4399坦克堂军团技能大解析

时间:2016-01-28 14:34:57

萌萌哒魔性小人镇楼:

大家好,吾名深秋(没错我又来啦)。这次解析主要是说军团技能的。因为在日常生活中的游戏里,很多人认为军团技能没什么用。如果你这么想,你就错了,在pvp和天梯中,军团技能有着化腐朽为神奇的功效,在关键时刻甚至可以决定一场比赛的成败,好了废话不多说,速速进入正题

本篇解析字数较多,可以根据自己的需要用ctrl+f搜索关键字

解析目录:

一、主动技能

    1.天降甘霖

    2.铁幕护盾

    3.连射

    4.散射

    5.血流不止

    6.净化

    7.虚弱无力

    8.所向披靡

    9.急速狂飙

    10.坚如磐石

    11.隐身

    12.闪现突击

    13.加速填充

二、被动技能

    1.生命增强

    2.极限速射

    3.护甲增厚/护盾增强

    4.急速移动

    5.物攻增强/能量增强

    6.穿透护甲/穿透护盾

每个技能都有详细的解析,如消耗贡献、技能效果、使用技巧、适用类群和总评等

一、主动技能

主动技能是各个战场都可以携带的技能

1、天降甘霖(lín)

1级消耗贡献:2300

技能效果:使用后获得天降甘霖的效果,立即恢复生命上限的15%点生命(冷却时间随着技能等级的升高而降低)。

外表描述:在一个小圈圈中突然出现很多红色的十字,然后身上就冒出了一个绿色的数字_(:зゝ∠)_。

此技能回血虽然不多,但在只要在范围内的玩家皆可回血

天降甘霖技能低端局常见,是军团学习的第一个技能,新手可以用来练习眼力和手速,高端局作用甚微。

适用类群:刚开始玩的新手,同时血厚的肉盾也可以带着,因为这是百分比回血啊

推荐指数:★★☆

2、铁幕护盾

1级消耗贡献:1200

技能效果:使用后获得铁幕护盾的效果10秒内最多可吸收生命上限的10%+??点伤害(吸收的伤害随着技能等级的升高而增加,冷却时间随着技能等级的升高而降低)。

外表描述:身上一闪,然后就被一个水绿色的东西包裹住了_(:зゝ∠)_。

这个技能关键时候可以保命大家都知道,还可以在偷家的时候用,尽量减少受到的伤害,对敌方基地造成尽可能大的打击。这个大家都会,就不详细解说了。

此技能不算常见,只中端局用的较多。保命什么的无论何时都需要。

适用类群:偷家坦,自认为技术不够的也可以带。

推荐指数:★★★

3、连射

1级消耗贡献:1600

技能效果:使用后普通攻击将变成三连射,持续8秒(冷却时间随着技能等级的升高而降低)。

外表描述:一个橙黄色的圈圈包在身上_(:зゝ∠)_

这个技能可以自备,在空降点也会降落,低端、中端和高端局都很常见,尤其在基地赛和护送赛效果奇佳,可以出其不意地拿掉敌方的医药箱(攻击高的坦克比如精灵王子、飞翼等如果全部命中一次就可以摧毁药箱),阻止敌人回血,从而更有利击杀敌方,以刷冷却时间,偷基地是机动好的坦克必备技能(如精灵、刺客等),对方基地的血就会唰唰唰地往下掉。偷基地这个大家都会,临近基地开连射就好了。不过必须要等到距离基地近了再开,不然的话浪费时间不说如果敌方有守家坦克的话,甚至会一发子弹没打到基地却赔了一条命一个技能。

此技能高端局拆药箱拆塔必备,实用性高,倍率也不算低,实用性高。攻击低坦克或辅助坦建议不带此技能,用处甚微。

适用类群:精灵王子、飞翼等一系列高攻击高射速坦克。

推荐指数:★★★★☆

4、散射

1级消耗贡献:1600

技能效果:使用后普通攻击将变成三发子弹的散射,持续8秒(冷却时间随着技能等级的升高而降低)。

外表描述:同连射_(:зゝ∠)_

这个技能同连射,可自备可从空降点降下,用来偷家也是不错的选择,但是不同于连射的是,连射三发子弹无法一次性射出,但是方向一致,散射可以一次性射出,但成扇形。从这方面看,连射适合远处狙击,而散射则适合近身肉搏。所以在热血的肉搏战中,血厚可瞬移高爆发伤害高(好像除了赛亚没别的233)的坦克适用。赛亚可用e进入人堆后开大开散射,这样一次性就可以打掉350+血(),脆皮准跪,肉盾打他几下也不撑,再加上队友的配合,说不定可以秒团。图如下:

这个技能赛亚配上固然是极好的,可是像飞翼雷神这样的脆皮配上不算什么好事,走近了血太少会被秒,远距离呢就不能全打中造成最大化伤害,散射出去的其中之一的子弹伤害还不如正常情况下的,所以此技能脆皮慎用。

适用类群:赛亚。(好孤单233

推荐指数:★★★★

5、血流不止

1级消耗贡献:1600

技能效果:对目标使用,使目标在5秒内受到持续的伤害,无视物理护甲和能量护盾,总效果为目标生命上限的20%(冷却时间随着技能等级的升高而降低)。

外表描述:敌人身上闪起红光,如同流血一般_(:зゝ∠)_

这个技能适于追击敌人,敌人残血时自身血量也不多了,眼看见敌人就剩一丝血了,而自己手短或残血脆皮不能追击,想要抢得这个人头自己却没损伤,该怎么办呢?这个技能是你最好的选择。手短的肉盾或脆皮非常适用,不必深入敌军内部追杀,敌人掉血的同时你可以悠闲地回家补血,然后敌人就死了(233_(:зゝ∠)_)。如下图:

此技能中端局常见,用于追击敌人非常有效,用来追击敌人的同时一定要注意自身的位置(比如周围有没有控或炮台)及血量,否则可能偷鸡不成蚀把米。

适用类群:超人、绿巨人等手短肉盾及飞翼、刺客等脆皮。

推荐指数:★★★☆

6、净化

1级消耗贡献:1400

技能效果:使用后清除身上的负面状态,并在接下来的2秒内获得势不可挡的状态,免疫击退,眩晕,沉默,禁锢效果,持续2秒(冷却时间随着技能等级的升高而降低)。

外表描述:身上出现一个红色的圈圈_(:зゝ∠)_

这个技能在副本非常有效,用来解除中毒状态,在匹配中用来克制黑骑和恶灵大招也不错。

此技能一般不会带,因为不知道自己的对手会是谁,短暂的势不可挡状态效果甚微,但是推荐在副本使用,通常后期副本中毒扣血非常多,带上可以立即清除 负面效果,战副中效果也很好,比如魂之炼狱中的外星人发射的可中毒的炮弹等

适用类群:黑骑、恶灵的死敌,或是打副本时用。

推荐指数:★★☆

7、虚弱无力

1级消耗贡献:1300

技能效果:对目标使用,使其移动速度,攻击速度,物理攻击与能量攻击降低75%,受到的伤害增加30%,效果在3秒内逐渐递减(冷却时间随着技能等级的升高而降低)。

外表描述:敌人身上出现一团绿色的东西~

此技能真正为大家所喜爱的是减速,比如残缺的敌人往家跑,看准时机来个【虚弱无力】,速度一下子就慢了,方便有效击杀(如果敌人已接近补血箱子,那就不要放了,起不到很好的效果_(:зゝ∠)_)。恶灵也可以配,如果对面某辆坦克没有冲刺、加速或位移技能,可以放心大胆地给它套上个【虚弱无力】,钩子一钩就来了_(:зゝ∠)_。打天梯赛时遇到比较曲折的(如荒野大地、星际争霸等)或是有较多炮台和障碍物的热血地图(如热血快餐、电闪雷鸣等),看见己方有人选了恶灵,可以选择【虚弱无力】配合他(一定要等到恶灵e处于冷却好的状态再用,否则只是徒然浪费了一个军团技能,失去了一个大好机会)。恶灵勾人如图:

此技能多用于热血地图,也可以用于基地战用减速来阻挡敌人偷家(这个比较少,因为开局前不知道地方属于偷家类、强拆类还是刷冷却类,而且遇到闪现简直萌萌哒_(:зゝ∠)_,眼一晃身前的敌人一下子钻到了身后)

适用类群:恶灵等控制类坦克。

推荐指数:★★★★

8、所向披靡

1级消耗贡献:1600

技能效果:使用后再接下来3秒内的造成的伤害和治疗效果提高50%(冷却时间随着技能等级的升高而降低)。

外表描述:身上突然出现一堆红星_(:зゝ∠)_

这个技能适合高爆发的坦克,50%的倍率加成确实有点吓人,配上之后有时真的能起到翻盘的效果。正常情况下的高伤坦克和脆皮(残血):

配上技能后的效果:

由此可见,所向披靡有时真的可以化腐朽为神奇,高端局配上时空秒人什么的简直萌萌哒。要注意对面是否带了石化,不然浪费一个军团技能一个大的同时还有可能送人头。还要注意准头,别打偏了(233_(:зゝ∠)_)。在对方血比较少时,觉得不用配上所向披靡可以秒掉的,就不用开这个技能了,把机会留给后面。狸猫等乃坦也可以配,十级狸猫治疗效果提升50%后,一个小技能甚至可以胜过药箱补血,给队友节约更多的时间,以打击敌人。

此技能高攻击坦克配上后的效果大家有目共睹,但是回血低爆发什么的就不要配这个技能了,多带些比较实用的,如加速填充什么的

适用类群:刺客、死神、复制忍者、后羿等高爆发坦克。

推荐指数:★★★★★

9、急速狂飙

1级消耗贡献:1300

技能效果:使用后移动速度提高50%持续6秒,开启后的前2秒处于无视体积碰撞的状态(冷却时间随着技能等级的升高而降低)。

外表描述:身后一阵风~

这个技能可以提高移动速度,用来逃跑不错_(:зゝ∠)_,可以更快地甩掉敌人到达医药箱。也可以用来偷家,它能让你更快地到达敌方基地,更快地躲闪炮弹,尽可能的给予对方基地更多的伤害~无视体积碰撞对偷家更有好处,如果路上有阻拦的敌人,开个【急速狂飙】就搞定了_(:зゝ∠)_

这张图可以证明确实开了【极速狂飙】:

此技能各种战场都有应用,实用性强。

适用类群:各种坦克_(:зゝ∠)_

推荐指数:★★★★

10、坚如磐石

1级消耗贡献:1300

技能效果:使用后变成石雕,免疫任何伤害但是不能移动和攻击,持续2秒(冷却时间随着技能等级的升高而降低)。

外表描述:变成一块石头_(:зゝ∠)_

这一看就是个保命技能~变成石头无敌2秒,可以用来坑掉敌人的大招。比如残血时被追杀,看见敌人身上冒出几个字,不假思索马上按下q(手速_(:зゝ∠)_),敌人的大招就这么躲过去了~如果走位不佳看到恶灵的钩子马上就要够到了,按下【坚如磐石】(同样需要手速),就有可能活下来,甚至就有可能坑掉恶灵甚至其余敌人的大招(因为一般人看到残血第一反应就是开大招抢人头),以配合队友进行打击。保命图如下:

当然这个图也就一个弊端,也就是此技能在高端局不常见的原因:2秒不能攻击。不要看这2秒无敌,有意识的老手会预判你的下一步方案,几个普攻一个e你还剩一丝血时,你知道无法再死之前回到药箱旁,想浪费敌人的大招给队友创造机会,估计敌人要放大招了,按下了【坚如磐石】,这时敌人已经预料到了你会这样,偏偏等的就是你这一下,就不放大招,2秒后你就被他打死了。饶上一个技能的同时不仅没浪费掉敌人的大招还赔上了自己的一个人头。所以说此技能要慎用

此技能常见于中低端局,一般没有有经验的老手,带上此技能可以有效地保命。

适用类群:自认为技术不够需要保命的玩家。

推荐指数:★★★★

11、隐身

1级消耗贡献:1800

技能效果:使用后获得隐身的效果,持续5秒(冷却时间随着技能等级的升高而降低)。

外表描述:你看不见我,看不见我,看不见我~

隐身,顾名思义就是别人看不见你。大家在实际生活中也常常盼望自己能够隐身吧?没事,在坦克堂中就可以隐身_(:зゝ∠)_。回到正题,隐身在实战中可谓妙用无穷。当然大多数人第一反应就是保命。敌人追击残血的你时,开个隐身就好,胡乱打击中你的可能性很小(除非有丰富经验的老手预判你的路线,在沿途放上的大招)。用来偷家也是很好的,在敌人不知道的情况下(除非有食人花)潜入对方基地。还有就是某些坦克技能的释放是必须选定目标的,比如关羽、恶灵、德古拉等,一个隐身就可以让他们的技能作废,给自己的反杀提供机会。当然,被恶灵勾走不要怕,看到钩子快到了自己无法避开时来个隐身,恶灵无法用大招禁 锢你,你就有更多的机会反杀或逃生。如下图:

还有非常重要的一点——不要以为有隐身技能的坦克(如刺客、黑骑)就没必要带隐身!当刺客刺杀一个人后,多数情况小招还没冷却好,无法进入隐身,而刺客是个脆皮,很容易被反杀。这时来个军团技能【隐身】吧,让你有效逃离危险区。黑骑也是这般,e隐身冲入敌方大部队开大配合队友,但是小招隐身只有5秒,不足以逃出,这时就需要军团技能【隐身】了。

此技能在所有战场都适用,但要注意有很多坦克的技能可以反隐,如南瓜大招【幽灵大军】(自动寻找离自己最近的目标攻击,包括隐身中的坦克),美杜莎的【异术秘蛇】(击中旁边的队友在范围内自动寻找血最少的目标弹射,包括隐身),雷神的【闪电链】(同上)。遇到这些坦克一定要小心。

适用类群:所有坦克。

推荐指数:★★★★☆

12、闪现突击

1级消耗贡献:1500

技能效果:传送到指定地点(冷却时间随着技能等级的升高而降低)。

外表描述:一抹淡绿色的光线,从这头闪到了那头_(:зゝ∠)_

首先我们可以发现它可以穿墙的特点。比如残血时被追(又是逃跑_(:зゝ∠)_),发现和医药箱之间有一堵墙,可以闪过去补血。也可以用来追击敌人,或是在敌人逃跑时马上闪到他前面_(:зゝ∠)_,敌人不知不觉就死了。更无脑的是用来偷家,就算你也拦不住,就算是把必经之路堵上了也可以穿墙打,总值是偷家必备神器。

各种情况下同样都适用,特别是基地战。

适用类群:偷家坦(比卡、钢铁等),或是技术不够的玩家。

推荐指数:★★★★★

13、加速填充

1级消耗贡献:1500

技能效果:立即减少自身当前e技能10秒冷却(此军团技能冷却时间随着技能等级的升高而降低)。

外表描述:e技能冷却归零_(:зゝ∠)_。

自从有了这个技能,复制忍者3连e不再是梦想!配上这个技能的坦克可以连续释放两次小招,恶灵可以往敌人前后两路各丢一个钩子,确保能勾到敌人。关羽配上后两套e一个大招直接带走脆皮_(:зゝ∠)_。

各种战场都很常见,但要注意的一点是,如果不是很危险的情况(被敌人堵住,可位移的小招还没冷却好),尽量不要等到还剩一两秒冷却时再用,效果不大

适用类群:一般都适用_(:зゝ∠)_。

推荐指数:★★★★☆

二、被动技能

被动技能是副本的加成,一般情况下都不会调动。一次可携带的被动技能最多为四个。

1、生命增强

1级消耗贡献:1300

技能效果:副本生命上限增加??%(生命上限增加的百分比随着技能等级的升高而增加)。

2、极限速 射

1级消耗贡献:2000

技能效果:副本普通攻击射击间隔缩短??%(普通攻击间隔缩短的百分比随着技能等级的升高而增加)。

3、护甲加厚/护盾增强

1级消耗贡献:500

技能效果:副本物理护甲/能量护盾增加??%(物理护甲/能量护盾增加的百分比随着技能等级的升高而增加)。

4、急速移动

1级消耗贡献:1600

技能效果:副本移动速度提高??%(移动速度提高的百分比随着技能等级的升高而提升)。

5、物攻增强/能量增强

1级消耗贡献:1600

技能效果:副本物理攻击/能量攻击增加??%(增加的百分比随着技能等级的升高而增加)。

6、穿透护甲/穿透护盾

1级消耗贡献:600

技能效果:副本物理穿甲/能量穿透增加??%(增加的百分比随着技能等级的升高而增加)。

好的本次解析到此结束,看完本帖不要忘记献花哟,顺便点一下右上角的推荐给小编_(:зゝ∠)_。多谢咯_(:зゝ∠)_~~~

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