]:
霸体
这里不一定说要加持输出,毕竟青鸾的输出能力并没有达到中上游,而生存能力也不见太强大,所以说这里弄霸体是最好的选择呢。
[ 性格 ]:
开朗
这里以速度为先,只有超过了大部分亚比才能够有先手的能力。
【 技能战术分析 】
[ 羽翼跃升 ] 能够提升攻击和命中两级,没有强化到速度以保证先发这是一个缺点,但是命中的提升能够让我们防止其他亚比用闪避坑人,而连带攻击一起提升两级,一次两级显然让对方如果有削弱或者倒置的话能够弥补,而只提升了两个属性显然是为了对方倒置不太麻烦,而速度方面虽然不能够提升但是却安排在了另一个技能,不能够一次提升这个缺点无疑暴露出来了,提升的时候可能会有些麻烦。而让大招多攻击三次,这是在强化一次的基础上,再使用这一个技能,本身的输出能力就有提升,加上额外多的三次,伤害会更上一层楼√。
[ 极之青空 ] 提升速度两级,在输出能力强化之后进行大招攻击,显然是能够爆发出理想的伤害的,而这一招并不是为自身先手做准备的,而是为后一个效果相辅相成的。如果自身体力少于一半则保护属性3回合,保护属性是我最喜欢的一个效果,但是这个的触发条件是体力少于一半,而当我们体力少于一半,自身属性如果被降低或者是倒置将会很惨,而保护属性就正正迎合了这一点,但是又考虑到本身青鸾的强化技能并没有提及到速度,所以提升速度也起到很大的作用,让我们在保护属性的途中,能够达到先手的效果便能多一回合的攻击,而在这个时段进行强化对方自然也无可奈何,只不过对付超裂空有些麻烦就是了。
[ 青天火跃 ] 输出技能,400威力的确是证明了青鸾是属于强袭一类的,也弥补了在种族值的输出能力不足的问题。腾空一回合,而这一回合对方做什么我们不得而知,所以说这一招必须是要在极之青空的保护属性效果发挥出来之后再使用的好。如果命中了清空对方的属性,这种间接的削弱方式偏偏遇上了停止一回合,所以说青鸾并不能很好的担当控场角色。而如果在这一回合对方攻击了我们便可以翻倍攻击,这也恰好说明了这个技能要与极之青空配合,首先使用极之青空,对方要不就是强化,要不就是攻击,而我们之后第一回合强化,之后使用青天火跃,无论对方有没有攻击我们的输出都能得到莫大的帮助√。
[ 青焰连城诀 ] 爆发多次攻击,而这里的多次攻击虽然不怎么稳定但是绝对会维持在12~16次左右,也就是350为例左右就是了,百田不会那么丧心病狂,这一招完全可以拼rp做最后的搏杀,而这一招能够在强化输出之后用这一招额外增加三次,也就是说这个技能完全可以做到秒杀的作用。而在续航能力的附加,完全让这一招提升一个阶位,起码能够回复超过400+甚至是超过本身体力的1/2,绝对可以说是非常强大,而且并不牵涉的输出值的多或少,只牵制到攻击的次数,显然让青鸾的生存能力做出了保障。
[ 战术分析 ]:
开场大可以直接强化+青焰,而在我们强化途中收到的伤害也可以在这一轮落幕之后补满,而如若没有补满,那也无妨,再一次强化,我们的体力如果是在对方强化的情况下,降低到了1/2以下,我们就可以青空+强化+青天输出破掉对方,或者是对方体力也低的情况下青焰顺带续航。如果并没有达到1/2以下的话我们就依旧使用青焰,这样三轮左右,我们强化满了,对方的一只亚比也同时退场。接下来,对方很有可能出削弱亚比,而我们不能够坐以待毙,我们用青天,对方要不就是强化,要不就是削弱或者是攻击,而这三种情况在攻击完成之后,我们的体力必定达到1/2以下,就使用青空+强化+青天/青焰,这里抓住输出技能关键就是看双方体力的多少,对方体力多,就用青天,我方体力少,就用青焰,如果判断失误,就再轮一回,总有一次是能够成功的。
【 属性形势分析 】
属性是超火系,而对于超土、超水、超木,并不多出现的情况让超火系能够拥有一定的优势,而超数码,出现的有超裂空、孙悟空这两个亚比,当然,超裂空虽然对我们微弱但是我们也不能够对他怎么样,对面的倒置对我们有一定的风险——无视保护属性,那么我们只能够用青天来和对方一拼,对面可以攻击或者强化,几招之后基本上就能够见分晓了。而孙悟空的对付方法也是类似的,毕竟两个都会复制。而超龙我们就静静等待超帝王龙吧。而对付超上古微弱这一点值得重视,我们不能够依靠青鸾的高伤去对付对面的幻无极首发,而都免秒杀了我们我们也会缺少一个得力的输出角色,对面上古星龙也是如此,最好还是换亚比吧。
【 推荐队伍讲解 】
这次队伍的确是和上次没有多大变化
[ 幻无极+阴+青鸾+菲尔+星龙+超裂空 ]
幻无极的首发非常好控制,即便是要判断也非常简单。本身的强攻能力加上灭杀意志将近无敌的状态却让自身维持最低体力,让强化后进入虐杀模式的幻无极用碎魂刹就能够翻盘。强化两招之后基本上就可以灭杀意志了,接着是判断+强攻,还有混乱的加入让对方无从下手。虽说灭杀意志的几率越来越少,但是在起初就能够起到非常好的作用,能够灭掉对方一部分亚比自然是对我们非常有帮助。
阴目前来看就是控场+输出,然后就是专门针对超念,本身的控场能力在学习力刷了双防的情况下非常厚皮,加上奥义的抗性和护盾还有削弱,我们肯定不会受到多大威胁,当然,除了菲尔这些会固伤的亚比以外,其他都不成问题。那么来说说针对超念的恶心状态和扣pp吧。同样是超暗系,那么超念的奥义技能自然就会被打破束缚,而在只能够拼睡眠的情况下,我们阴就稳定的多了,不用开护盾,直接强攻,用纯阴诀拼闪避,对方的体力也随之被耗光。当然,阴的用处不仅仅在超念身上发挥,本身的实力就已经非常厉害了。
青鸾的用法我在战术分析方面已经有讲到,只不过希望大家在真正用的时候注意他的多元化,毕竟本身技能的触发条件就已经有些对对方的综合能力有些要求,而自身虽然有着强大的续航能力但是对面的体力不降低也是有些麻烦,虽然说吃香但这也仅仅指的是属性克制方面。谨记:吃不下就不要硬吞下去。
菲尔我也不想说了,毋庸置疑就是坑固伤,高速的话直接无极炎,然后就是坑全场伤害恢复自身,的确是非常棒。不用强化就能够起到推队的作用,加上扣pp,面对阴、卧龙也不会有什么担忧。
星龙也是输出的角色,虽然孙悟空的存在让星龙变得有些许弱了,但是依靠着超上古的属性以及本身的强大,也是能够牵制以下其他亚比的。400固伤我想就算是能够回血,如果回得不多的话几招就能够让对方残血了估计,而且免疫对付菲尔、逍遥、压力超大等等难缠的亚比也是很有效的,锁定属性和致命龙影对付一些会消强和双防高的亚比就不错了,还有转乾坤这个技能也可以选带,毕竟伤害能力是现在pk的基本。
超猎空的作用是控场兼带输出,出场之后就看对方的强化情况判断是否用倒置亦或是保护属性,我们的续航技能最好是带杀戮盛宴吧,本来想要带辉光的但是对输出能力有些威胁,还是不要带吧,更何况我们速度也高,就算我们倒置体力降低了也能够拼一拼,不行的话能够导致也算是起到很大作用了呀。而这里多变性也是挺让人头疼的不过只要是时机的使用相应的技能,还是能够运用得如鱼得水的。
低吟,隶属灵狐工作室。
2015.7.25.15:31
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