这贴很短,所以,既然进来了,不妨来看一看。
总有一些玩家说,奥奇越来越坑钱了,不像以前...对于此话,我就不说好听话了:现在世界的物价也越来越高,不像以前,既然物价那么高你为什么不去死?不像以前?可是你没有时光穿梭机。
首先,游戏是需要进步的,随着游戏更新的内容也会越来越多,所以百田一方面开发游戏所需要的成本也会越来越高,如果你还想要奥奇继续更新,那玩家的充钱总是要的(但你可以不充)。想想以前,以前没有那么多的活动,我觉得玩起来没什么意思,但是更新至此,我觉得比以前强很多。
其次,要如果说那些钱是从爸妈那里拿来的,那我就要说一句,工作人员不是神,也要像你们一样吃饭、睡觉。所以,他们所得来的利益,一部分是成本,一部分要来维持公司运转,还有一小部分就要用来给全公司几十个工作人员发工资。你还觉得坑,那你可以设想一下,你的父母都是游戏的工作人员,所有玩家都抱怨坑,于是全部改成免费,又要保持更新,你说没人充钱,哪来的运转费用、开发成本?要真是那样,没人活得下去。
到了重点。说起这“坑”,其实严格的来说是一种在初期游戏,游戏各部分无法获得提升的一种压力。我们都知道,一般觉得坑的,80%是刚刚玩而感到压力的新手,20%是厌倦了游戏方式或说无法从该游戏中获得乐趣的老手或高手。总会有人说奥奇坑,但是他们并没有拿着刀子威胁你充钱。我知道,你们看到这里的时候,一定在想,其实游戏开发方是给了你们一种精神上的威胁。其实,这种“威胁”只要控制好了心态,就完全不会对自己造成任何影响。为什么那些说坑的玩家会受到控制,是因为“贪”。说到“贪”这个字,贪念每个人都会有,但只是每个人贪念的多少不同罢了。就是因为太贪,每次想要的精灵,拿不到,又没钱,又打不过。这时,怎么办?于是就开始无止境的抱怨。对于这些新手来说,打不过很正常,总是要有一段进阶的过程的,过度了进阶级,差不多就要接近中上水平了。练几只boss队,你会发现打那些没那么难。但是一定要过了过渡期才比较好打过。到这时,就没有什么对精灵的贪念了——因为几乎都打得过。
最后一点。有一些小机智的人就会拿奥奇和那些首页上的小游戏比。我问一点:那些小游戏会持续更新吗?会周更吗?周周都会有新活动吗?例如,植物大战僵尸。一款很经典的单机,完全不用钱,也挺好玩的,就是不更新。到了第二部,开始更新,但是开启了收费内容。证明:一个游戏的更新离不开资金。别看那些很久更一次的游戏(如死神vs火影),你根本不知道制作过程中要有多少费用。
总结:游戏的更新离不开钱,”坑”一般指感到压力或无乐趣的感觉,工作人员也是人,游戏也会有进步。
解析完毕
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