214对我这个单身doge完全没卵用大家还是不要出门好了
【评价】
总体来说,年兽有着高达160的双防,平民也可以轻轻松松破1000,有着不错的技能,消耗战吸血烧伤混乱堪称完美,是只强大的消耗战亚比,难度也相当于野怪,完全有资格进入主流,十分建议练一只。
【属性】
超火一直不太热门,目前在战场上很危险。攻击方面,超数码除了猴子也都不常见,要注意他恶心的大品,但我们可以用吸血慢慢磨,不着急。超木的可兰也是一个恶心的家伙,回血跟控完全可以跟我们打消耗战,但由于属性优势所以我们完全可以磨死对方。超龙的超源由于我们皮厚的缘故,即使大招打出4倍伤害也不见得疼多少,但新出的龙太子可以依靠后期血不多的强化跟爆攻击杀我们,遇到一定要小心。遇到这些,强化+吸血烧伤+大招混乱慢慢耗即可,血不多还可以奥义开盾。
防守方面,超土超水和超王三个系都克制我们,超土和超水在战场上几乎没有,但并不代表不会遇到,超水的超大睡眠十分恶心,最后兴起的主流超王,对战盘古的胜率为0,也就不多说了
、
【种族】
不论怎样,这是一个不错的种族,105的体力尽管有些脆皮,但可以用攻体刀来弥补,所以问题也就不大,不遇到固伤类的话,依靠我们的高防对面是打不出伤害的。双攻方面,对于一个消耗类亚比来说问题不是很大,完全可以抛过。速度40刷不刷完全没用,而我们的部分技能也必须要速度低才能见效,我们打内战也要靠后手混乱,速度还是越低越好。双防160无疑是其巨大亮点,也为我们超级消耗流做了铺垫,这样的双防,即使是同系菲尔,也不会有多高伤害,体力高点的话,可以是一个纯肉盾,简简单单破千也好。
【配置】
这是一个并不高的配置,实在建议有能力把盾跟符换成金的,体攻刀可以弥补低的可怜的血量,6级霸体配合强化技是十分6的,也为生存做了保障。性格方面,其实只要加防就好,不必太过追究极品,这么刷学习力也是比较传统的了,这样强大的肉盾配合强大的技能,打消耗战是没问题的。
【技能】
天翼巨兽:看似简单的强化却把最关键的因素都包含了,后面的特效也与速度做了配合,遇到高攻,对面先打我们一下,我们血也就低于了70%这个门槛,就又能提升一次防,3回合的保属也是很可观的。
灼烧生灵:1/4的吸血不太多,但加上后面的烧伤buff,也就接近1/3了,回血续航是个持久性的,而且这招是属性技能,用了以后也不会导致类似猴子的续航增加,同时,面对可兰这种皮厚类也不会吃亏。
雄霸地震:类似于大洪海流的攻击全场,组队挑战看伤害的时候的时候可以打死队友给自己留1回合233,后面的清攻也是很明显针对了菲尔等强化攻快的,我们的速度是快不过对方的,遇到菲尔,对方一个无机盐打过来就强化2级攻,我们后手就可以清掉,这是极好的。
焰翼之风:首先大大的必中是解除了不会强化命中和对方强化闪避的弊端,后面的特效又一次体现出速度为什么要低,这种100%控场我是比较喜欢的,同时还可以降低对面双攻数值保障生存。
年轮巨抗(奥义):这招在残血时用可以扳回战局,同时再提升抗性配合混乱降攻和提防是个可怕的存在。
【实战】
单p方面呢,一般的流程就是强化一次,之后吸血跟大招后手混乱,当然,如果对方攻击高的话就雄霸地震减攻。遇上免控也可用吸血慢慢耗,注意血不多时要开奥,遇上5星神迹系列,对面先出手把我方打残,我方就可用强化强2级防,同时也就有了3回合保属这个buff,再开奥之后就可走常规路线,注意的是龙太子要时刻注意他的属性,攻高了就要雄霸地震清掉。菲尔等爆攻,第一回合后手强化之后开盾和吸血配合着用就可以了,遇上奥天盘古就基本是无解的,再其他的也是可以对付的。
附实战图。
多p方面,我是十分建议首发的,后出场对我们是不利的,而首发可以利用强大的双防和控吸血来推掉1、 2只,当然,遇上盘古,一定要记得马上切换轩辕,不然很可能导致被灭队的悲剧。最后推荐一个常规队伍图好了。
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