破碎像素地牢

破碎像素地牢

角色冒险 28.48 MB

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简介

破碎像素地牢最新版本是一款经典风格的roguelike地下城探索rpg游戏,但很多版本都是英文的,这样一来也就为国人玩家途生了语言阻碍,而本次小编为你带来的这款游戏能够完美解决你的需求,其中支持简体中文,更加适合国人畅玩。同时游戏包含4位不同的可用英雄、随机生成的地图与敌人、上百种各有妙用的道具,而战士、法师、盗贼和女猎手需要家解锁选择,你的任务是在生存得以保证的条件下,找到钥匙通往下一关。

除此之外,破碎像素地牢游戏操作非常简单,却有着深层次的乐趣,想要通关游戏则需要高明的策略,并且拥有四个可选人物,随机生成的关卡和敌人,超过150种可供收集并使用的道具。当然游戏中的内容也非常的丰富,提供了各种武器、防具、神器、戒指、卷轴、药水,大大提高了游戏的耐玩度,运用你的策略能力开始进行挑战,享受冒险所带来的乐趣。

游戏特色

1、选择你的英雄

《破碎的像素地牢》的四位可用英雄都拥有着自己独一无二的游戏机制与游玩风格。扮演耐造的战士敲碎敌人的脑壳,扮演神秘的法师用魔法将敌人烧焦,亦或是扮演鬼祟的盗贼与精准的女猎手,利用地形将敌人耍得团团转!

在深入地牢的过程中,你能够通过天赋加点、选择专精、获取强力后期技能的方法强化自身。例如将战士转职为擅长连击的角斗士,将法师转职为汲取灵魂的术士,将女猎手转职为坚毅的守望者,以及其它成吨的可能性!

2、冲向地牢深处

《破碎的像素地牢》的游戏地图由随机布局的房间、道具、陷阱还有敌人构成。在每一场游戏中,你都可以通过找到装备,收集或制作消耗品来强化自己或从偶发的危急情况中脱困。经历一场又一场的游戏,穿过一个又一个的区域,你会看到数不尽的变化。

随着你不断深入地下城,发现新装备,你便可以通过附魔、升级还有强化的手段为英雄构建成装。用附魔武器点燃敌人,穿着升级护甲踱过怪群,或利用花样繁多的魔杖、戒指与魔法神器制造强大的伤害、防御或功能效果。

3、战胜或战死

深入地牢的道路上挤满了各种危险,敌人、陷阱还有boss!在下水道与洞窟里与恶兽纠缠,在监狱里应付疯狂的盗贼与警卫,在矮人城市里激战魔法仆从。在更深处,或许还有着更糟糕的东西…

这些危险的东西使得游戏过程困难重重,但是别灰心!你大不可能初体验时便成功通关。但你将在游戏过程中会学到许多的技巧与策略,助你通往第一次的胜利!

4、近十年的锤炼

《破碎的像素地牢》是在watabou最早在2013年放出的《像素地牢》的源代码的基础上,进一步开发而成的开源游戏。在2014年的时候,本作仅仅是以《像素地牢》的再平衡版本存在。但在之后的8年里,它却稳稳地成长成了一款独立的游戏!

破碎像素地牢最新版本地牢陷阱合集

1、老化的飞镖陷阱

生成范围:前4层

很常见的陷阱,但经过0、8版本的加强,威力已不可小看。具体伤害大致在4-8范围内,不过该陷阱并不会隐藏。

2、捕猎陷阱

生成范围:1层至14层

踩中会造成物理和流血伤害,附加10回合残废,而且能多次触发。伤害可以被护甲所抵挡。

3、落石陷阱

生成范围:10层后出现

踩中会造成范围为整个房间的aoe伤害,如果是过道的话与房间内情况一致。还会造成麻痹状态。

注意如果是落石金币房,不要站在门口触发陷阱。房间门也算在伤害范围内的。

4、塌方陷阱

生成范围:15层以后

本陷阱经过0.8版本已大变样了。效果还是与以前情况类似,踩上去后会掉落在下一层,但是发动时间和发动范围发生了变化。

发动时间现在变成了2回合,范围变成了3*3。这意味着你有一回合的时间做出应对的反应。

(1)附掉落伤害:坠落会造成半数生命值的伤害,如果不满半数生命值,1/4生命值以下是一个比较危险的范围,有摔死的可能性。而且坠落后会导致流血状态,注意止血,夜梦花和治疗/全面净化药剂都有止血的效果。

(2)其他附加:掉落在下层的物品会随机分布,如果是药剂会被摔碎,种子掉落在下一层会直接生长。

5、火焰陷阱1.0/2.0

范围:6层后出现,爆炎大致集中出现在15层后

作用范围分别是3x3,5x5格,但是陷阱范围附近的门也会被点燃,所以请不要站在门口触发陷阱。而且在燃烧状态下穿越可燃物会延长燃烧效果。

灭火方法:

(1)可以踩地上的水

(2)投掷药剂在身上

(3)与冰霜相互中和

(4)全面净化药剂

注意:火焰能烧毁卷轴和露珠,但是不能烧毁升级卷轴。所以在摧毁或者使用该陷阱时请注意将陷阱周围的物品拾取。而且烧毁效果还能作用于背包物品,能烧毁没有卷轴筒保护的卷轴和煮熟生肉。

6、爆炸陷阱

出现范围:2层后出现

经过0.8版本的更新,爆炸陷阱不会随机单独生成,而是会集中出现在特定的房间内。

伤害方面随层数增加而增加。中心伤害为5+层数/10+层数*2,其他范围伤害上限相同,下限为1。

爆炸陷阱还有另一种奇特特性(爆炸陷阱不能炸毁升级装备)这可以用来甄别一个装备是否是升级装备。如果你不缺这100来金币的话。

7、寒冰陷阱1.0/2.0

生成范围:2-24层均会出现

踩上去会被冻伤,冰霜陷阱逃跑不及时还会被冰冻。但是将肉扔上可以冻住,冻肉回复饥饿值与烤肉相同而且会附带一些增益效果。而且可以利用这个陷阱来消灭召唤生物新生火元素。但是踩中会有一定几率破坏没有药剂跨带保护的药剂,这在某些情况下是致命的。

8、毒镖陷阱

生成范围:5层后出现

这种陷阱最好不要去碰。毒镖踩中会造成中毒效果,虽然单次伤害不高但回合数多,伤害会随层数下降而下降。中毒效果可以由治疗药水和夜梦花来驱散。

9、闪电陷阱1.0/2.0

生成范围:2层后出现

这种陷阱踩上去会形成3*3和5*5范围的电场,电击陷阱的持续时间大致为5回合左右,雷暴陷阱大致为20回合。

在电场范围内会造成大量单次低伤害,并且处在电场范围内的生物都会被麻痹。而且电场会根据周围地形而变化,如果电场范围内有水面出现,电场范围会扩散至整个水面上。

而且该类陷阱还有意想不到的用处:将法杖扔至电击或雷暴上会进行充能,效果等于充能卷轴。

10、气体类陷阱

出现范围:2层以后

致眩会给予陷阱范围内所有生物眩晕buff,眩晕buff下人物会随机向8个方向移动,无法控制前进方向。而且踩到虚空会直接掉下去,建议周围有虚空不要行动!

毒气陷阱作用范围为12*12,踩中后会释放范围较大的毒雾,但单次扣血较少。

酸液建议触发后立即跑路,在酸雾中呆的时间越长伤害越高,每回合增加1点伤害。

11、解离陷阱

生成范围:15后层出现

0、8更新内容对解离陷阱进行削弱,现在解离陷阱并不会解离你背包内的物品。但是伤害还是没有变化,基本维持在60左右。

12、缴械陷阱

生成范围:15层后出现

0、8版本也对缴械陷阱进行了削弱,踩中后将你的武器随机传送这一层的任何地方,但是传送距离变短了许多,而且会显示你武器在地图上的位置。

13、闪光陷阱

生成范围:15层后出现

伤害一般但是会造成10回合失明+20回合残废+流血,而且能多次触发。而且与捕猎陷阱相同,

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