我终于又回来了,最近实在是挺忙的没有啥时间碰电脑,现在终于抽得出时间玩一玩奥拉了,昨天弄了冽今天就来写解析,这个效率还是很低的和我的懒癌形成呼应←学傻了吧你。今天实战了好多场来着发现冽也的确是一只非常厉害的亚比呢,可怜我一开始看不起给了个低配套装了到时候升个星弄个全紫吧←这就是我的极限了土豪憋嗦发。再来说说冽的获得吧,一开始10回合之内挑战顺利我真的以为好难结果原来百田是如此的良心!四星圣天伊应该都可以过去的吧!这么一只实用的亚比挺容易获得倒是一个福利呢,不然的话出解析也不会这么快了qaq。以下分析可能带有主观意见而且太久没写了简直爆炸!
冽作为超暗系来出现的话其实个人还是有那么一点拒绝的,毕竟超暗针对面还是有些狭窄的,而且在针对面狭窄的情况下输出方面更是有所缺失这一点让我有点不敢相信,但是后来在实战中发现冽的输出其实还算是可观的了。基本上各个方面是没有什么问题的了,可惜的就是冽没有专属,个人觉得应该配专属才对不然的话我觉得这样子的种族的话在s星里还算是中等水平吧,况且穷人就完全没有什么强化的权利了,装备特性和性格全都刷不动啊,战斗力连1w5都没有呢。最后惊喜地发现冽的技能很棒呢,但是也有着不可避免的缺点,不能够降低对面的属性,如果冽具备了这一能力的话在队伍之中绝对拥有着重要的主攻位置,虽然如今也可以,但是却需要不断地切换,像是被束缚了一般吧。还有就是突然觉得第二形态好像一只亚比来着!好像也是这个姿势的来着qaq舔舔舔,是阡陌吗qaq。
125的体力种族在目前来讲应该是属于中下偏中等的水平了,但是在最近出现的亚比之中却是独占鳌头达到120+的程度,其他都没有115的好像,这是我们的优势,我们可以考虑刷体力来博得暂时的优势存在,从而通过体力击败其他亚比,极限体力或许能够维持到1500+,完全可以作为胜利的筹 码之一,但是如果要考虑到长久的优势的话我觉得还是刷更为厉害的速度吧,153的速度虽然在最近的亚比之中较低,但是在目前主流之中却可以夺得一席之地,而120+的体力在主流之中可能很难发挥。而且在技能之中我们很少有先发的技能,保命和续航的技能便是先发,因此觉得刷速度比起体力更加实用便是了,而且对战同类和能力相当的亚比的情况下速度个人觉得更为重要。接下来就是双防了,双防存在着一个反差比较大的存在,在防御方面可以说是较强的,上了110+,面对高攻击的亚比是可以凭借着体力和防御扛下来的,但是如果是五星级别的圣天伊的话只能够看对面的配置或者是我们的免疫了,不过基本上还是九死一生,退一步来说,即使是盘古,个人觉得高配置一点的话一个变身和大招基本能够把我们打残血,第二招先发补刀基本我们就失败了,不过只要我们有存活的机会至少还是会有应对方法的,也不会这么极端,因此这个防御还算是可以的;可是特防就怂了,104完全不能够有s星的水准,遇上高特攻的只有死路一条,来一条星龙基本就可以压制住我们了,个人戴上了紫的双防盾可对于600还是有一定的差距,可见冽这只亚比对于物质要求还是很高的,没有600的双防基本很难在实战上立足,除非像是我们拥有的比较特殊的保命技能吧。不然的话只有这个输出也没有权利和别人搏命,138的特攻已经是接近下游的了,毕竟最近的亚比都是高攻类型的,而且主流也基本要在我们之上,这也就决定了我们需要借助短时间的爆发力去达到想要的输出,但是我们有一种buff还算是可以的,以及保护属性的能力基本可以让我们的输出要比较稳定吧。
低配勿喷,我也想有一个好的配置啊qaq。
-学习力-255特攻+255速度/252特攻+64特防+194速度/255特攻+255体力
这两种刷法都有两种不同的趋势存在,一种就是将自身的优势发挥到极限,标准的暴攻暴速类型罢了,没有什么好说,反正懒癌是一定会选择这一种的,毕竟如果速度不够的话有时候会存在着一点点的压力;第二种没有试过不过是为了较低的特防着想罢了,可能就是觉得这么高的速度分给特防一点也是足够超越部分的主流亚比的因此可以适当分配,但是注意是是适当,也不一定是我这种分配方法了,不过具体没有试过也不敢夸下海口说弥补了双防还具有速度的优势的确不错这样子的大谎话,不够这种能力如果分配适当的话还是可以挺好地发挥的;第三种刷法我觉得未尝不可以只不过是为了提升体力让技能更好发挥罢了。
-特性 性格-超暗之印/圣怒吼/霸体/速战 胆小/保守
特性的话霸体和超暗之印这两个是最佳的选择,系别之印是一直以来以无法被削弱的数值百分比增加而被广泛使用的,而霸体则是因为对于生存有所提升至今也有亚比在使用,但是个人选择了超暗之印,因为本身冽的技能威力和输出能力就有点上不去了,而且个人觉得在生存方面只要有一个紫符【自己的配置自打脸,上了1400就已经足够了,毕竟自己有着技能的加持嘛。圣怒吼则是超暗的弱化版了,虽然自身有保护属性的优势但是不是先发的存在所以有着风险,速战也是如此。而性格方面我做不出什么选择,如果可以的话我可能是选择保守吧毕竟个人目前更加喜欢输出而速度方面的话255的学习力可能就已经足够了吧。
-夜之域 刀割-
一个一个说吧,首先是夜之域的三回合我方全体30%威力的提升,这个在群体作战的时候具有一定的优势而且闪避的两级可以使我们拥有免遭受攻击的作用,两级闪避其实已经是很高的了,三人战的时候用起来也算是屡试不爽了。再来就是刀割的30流血的三回合效果了,我就是凑个字数【不,个人觉得这个作为补刀还是有点用的呢
-翻天覆地-
这个技能还算是挺厉害的,倒置全场的等级,只要自己在保护了属性的前提之下,这个技能基本对我们不起什么作用,在多亚比中还可以用这一招坑一下别人,也可以弥补大招不能够降低属性的缺点,但是要注意这一招不是什么先发,因此倒置的时候需要考虑时机,对面强化高了你再点基本没有就会被推队,因为先手权在对面身上。而且这一招在对付同类方面只要速度或者时机允许的话,成功导致了胜局基本奠定。而且这一招如果换了强化技能的话基本上就算是不用保护属性也可以用,没有什么限制。
-妖魂法阵-
特攻两级和双防命中速度暴击的任意共四级属性,也就是说一共六级,我觉得这个强化还算是挺稳定的毕竟固定的输出两级对于我们本身的劣势能够扳回一城,其他的基本对我们都是有用的,但是如果对上强攻亚比的话对于第一回合的双防强化有着一定的需要,因此这一招的使用是看脸的,同时如果你选择在翻天和这一招之间做选择的话,我选择这一招用于单亚比,倒置技能在多亚比才有重要的作用而强化在单干之中的确不可忽视,单亚比没有那么多的时间等你有时机倒置呢。回到上面的,如果遇上这一类的亚比你又第一回合没有强化到那么我们基本就输了,就例如星龙,一招元魂就可以把我们打飞了。然后就是免疫效果了,概率免疫超光系以外>500威力的技能,也就是说除了超光系的神迹亚比我们基本都可以针对,我觉得这个概率还是很高的,实战打神迹冴的时候一共免疫了两三次来着,这个次数已经是很恐怖的了,要知道神迹的粗暴,免疫一次基本可以救我们一命了,还是很可观的一招呢。
-纯血妖王-
这一招是冽的最重要的技能,在生存之中起到至关重要的作用。先发好像是+2,反正我不会测qaq。将自身的已损失体力变为护盾,这代表了只要我们在残血的前提之下用了这招相当于又有一条命,如果体力允许的话,这一招完全可以让我们拥有涅槃的能力,生存能力基本上了一个档次,可是如果这一招是+2的话,+3的补刀很容易把我们推到,因此把握时机尤为重要,不然的话偷鸡不成蚀把米。以及就是这个护盾效果是不能够抵消异常状态和扣血debuff的,也就是说护盾只能够抵挡伤害,因此在遇到星龙(+3补刀;吸取体力)、菠萝(奥义必定先手;烧伤及其他异常状态)等等之类的亚比必须要多加防范。只要成功了之后对面也弄不到异常状态了,我们也拥有15%的每回合体力续航,但是前提是护盾被击破之前, 也就是说这一招续航还是有一点问题的,而且这一招的pp也只有4,因此使用起来一定的斟酌是要的,但是保命的时候就不要藏着掖着了。击破护盾之后就触发强化技能,也就是说这一招基本可以替代掉强化技能,在多亚比之中替换成为翻天然后用这一招耗的同时提升属性和达到免疫神迹的效果,毕竟这一招的护盾个人觉得两三招的基本可以破,强攻的一招就够了。这一招多边性还是有点强大的,在必要的时候还是我们制胜的筹 码。
-狂击 啸月-
这两个技能拥有配合的性能,一个是以命中等级为前提触发buff,一个则是提升命中等级且通过buff给对面加害怕,相辅相成。300威力的狂击目前来说已经low了,但是其带给我们的buff却不可思议,概率三倍威力,命中越高概率越高,900威力完全不可思议,比起神迹还要高出100威力,但是两个回合确实有点短了,要不就是两个回合的强攻搏命,要不就是争取下一回合对面的害怕,350威力大招必中提升命中,也就是说如果想要搏命就必须要在这一招的命中提升足够高的情况下,同时大招拥有3回合保护属性因此这对我们的搏命铺垫还是有一定的优势的,可惜保护并不是先发的因此要看脸了。大招的害怕是建立在buff的基础之上的,也就相当于必中令对面害怕一回合,是一回合,但是在这一回合我们却又可以提升一级命中。就像我们命中为零的情况下,先啸月两次然后纯血(可能我们的体力不足,反正在三回合之中穿插),这个时候我们两级命中了,然后狂击,然后啸月对面害怕,我们三级命中,然后狂击,然后啸月,如此循环还是可以磨的,但是纯血一定要适当在保护属性的三回合内穿插使用,以及保护属性容易被先发消除提升了的属性这一弊端吧。
-百鬼夜行-
这个奥义不就是袋鼠吗,最低威力8最高是800,不得不说这种短暂的暴力让我大吃一惊,而且暴击率大大大!但是基本六十多次就差不多的了也不指望有多少,然后就是提升体力了哗哗哗的往上升,最低5最高1500,在多亚比之中这个捡了人头之后顺便续航而且为纯血这一技能起到不可忽视的正面效应之后效果是多么的恐怖!简单粗暴不说什么了,不仅仅输出而且强化了生存简直厉害。
对于目前超系来说真正有用的也就只有超龙罢了,而超电可能也会有穷奇的出现但是我打了十多次实战可以说基本没有穷奇的出现,再回归到针对超龙的线上,单亚比除了龙太子的踪影超源的少数出现之外基本没有遇见过,大部分都是盘古圣天伊之类的,超源我就与见过一次;而天帝龙皇基本只能够在多亚比之中找得到足迹;龙太子我还没有见过呢。因此冽在系别之中占据不到什么优势,个人觉得最重要对上龙太子的时候吧,个人没有接触过也就只能够揣摩一下了,保护属性强化护盾然后烈爪和奥义干吧。对于超光完全无奈,一下的实战解说中完全可以发现冽完全被超光系针对,即便是拥有针对神迹的能力但是天伊是超光系因此遇到天伊基本死了,其他的话只能够换亚比针对或者是纯血来耗了,不过目前发现超光系在队伍之中除了天伊之外出现不太多,但是单亚比却依旧可以看到逍遥奥天和修罗的身影哈,对上他们就是纯血翻天强化了,还有就是冰罗了这个在实战之中出现次数还是有点多的而且还克制我们除了看脸拼纯血之外也就没有什么可以玩的了,以及超大我觉得对付起来就是伤害低了些应该是没有什么问题的。对上他们也就只有多亚比之中出现冽可以倒置啥的罢了。不知道是超暗极端还是冽极端了,反正呢基本上遇到被克制就一定输,克制就基本上都是赢,普通的只要能够善于利用纯血和buff的话基本也是可以拥有较高的胜率的,但是高输出亚比不一定了。
低配求不喷。妖魂法阵应该是可以换掉翻天覆地的吧,不过具体没有试过不过觉得换成翻天覆地的话应该是可以弥补自己不能够削弱属性的缺点吧。
-单亚比-
单亚比个人觉得冽基本上面对所有亚比都是啸月+强化+狂击+奥义基本就可以的了,如果说对面生存程度要比我们这一套要强大的话那就继续按照这一套来,不过我们真的需要速战速决因为保护属性不是先发这个弊端其实是很严重的,现在基本上每一只亚比都会有先发削弱属性的技能万一对面来一招的话我们实在是很难应付,看准时机在奥义的爆发允许之下干掉对面,最好有着特攻起码二级的情况下吧。如果是佩戴妖魂法阵这个技能的话需要有速战速决但是如果换掉的翻天覆地的话只要啸月时候就可以随时随地啪啪啪←随时随地翻翻翻,这个对我们作战还是有一定好处的。接下来我慢慢放实战吧。
基本上冽只要纯血和强化和buff控制的好的话还是一只很不错的亚比的,而且遇上了神迹除了冰皇光皇之外基本不怂。
奥天,超光系代表之一,同时通过这场战斗基本可以说明,只要对面克制我们而且爆发力足够强大的话,基本可以很轻松过掉我们,因此在多亚比遇到这些亚比的华尽量换亚比,不要靠纯血作战毕竟也很难耗得起。
不得不说超奥义的爆发力还是很强大的,两个大招盖过去加上超奥义就可以过掉了。
不多说了,但是对面没有用奥义,超源的奥义也是需要注意的。
基本几场正常的战斗冽都需要纯血的续航作为加持才可以击败对面,可见纯血的强大,因此必须要在战斗之中珍惜pp。
对面速度快,没啥好说的。
同奥天一战。
冽的性能完全就是克制神迹亚比,因此对上除了天伊之外的神迹不要怂就是干。
同冰火鸡与朱雀一战。
我有几场盘古的不知道为啥不见了,这里说一下吧,我们也是可以靠妖王来消耗的可是胜率比较低,耗过对面的奥义基本就可以了,但是对面配置高的话还是九死一生吧。还有就是翻天覆地换上强化的实战个人没有试过了毕竟没有时间了qaq,明天试一下吧或许效果会好一点吧。
-多亚比-
多亚比之中个人觉得翻天覆地换上去还是有一定必要的,个人不觉得首发会有一定的好处,因为如果是圣天伊首发的话我们就白白牺牲一位好手了,虽然目前龙太子首发还是有的但是我宁愿保险一点qaq,选择其他更有效的首发或者将龙太子做铺垫之后再用冽来割人头就好了。推荐中场切换倒置然后开始暴攻这样的一个规则去进行轰炸,也可以倒置切换其他亚比作战,个人最喜欢倒置之后换上天龙来束缚割人头了。
除了冽之外的所有亚比基本上我之前的所有解析都有说过了,冽这片解析的大概用法大家也基本快知道了因此这个队伍我也不概述了,基本就是这个万能组合了【智商-250。
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