仙剑奇侠传心魔系统??玩法说明

时间:2015-12-11 02:37:13

心魔版本出来,大家都是头一次,对于心魔的玩法一知半解,在此特做一简要说明,本帖内容真实有效,不详尽之处欢迎大家补充。

下面我将针对游戏里的“活动说明”逐条解释:

1. 关于此概率,测试结果为需要花费100+体力触发。(大家注意是早8点到晚10点)

2.心魔停留时间为12小时,所谓的“一己之力”基本上都打不死,系统会自动帮你选择帮手(在这可以理解为一线帮手)。

3.一线帮手未能打死boss,会自动传递给其他玩家(在这里可以理解为二线帮手)。(在心魔页面可以看到“发现者”和“传递者”字样),无论打“发现者”或者“传递者”的boss,积分规则相同。

4.这一条很关键,建议前三次选择等级高的boss打(85级500分,80级400分,75级350分,70级300分),三次以后积分少很多(85级100分,80级80分,70级70分)。

5.该奖励也与boss等级有关。攻打心魔只与boss等级有关,你打boss时候的战力、阵型不影响奖励。

6.心魔页面右上角有次数显示,关于自己能触发多少次,我只能说每天可不止触发一次,第二次我花了150体力。

7.这条不解释了,很好理解。

8.兑换伙伴元神目前发现有衔烛之龙,盛尊武,燎日,酒剑仙,玄霄等,紫宠只有火猴王。

祝大家游戏愉快~

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