前言:坦克还有海陆空?没办法,这只是个游戏。。游戏竞技地图可以加上一些悬崖(也就是陆海无法过去的地方)海道(也就是陆坦克进了之后会顺流移动,不好控制)看样子空好像优势最大,陆好像毫无卵用也
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陆:阿宝等坦克。。。
陆坦克有一定的陆地加成。。。。
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空:飞翼等。。。
空坦克没有军团技能(因为他们优势大),而q技能就是飞行。。。
q:点击后坦克将进行飞行,期间处于飞行状态,无法接触陆地任何东东(地方坦克、道具、南瓜、食人花、墙、修理箱)飞行期间有一下免疫攻击(简单说打一下后需要在5秒内再打第二下进行攻击,第一下无视伤害)一旦被打中则退出飞行状态。飞行时间到或者再次按q(降落,取消飞行状态)时5秒内无法发动技能。被打落可以发动技能
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海:草帽、人鱼等。。。
海坦克在陆地有负面效果:移速减低10点;在水上不会被顺流而动,可以畅游无阻,同时移速增加25%,并每秒回复10点血量。河道也有水量,为1000,当水量为0时其河道干枯成泥道(泥道对非陆坦克减10点移速;不和陆地负面效果叠加)
附加:每秒回复10血量=河道失去50水量
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天气
前言:竞技对战期间,天气也绝对一些成败。。。。
天气分类:
下雨(5~10秒):下雨期间空坦克在飞行状态下移速降低10%并每秒减1%的生命;泥道需要7秒的雨才能变成河道。期间如果停雨了,则泥道减速额外增加5点。
晴朗(30~120秒):好天气!!河道则河道,泥道则泥道
炎热(5~10秒):炎热期间陆地坦克移速降低10点,河道将会干枯成泥道,但不足7秒则仍然为水道,但顺流力度减低。
大风(5~10秒)大风是一定几率吹那边,会自动移动(速度为你的移速的25%),期间!河道顺流力增加。
落叶(3~7秒)[占全屏的25%~65%]按一定比例飘出落叶,人品好的正好挡住敌人视线逃跑
落雪(3~7秒)全屏慢慢飘落雪花(众神毁灭者的火球一样)触碰到后冰冻1.5秒(即禁锢1.5秒)
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季节
前言:季节也是决定成败,因为它决定天气,,,
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春:晴朗几率40%、下雨几率40%、大风几率10%、炎热几率10%
夏:炎热几率40%,下雨几率30%,大风30%
秋:落叶几率40%,晴朗几率30%,大风几率30%
冬:落雪几率50%,大风几率40%,晴朗几率10%
(将就着吧)
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季节2分钟换一次,选坦克时即可知道开始季节是什么,方便选择适合坦克
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