《合金机兵》讲述的是在战争之后的末世故事。相比于一般的末日废土风格的故事,它更多体现的是末世之后的希望。
我时常认为游戏并不只是供人消遣的工具,它更多的应该是故事的载体。一个令人津津乐道的游戏在其游戏玩法的基础上,必然有一个好的故事。因此我希望在《合金机兵》中也能讲好一个故事。
我个人非常喜欢废土故事,例如《辐射》。我也曾经向往在废土中无法无天、放荡不羁的生活。但随着阅读的故事越多,我的想法也有所改变。而到现在我认为末世之后,会有更多人渴望着秩序并追求一种稳定的生活。因而《合金机兵》中有大量秩序与混乱的碰撞。通过这些碰撞来传递我脑海中的末世废土是什么样子。
如果你初入《合金机兵》你所看到的更多的是少年坚持正义、打败邪恶的童话故事。这是符合大多数玩家对于故事的需求。要知道《霍比特人》最初也是作为少儿故事出版的。
但当你逐字逐句解读剧情,跟着剧情越来越深入地了解整个故事,你会发现新世界。你会开始怀疑主角之前所坚持的正义真的对于所有人来说都是正义吗?主角所看见的是否就是真相?
我想为仔细阅读剧情的玩家准备一份礼物。内容其实都藏在台词之中,当你仔细阅读时,你会发现这个故事并不是简单的童话。甚至会发现事情似乎并没有向着一个好的方向走,所谓的秩序似乎在崩塌。最终章第六章也只是主角迈向更大世界的开始。
【游戏特色】
1、人与战车双战系统,特色改装系统可以让你自由搭配组合,改装自己的坦克战车。
2、专属坦克奔跑于末世废土之上,无尽跑图现在开始;
3、经典回合制策略游戏,独特的特技系统,刷新坦克大战新世界;
4、丰富多样的人和战车由你选择,而且不断添加中,会飞的坦克最帅。
【新增】
1.新增团队芯片系统
2.新增z级战车[堡垒]
3.新增武器:
[越袭主炮]、[越袭副炮]、[越袭飞弹]
[捍卫主炮]、[捍卫副炮]、[捍卫导弹]
4.秘境探索新增挑战关卡[风暴奇点]
【调整与优化】
一、系统相关优化
调整了诅咒古堡部分buff效果
修复了秘境祝福勇气嘉奖有时无法触发的问题
二、芯片相关优化
1.优化了誓约胜利的效果判定,现会计算无视抗性比例。
2.优化了狂暴尾流效果触发顺序
3.优化了弱点解析效果触发顺序
4.修复了衰败在未满3个枯萎状态效果时生效错误的问题
5.调整了苍穹穿梭的技能效果
三、技能相关优化
1.调整了长鸣都尉、长鸣副炮、长鸣飞弹的技能效果
2.调整了风行者重构10技能效果
3.调整了天平·雪莉的技能效果
4.调整了红莲·奥利维亚技能和共鸣效果