辐射避难所作为一个经典的运营策略游戏,相信大家都非常的喜欢玩吧,当看见任务慢慢地从几个到十几个的时候,那种游戏感十分的美妙,游戏中的每一个人物大家可能视若珍宝,要是不小心死了一个,估计要心疼大半天。
不过游戏中经常有突发事件发生,每次突发事件之后,人物总会不可避免地出现血量的降低,特备是出现了变异蟑螂的突发事件,有时人物的血量直接下去半管,来个两三次就有点受不了。这时候应该想办法给人物回回血了。游戏中最简单粗暴的方法就是给任务打治疗针,一支治疗针可以回复大概三分之二的血量,这是最简单直接的加血方式,但是这样有一个问题就是治疗针的来源十分的稀缺,特别在初期,治疗针七八分钟才能造好一支,在这段时间内,估计至少有三四个小人残血了,这一支的量也不够消耗,所以这种方法并不可取。
另一中方法就是保持基地中食物和水的供应充足,在这种情况下,小人是会自动回血的,这样就能极大程度地降低了治疗针的消耗,不必再花大量的资源在制造治疗针的房间,虽然自动回血是比较缓慢的过程,但是这也是十分经济划算的,不过这时候需要注意居民血量的控制,出现突发事件的房间,就立即将残血的居民撤离,等他们血量回复得差不多了再调回工作的房间内。还有就是居民升级是会回满血的,利用这一点可以在居民残血的时候瞬间满血。
总之辐射避难所这款游戏是各位中意废土玩法的玩家们不可错过的一个游戏,上面就是所有的居民加血的方式。
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