国王的勇士版本更新内容解析

时间:2016-05-03 01:24:36

这次4.0版本的主要内容就只有三个:开放转生系统,装备掉落机制改变,优化vip的奖励。

由于已经有很多人提到了转生,也写了很详细的(还很多)的攻略,那么我就来说下另外两个内容好了,先是关于掉落机制的改变

如公告所说,掉落机制改变,普通模式由原先的只掉落绿色装备变为掉落白色装备或绿色装备;困难则从只掉落白色装备变为掉落从绿色到紫色;而v4独有的精英模式则改为掉落蓝色及紫色。

我们来分析一下利弊↓↓↓


普通模式从来都是掉率很小,经验略少,同样的,也是最简单的,怪物攻击低速度也慢。

由于之前只掉落绿色装所以除了任务所需以外,刷装备几乎没人去刷普通难度,现在一改,普通难度虽不会是最好的选择,但也会比之前的待遇更好一点,毕竟有人更喜欢用白装去鉴定成自己想要的前缀。

困难模式以前最大众的模式,不需要v4,掉率虽低点,但是毕竟掉白装,怪物难度中等,掉率中等。

现在改版之后,大部分的人还是去刷困难打装备,和以前没什么大区别,毕竟现在也有几率掉落紫装,装备掉落的概率如何我接下来会试一下然后写出来告诉各位。

精英模式----v4独有,最好的模式,不过怪物略强,掉率却高,可惜却有门槛,不过也正常,良心游戏也要赚钱。

改变之后掉落改为了蓝装与紫装(没有了白装还是略微不习惯啊),同时掉率依然还是那么的感人,如果有闲钱在手并且有意长期玩游戏的可以考虑冲到v4,不长期只是玩玩的话,那最好别浪费。

掉率参考

本人为了试验哪个模式更适合所有人,所以打了普困两个模式各20遍。来说一下装备掉率,记住,仅供参考,并不是完全真实的掉率,可能掺杂有人品因素→→→

普通模式20次——药水金币魂石16次,绿装4件,白装4件。

困难模式20次——药水金币魂石12次,绿装6件,蓝装4件,紫装6件。

精英难度没有试,平时打过,20次的话,大概6到8次药水金币魂石,百分之七十是紫装,剩下三十是蓝装。

↑↑↑如上所言,普通模式掉率依然是那么令人感动到落泪(曰李大爷)而困难模式掉率则属于正常,秉承了蓝色装备比紫色装备更难得的习惯(什么鬼习惯啊)。

所以我更推荐大家去打困难模式,毕竟普通虽有白装但是感人落泪的掉率太可恨了。总的来说这次的掉落机制改变对游戏还是优点大于缺点的,对于手残装备又不是太好的玩家打普通也能有紫装。对于高v来说,这次的改变有缺点也有优点,不需要鉴定,但是只能得到紫色或蓝色多少有些限制。

接下来我们来谈下一个更新内容,也就是第三点,vip福利改变

这个版本中vip福利共有两种,一种是以前就由官方人员提到过得称号属性增强,另一种则是v等级奖品的增加。

先来说等级奖品好了,奖品是属性非常高的翅膀,本人v4并没有得到翅膀,所以这里就用一下 @厥词 的图吧看起来是不是很强呢,火凤之翅是v8的奖品,v6的紫晶之翅图我也没有,非常欢迎拥有翅膀的人来帮忙补充一下,然而现在只能就着火凤来说一下奖品优劣了。

现有属性最强的翅膀是商城琉瑙之翅的与4月份最终签到礼包的苍鹰之翅,苍鹰之翅也可以在商城购买。但是这两种翅膀属性只是全属性+112,而火凤是+320,比苍鹰高了将近三倍,战力则更不用说,数字我的一些装备强满还没有1w多呢。这次的奖品真的是很好啊,又不是和齐天大圣一样要v16,算得上是良心了。

而这次还有更良心的福利,也就是称号系统的大改变,称号分为四类;系统、活动、vip以及社区,这次改变的就是vip类型的称号属性。

以前官方群曾有人说过vip称号迟早会变成百分比类型。毕竟随着等级升高称号附带属性点作用越来越小,于是,随着转生而来的就是百分比增加属性的称号了。

←←←

这就是升级之后的称号,各位可以看到,v16甚至加百分之五十的属性。

通过朋友的帮助,已经知道在转生之后的情况下,只要略微高点的级别,尊贵身份这个称号加的属性就比最基础的石魔杀手要好了。而到了满级之后,这些百分比属性加的会更高,让你更强。

本人亲测,在转生后80级,并且装备也有不少加敏捷的属性的情况下,10%的称号就比之前最强的称号-竞技场冠军的加成要好,起码主属性加成更高。

图一为竞技冠军称号的属性,图二为很有身份称号的属性。

同时有个小小的关于转生的内容,转生后附赠的称号---转世神童,属性也是百分比增强,并且和v3的称号相当。

以上内容就是本次更新内容的分析,所有分析均是我个人的想法,如有不同意见,请在本帖下方回复,希望各位国5的玩家能给我提出更多有用的建议,我会多加改正。之后我来学一下隔壁的奖励好了,虽然肯定比不上就是了。

留下各位对于我这篇帖子的感想和建议,当然,夸奖我也很欢迎。

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