在辐射避难所中,食物作为三大基本的消耗资源之一,无疑是一个相当重要的战略资源。不过食物该怎么获取才能够满足避难所的需求,而且达到每天的食物收集任务呢?
想要获取到食物,就必须要建造一个厨房建筑,一个一级的厨房能够最大容纳2个居民进行生产,而且每次生产的产量也不高。如果您前期没有规划好,建了一些其他的前期不太用得上的建筑,比如医疗室和科学站的话,那么您势必要讲有限的人口投资到这两个建筑,那么厨房的工作人手减少,会造成生产的周期变得更加的冗长,这个时候来个一两次突发灾害,就会让避难所的食物变成红色的不足状态,当食物长期不足的时候,居民的血量会慢慢下降,灾害相应的也会增多,在前期没有治疗针的补血下,居民很容易就会死亡。所以前期保证食物充足的最好的方式就是让a属性高的居民进入到厨房工作,而且优先使用瓶盖进行厨房的升级。
a属性值高的居民可以加快厨房的生产时间,而且进入工作的居民的幸福度也不会下降,这里推荐先造两个厨房,合并后再一起进行升级,这样会节省一些时间,而且可以少花一笔瓶盖,在前期瓶盖还是比较难以获取的资源。升级完成后的厨房可以容纳四个居民进入进行工作,产量和避难所的食物的容量上限都会得到大幅度的提升,这个时候就不会出现食物不足的情况。
时刻保持避难所食物的充足,这样发生灾害的概率会低很多,而且还会缓慢恢复居民的血量。
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