4399西普大陆2016年1月份内强宠解析

时间:2016-01-23 23:58:15

大家好~,这里是那个长期潜水的懒西普尘心。那么本次呢,心血来潮的来做一期周更的强宠浅析。
也就是指2016年1月份之内每周更新的比较厉害的精灵,简要的来分析下各方面的能力,以及推荐下改带什么性格特性等,不出意外的话每周都会及时更上,如果有特殊情况还请大家见谅,没更或迟了欢迎大家催更,以及有什么错误的地方以及补充的,也是非常欢迎大家补充。
那么本帖就从2016年1月1日开始更新精灵开始,今后也会更新2月等等,最后说一句:本帖只是纯属的分析精灵,不提供攻略获得方式,不喜勿喷。
前言说完,那么开始。
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1月1日更新强宠:
1.月费幻星
 
精灵各方面以及能力篇:
外貌:还是蛮帅气的,一身金黄的铠甲显现土豪气息与霸气,脚下的光轮特效看起来是相当不错。身后两个黄金的摩羯大角,以及两头摩羯带星的黑影,都可以看住作为摩羯月费该有的摩羯象征。炯炯有神的眼神,以及手上两个冒火的拳头,也能诠释战神的威名。
属性:地系强力克制龙系(略坑,龙系目前无崛起之势,基本上也绝迹了,可无视。),克制水系(水系的水斗皇可以打打,也算常见些,盾向基本就是完虐,点赞。)
电系强力克制地系(破军笑而不语,但是遇上破军并不是一定死,人品正常的情况下盾向还是能打的,并且赢,宙斯的话强力输出我们就顶不住了。)
风系克制地系(马超笑了,马超通过叠激昂,懂得找准时机用大招打掉我们还是绰绰有余的,风车的话就是耗到天荒地老的节奏,以及灵儿,风女等等..不过不常见,可以无视一下。)
种族:都是中规中矩的,有了种族的基础上,至少属性还能有一定的保障,不好不坏,分配的比较平均,总体来讲比较不错。
技能总体分析:技能上以及自身的亮点方面围绕着摩羯印来旋转,所以先说摩羯印效果。
摩羯之印效果:每有一层就能提高自身双防100点,持续10回合,受到攻击(命中后)自动消耗一层且回复100体力,最高能叠加到3层,受到致死攻击(也就是就算你自身带着摩羯印,血量不足与对方的攻击伤害的时候,自身直接判定死亡,摩羯印的受到攻击回复100血被动不会触发。)
这只精灵可以通过摩羯印打出一些玩法,有配合斗武星爆的盾玩法,有配合百战沉天的爆发输出玩法。
在配合斗武星爆的每回合叠摩羯印的盾玩法时,可以同时先用黄道墙保障自身的摩羯印先到3层,之后万事具备后用斗武星爆一边输出的同时一边加摩羯印,即有输出也有保守,这时候自身处于3层摩羯印情况下,就等于加了300双防,而且受到攻击也被动回复100血的,非常耐打,在pk中可以作为队伍里的一个肉盾使用,这种玩法比较推荐,搭配起幻星来讲这种玩法还是比较强力的。
配合百战沉天的输出玩法,可以通过自身的摩羯印来打出高固伤的输出伤害以及续航,就等于一个引爆效果,把自身的摩羯印全部舍弃,换做全力输出和回血,输出还是比较不错的,对付一些克制系直接秒的可能性很大,就算不是克制系也能有一定的伤害打击,不算上本身造成的伤害,算算固伤也是很强力的。但就是引爆效果把摩羯印一瞬间耗光,这个期间可能就被抓住空子被秒了,而且一般需要通过黄道墙的快速叠摩羯印来打出效果,而黄道墙也只有2点pp,也可以看做只要黄道墙pp用完了,就等于废了。尽管用完百战沉天后全部消除摩羯印,但是还是有补救方法的,可以通过特性上强力的防守特性来做上一定的弥补后,也能保障一定的生存了,这种配置比起盾向的,比较不推荐一些,pk中是比较偏向稳的,不过喜欢的话带上也是可以的,看自身风格选择。
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推荐配置篇:
输出型配招:死线勘破(加攻)+战神铭文(免控)+黄道星墙(3层摩羯印)+百战沉天
盾向型配招:死线勘破+战神铭文+黄道星墙+斗武星爆(每次攻击命中后加一层摩羯印)
(百战沉天:清空自身所有摩羯印(命中后),每有一层摩羯印附加等量固伤和回血)
推荐特性&性格:
性格:调皮      特性:斗志+全力+防护
推荐选择配招:盾向
幻星也并不是非要高速快出手不可,就是遇到比我们快的同类或明王那种强控吃亏。
选择慢速后用特性性格来充实自身的输出和保守方面也比较不错,在输出方面有了斗志和性格加成,输出肯定也是不赖,加上全力更是为大招输出提升一层楼,防护略微提升一下自身的防御,更保守。
性格:勤劳    特性:斗志+御敌+提速
推荐选择配招:输出向
这里幻星选择高速,就是为了能更好的发挥百战沉天配合黄道墙的输出优势,因为摩羯印只要一受到攻击就会自动消除一层,如果我们加好摩羯印,要打清摩羯印输出的时候,被对方快手打掉一层我们也就亏掉一层固伤,就少一份输出,所以选择高速带有主动权也是因为这个原因,同时在很多方面也会打出奇效。
斗志就是为了弥补那御敌损失的一些输出吧,尽管还是补不回御敌的负面。御敌的话就是为了保守,弥补自身输出后消除摩羯印的空白期,给这个时候添加一点保护,在很多情况下也可以帮助自身减免伤害,因为基本都是通过固伤的情况输出,略微减少点攻击力也不是说不行,就是基本上用完两次黄道墙后基本就等于废了一半以上,消耗起来还是不行的,所以也仅始于1v1,盾向无论1v1还是6v6皆合适。
打击面总结:面对一些强攻无消耗能力的宠,我们通过盾向还是可以应付的过来,保守的同时输出,也是不难的可以将其击败,也不考验操作,只是遇上有异常控的要注意保守。在中场也很适合收拾残局,例如明王,不灭用完后,就等于一个自带百分之20克制的强攻宠,盾向幻星上去杠也能轻松将其收走。
缺点:回血只是要通过受到攻击的被动来回,除此之外无续航,而且无免疫持续伤害,遇上一些有持续伤害的宠容易被磨死,遇上一些能耗能回血的宠我们也吃亏的不一定耗的过。
推荐使用方面:pk
推荐培养度:★★★★(5颗★为满值,☆为半颗。)
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2.签到宠——影子刺客·月

精灵各方面以及能力分篇:
外貌:刺客给我的感觉应该是更沉稳一点,这样有点张牙舞爪真的好?不过刺客的姿势像这种还是有的。一身紫色也比较有刺客的气质,体现出了其神秘。两个大匕首,还带上了骨刺,诠释刺客的凶悍强力。
属性:暗系(由于不是pk宠,不列举pk等方面。),暗系强力克制电系,克制钢系,强力微弱于火系,微弱于光系。
所以在属性上带有电系以及钢系的boss里,这位刺客的表演时机就来了。遇上火系和光系就看情况再使用吧,遇上这种不利于属性的boss时,通过刺客辅助减防也不错。
种族:才121速度,当刺客的脸都给你丢完了,双防也很低,脆皮+短腿,不得不让人失望。不过攻击和体力还是比较有亮点的,136的攻击也算不错,为输出奠定不错的基础,143的体力也能略微弥补一下双防的缺憾,提高生存。<
这里就不放图了,浪费位置,见谅。
技能上只能用两个字来形容,那就是!:"暴力"。有加攻同时加暴击率的技能,尽管也只是加百分之40,但是同时自身又加上自身带有减防以及增加暴击率,这输出也不用太去担心,再加上35威力4连击还带必定命中的暴力输出连击技能,就等于140威力的小招,这输出需要担心嘛?还是先担心自己会不会被秒吧。就这几个核心技能来看,为这只宠打输出做下了完美的奠基,无论是辅助减防,还是配合自身提高输出的加攻加暴以及高连击技能,都是相当不错的,减防加攻加暴后,一个连击就能打出成吨伤害的节奏,在boss方面有这些技能作为陪衬,那也算是相当不错给力的了,在pk方面由于没免疫盾以及各种保守技能,还是比较无力的,所以不推荐上pk,但是在pk中玩硬杠,这只宠也是非常强力的。
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推荐配置篇:
配招:幽影穿心(减防)+四鸦枭首术(必中4连击)+影嗜流(加攻加暴)+淬毒镖(中毒)
(以下配置都用以上配招)
推荐特性&性格:
1.大招输出流
性格:调皮        特性:斗志+全力+爆袭
这套配置并不是为了来衬托连击,而是为了一次暴力输出,通过加攻加暴后,使用大招配合3个特性的伤害加成,来打出一个致命一击的效果,类似于张辽,但对比起张辽我们加攻加暴只需要一个回合,张辽需要两个这是我们的一点优势,但是我们的暴击率并不是百分之百,但我们种族要比张辽更高,所以输出上也会更高一些。
2.连击输出流:
性格:调皮       特性:斗志/心眼+技师+爆袭
这套就是为了帮助连击打出伤害的了,技师可以提高连击威力,本来威力大的连击技能通过这个加成可以变的更大更暴力,爆袭就是为了帮助提高自身暴力伤害,连击技能本来多次攻击暴击率也有提高,而且加上自身也加暴击率,爆袭就是为了这个的加伤做铺垫,斗志和心眼就选一个,斗志能够再为自身附加一些伤害,心眼就是为了增加暴击率让自身连击能打出更多暴击,当然斗志脸好使用度也好过心眼,连差有了心眼暴击多好处也好过斗志,看自身情况来选择吧。
打击面和缺点就不写了,毕竟那是pk方面的,写写总结吧。
这个精灵的双防不突出,就算体力比较高,也注定是不耐打的,pk肯定是要速战速决,boss中就马马虎虎无视一下。这个精灵唯一的亮点也就在暴强输出身上,在boss方面还是会有一席之地的,加攻加暴后无论是连击还是大招搭配起好的特性伤害都能比较可观,输出也是比较不错的,由于没免疫而且属性技能也仅偏向于boss,pk中终无立足之地。
推荐使用方面:boss
推荐培养度:★★★☆
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3.死亡之爪大家说要不要更吧?
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1月8日更新强宠:
1.加德疯人

精灵各方面以及能力分析篇
外貌:原谅我看不懂这长的是什么鬼..,最显眼的感觉就是后面那位拿刀的大表哥了,在护佑着这位疯人,很多技能的出招方式上也是召唤大表哥来打的..,疯人自身也只是随便指挥一下。
属性:木系(由于那个字有点,用木字代替,由于这只精灵也不适合打pk,pk方面的不多列举。)
木系强力克制水系,克制冰系。打钢系强力微弱,打电系微弱。自从青元出后为木系添加了一名强宠,就也没有了,而且也不是特别始于boss,如今也来了个疯人,疯人正好可以作为草系的boss宠了。
种族:攻击和体力最为突出,攻击达到了136也比较不错,体力140,配合中规中矩的126双防,也保障了生存,速度125尽管慢了些,但是这只宠不适用于pk,boss足矣,还算不错的种族。
也是不把图放在这里了,谢谢。
技能上比较大的一个亮点也就在于诛天六刃这个连击技能,算是一个打boss比较不错的技能,boss的血量上限每多2000,也就是拿boss的血量处于2000后等于多少,就能增加连击数多少,最高加到6连击。(不愧叫六刃,也就是boss只要有6000血量甚至以上就能打6下,本身自带了3下,再外加6000除2000的3下。)6连击中算上技能自带的暴击率,再配合特性以及人品好的暴击的话,输出也是相当给力的。接下来还有点亮点的就是百分之60的带复苏攻击,几率也过了百分之50,触发几率也还可以吧,只要不是特别脸黑,打个5次3次也有附加上,一边输出一边为自己添加续航还是相当不错的。(受强愈影响,一层32,有强愈的话更高。)接下来的就是pp1的清状态,没什么用的一个技能,因为是清全状态,在boss的时候很多时候都会先上负面打,除了特殊情况真心没什么卵用。总体来讲技能上更偏向boss,没免疫再加上这种技能,pk就是找死,还有的就是以及无脑的输出,通过诛天六刃这个连击技能来高输出,利用点也就在这个连击技能上了,其他方面平庸。
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推荐配置篇:
推荐配招:邪念法相(加攻)+诛天六刃(连击)+心之怒放(攻击概率加复苏)+纵横绝杀(清对方全状态)
(以下配置均为此配招)
推荐特性&性格:
性格:调皮     特性:斗志/心眼+爆袭+技师
性格不需要我多说,添加输出就是干!由于这个精灵的主要厉害之处就在连击上,故此特性上也只是选择比较偏向连击的,来提升连击的效果能力,帮助他发挥最大的优势。对于连击宠来说,多段连击基本都少不了暴击,故此带上爆袭来增加暴击伤害,技师就添加连击本身的技能威力,为威力更上一层楼。斗志和心眼还是需要选择,一个提高暴击率,一个提高输出,都各有利弊,看风格和情况选择吧。
总结:这只宠的比较大的亮点就在于连击技能,打boss的时候特别是血多的,还是相当不错的,这样多连击又暴击的砍砍砍,伤害也还算可观吧,而且也还是为数不多的木系精灵,稍微连起来没准也可以用的上。
推荐使用方面:boss
推荐培养度:★★★☆
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2.magi基尔顿

精灵各方面以及能力分析篇:
外貌:长相比较奇葩的精灵,我也不好评价是什么生物,全身浅蓝深蓝色交接,看起来也还算比较不错。
属性:水系强力克制光系(尽管克制光系,但是光系最近蹦出个小光超进化,对于我们很棘手。以及最近回归的龙皇,遇上会玩的基本被碾压,还有飞翼的清增益,子画封魔,一堆棘手的,就算强力克制也吃亏。)克制火系(强力点就是最近超强神宠凰女,关键时刻用清pp也能让凰女废一半,6v6坑凰女不错,1v1基本等死。还有就是偶尔见的哪吒,遇上的话利用好反伤等等是也是可以击败的。)被草系强力克制水系(青元依旧还是活跃于竞技,遇上会玩的基本等死~)被地系克制(地系嘛,目前厉害的也多出了几个,最近刚回归的无邪很棘手,以及月费的幻星,竞技的地斗皇,这些对我们威胁都算是有的,并且不小。)
种族:最突出就是双防135,相当的高,达到了寒灵等神肉精灵的水准,大大保障了自身生存,除此之外其他的属性比较平庸,作为主攻的魔攻只要126甚至还达不到平庸,算是很差,不过可以通过技能弥补还好,总体来讲搭配技能来讲还可以。
不放图,望谅解~
技能上比较偏向于消耗,尽管说是消耗,也仅仅是短期的消耗,因为技能的pp并不多,也没什么大幅度的续航技能能撑的很久,简短的拖几个回合带慢下节奏消耗对方的pp等等行动还是可以的。首先是西普首创的清pp技能,如果不清本方的就简直是神技了,可惜也会带上清本方自己的pp效果,但是并不是说不好,还是非常不错的,对于一些回血pp少的精灵,以及一些核心技能pp少的精灵,如果没了这几个技能差不多就等于废了一半,就如青元的回血、凰女的回血加盾,明王的不灭控,被我们一消pp后,算是大受打击了,一般情况下切记就不要轻易使用这个技能,可以选择先把自身的其他pp少的技能,如反伤啊,加免疫回血先加上不然被清pp后就使用不了了,以及看准时机使用。这个技能厉害的地方也有一个,对方在当回合放的技能如果pp被清零,那么就等于使用不出来了,对阵明王时预知对方想控,直接一个废了他的控场pp我们就可以生存下来,不废他pp被控住就被吊打。其次是反伤技能,这个技能也算比较牛叉,还是先手的,给自身加个盾,最高受到200伤害,超过200的部分弹给对方,在这两回合里,可以给自己打开个生存空间,在这生存空间里我们不仅可以输出还可以进行等等行动,以及让对方不敢轻易的攻击伤害我们,也是相当不错的,但如果对方是个输出低的精灵,我们这个就等于鸡助。王之高塔的免异常和持续回血也非常的使用,加免疫同时续航,简直6,除了pp少不得不大赞。其次就是两个主要的输出技能,一个110的同亚巴顿一样血量越少提高威力越多的技能,血少出奇效,血多的时候就没什么。一个是120威力的,同机械魔龙一样的,最少打160,暴击最少打300的技能,弥补自身输出不足的情况,就是pp少了点,不然搭配起这只精灵也算是比较不错的。
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推荐配置篇:
推荐配招:
1.命运之轮(清pp)+王之高塔(免疫+持续回血)+血之圣杯(反伤)+末日浩劫(最低造成160伤害)
2.命运之轮+王之高塔+血之圣杯+死神大镰(血越低伤害越高)
推荐特性&性格:
1.稳伤猥琐流
推荐配招:1
性格:可爱     特性:提速+御敌+强愈
带提速依旧是为了首几回合血多时的主动权,毕竟快手对于自身好处也是比较大的。带御敌就是为了保守,而且配合起自身的稳伤技能(固定160伤害),就算牺牲输出也没什么,换取防御获得耐打能力,通过稳伤来输出对方也完全是可以的。pp也有6点,6x160=960,现在还没有精灵能达到这么高的血吧,除了没续航的是根本接不住我们6下稳伤的,所以放弃点输出带御敌也是个不错的选择,前提是带这个技能的话。强愈就是为了提升自身加免疫时加的续航的回复量,再略微增添点续航能力,帮助自身的生存能力更上一层楼,除此之外无卵用。总体来说就是一个保生存的配置,一定程度上发扬了基尔顿的消耗能力,但是缺点也是差在消耗能力上,总体pp少,可以说顶多打完一只精灵后就等于废了,而且遇上有高消耗能力回血技能的精灵,我们也比较无力耗不起。
2.急速输出流
推荐配招:2
性格:可爱     特性:提速+风驰+全力/心眼
带提速的理由同上,就不多解释了,为了血多时有主动权,带风驰就是为了残血时有主动权,做好在残血时也能够拥有足够的速度获得快手的技能,帮助自身进行反杀也是不错的。(就如我们灭掉对方一只精灵,我们基本就废了之后而还留有扣pp技能,对方又上一只精灵双速的,如果我们没带风驰我们没速度加成就快过不过,带了风驰就扣完pp后死,完全二种不同的牺牲价值。),而且残血时带了风驰更为血少加威力的攻击技能做铺垫。最后就是为了提高输出的特性,全力增加大招伤害,有时候大招也是蛮重要的,先手补刀输出都能用上,我们正好弥补一下只能通过普通技能进行小输出的缺憾,带特性提高大招输出。带心眼的话,就纯属为了拼脸,打出暴击就等于打出双倍伤害,对于我们这种高消耗的精灵,一局打的久是正常的,放技能次数多正常,就为这几次攻击拼这几次攻击提高暴击打出高输出,欧皇首推。
打击面:没什么消耗能力的强攻宠,配合上自身的反伤以及稳伤等等来猥琐死他们。
缺点:pp太不足,6v6非常不合适,单挑算凑合。遇上一些高消耗回血的宠,基本上只有我们输的份。
推荐使用方面:pk
推荐培养度:★★★☆

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1月14日更新强宠:(缓更,1月23日内更完)

益猴赛雷

绯红罗莎(大家说要不要更吧,不要看的话我就不更了)

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1月22日更新强宠:(缓更,近几天内更完)

圣光使·幻光烁

冥流之主·渊

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