群雄天下分析师傅的技能

时间:2014-10-03 05:10:56


鉴于开区刚满一周,冲级时代宣告结束,总算是有点时间了!写一点个人心得和经验分享给大家吧!
先从职业的选择开始,虽然一般看到帖子的玩家,估计已经在游戏里摸爬滚打了1周了!而且游戏刚开始就注定了每个玩家的职业,没有可删除角色的选择,所以大家就算是看了,也改变不了什么!但是我还是想把职业趋势写给大家看!因为这个对于玩家未来对战选择对手,是战是拼是跑,选择很重要!先谈谈5大职业吧!现在有30个师傅!所以每个职业的具体定位不是很明确!先从步兵说起!丛看步兵6大师傅!
刘备:属于生存型感召★★★:可以给队友和自己恢复一定的血,也可以造成范围性的伤害。属于比较综合的恢复加伤害技能!只是治疗效果非常一般,而范围伤害又很鸡肋!你给治疗的目标范围如果没有怪,伤害完全就没意义了,而如果你用这个技能去打怪,势必还需要考虑队友需要不需要加血!不过人家好歹会加血!勉强算是个恢复技能用吧!信念★★★:理解为可以使目标免疫大部分技能的影响,虽然本人没测试过,但是理解这句官方写的含糊不清的解释,无非也就是2种,第一就是不受所有不带(无视技能免疫字样)的技能的伤害!第二就是不受附面控制技能的效果(比如晕,定等)。虽然我更趋向于理解为前者!但是无论是那一种!都只能说是效果一般!在基础数值都能打死人的时代,光免疫几秒的技能伤害,不算什么!如果是后者!那也只能说用起来不方便!你那知道对手打你的时候选择什么时候晕你!哎!难理解存在的意义!
英雄气★★★:怎么说呢!这是一个看似强大无比,伟岸到死的技能!只是打怪时候没用,pk时候对手真要杀你,你也多半选择跑,最为一个完全没什么技能输出的师傅,附带一个减速对手的技能!你是希望人家遇到你就跑不掉呢,还是希望你需要人家就开技能跑呢!(怎么看都是生存用的)哈哈!如果非要说在打boss时候,也就是让boss离开自己的速度慢点而已!哎!
真龙诀★★★★:做为一个三国数一数二的名人,总算是配置了一个说的上话的技能!免疫一切普通攻击,并恢复一定的血!等级只变化治疗效果!也就是说1级就可以拥有5秒的无敌状态!相对第2个鸡肋这个才算可以!想象下,小怪打你总没技能吧,玩家打你,最多也就是放一个技能的伤害,5秒可以免疫接近5次的普通伤害,加的那点血就不看了!光是保命跑路,还是很符合这个刘备在演义里形象的!
综合指数★★★☆:属于中庸的典型吧!拜不拜他!自己看!我觉得一般啦!

关羽:属于综合全面型
偃月斩★★☆:做为一个群体输出技能,勉强说的过去,20秒的cd只持续4秒的伤害!说真心少了那么一点点!只能对付对付小怪还可以!真要打架拼命,二哥转来转去,如果要把这伤害全加在对手身上,还要对手在自己的范围内才行!谁也不会白让你转4秒吧!毕竟也还有16秒在发呆!刮骨疗伤★★★☆:这是3大群体治疗里最差的一个,虽然是最差的,但是差不代表不好,只是相对治疗效果少,而cd偏长而已!但是作为一个步兵奶,绝对是拿的出手也使的出劲的看家绝活!毕竟玩奶的人少,而未来我会说大乔的缺点!所以满打满算!他只群奶第2人选!忠义节★★★:表示为嘛是加爆,难道二哥治疗都能爆,哎!鸡肋技能,cd可以持续时间也可以!只是一个没短cd输出的奶!加爆果断是伤心欲绝!给治疗设计治疗爆,也许二哥的威武时刻才会来到!哈哈!
青龙诀★★★☆:45秒的cd说长好象是长了点!毕竟是单体输出,更要命的是3下的几率才15%这好比10星装备强11星啊!话说我们11星强上的能有几人!说笑了!不过实际测试出现机会还是可以的!不过亮点还是在2秒的完全无敌吧!毕竟是完全无敌!(而且是非要打出伤害后才可以,如果对手是远程,你还非要跑到人家身边,打出技能,然后再跑开。。。。这点动作只需要2秒,还不如直接闪人实在!对吧)综合指数★★★☆:属于治疗型的!不过做为防御步兵主师傅!还是非常不错的!

张飞:控制输出型虎口啸阵★★★☆:一个中轨中举的单体控制输出技能!125%的伤害只能算一般,1秒的眩晕时间在12秒的cd面前真是有点一般,不过碍于游戏现在有特殊秒数(所谓特殊秒数就是原本晕怪1秒,实际时间是2秒,原本晕怪0。5秒,实际时间是1。5秒。中间所有附加效果都有类似1秒的内置时间!虽然不明白原理,但是大家可以测试一下就会理解,打上技能后,明明显示的秒数已经从2到1,但1却很久才会消失)鞭挞士卒★★☆:总技能的叙述来说,只提高下一次攻击造成的伤害,怎么理解我感觉可以把他理解为,如果先使用了这个技能,然后再使用第一个虎口啸阵,就可以提高第一个技能的效果的xxx%所以我感觉属于可以打出很不错伤害的技能!但是我换了一个角度想了一个问题,如果把这个技能换成随便一个输出技能,那怕是最普通的100%无附加同15秒cd!那提高的伤害也有100%。。。。所以技能的意义到底在那里,暂时还很难理解!而且还要配合第一个技能的冷却时间!实用性有待商榷!
虎虎生威★★★☆:自身范围相对200距离可以说很不错了,毕竟群晕就是要范围大,但是这个技能有个致命伤就是没有基础伤害附加(所谓基础伤害附加就是自身xxx%的攻击+xxx的伤害)所以伤害并不算很大!只能看控制效果,跟马超的御马差不多!属于冲入敌阵就放的那种玩家嘲讽招式!黑旋风★★★:群体输出技能,范围250绝对是很大了,也有一定的基础伤害115%类似普通攻击高一点而已,而且60秒的冷却时间真心设计的太长了!如果群体技能要等60秒!早被人家打的死了400回了!那有机会放第2次!
综合指数★★★:怎么说能,控制,还是控制,张三弟就是控制,也就能当控制来用!输出略显疲软+复杂!

孙策:输出型霸王击★★★:一个控制加伤害的技能,减速也是控制的一种,可以让敌人难跑,如果操作合理可以考虑对手的血,如果发现对方跑,再放也不迟,200的范围足够5步之内绝对打中了,考虑到基础才65%所以可以不着急上手打,倒是很适合对手逃跑或者自己逃命时候使用,毕竟3秒的减速足够让你走开一段距离了!而且技能基础伤害不高,而减速效果不随等级提高而增加!所以如果前期铜币紧张可以考虑1级就可以!丹阳兵★★★☆:如果按照1秒普通估计一下,等级10级的技能出手提高70%和6次来看!效果大概可以换算为提高了220%的基础!可以理解为30秒打出一个220%的基础伤害,当然此伤害是累计总合,不是一下打出的!所以如果你本来基础打怪才掉100血的!那提高并不明显!但是如果对自己基础攻击有绝对信心的!那这技能绝对可怕!因为后2个技能对此技能有绝对的提高!(初步计算结果附加孙策后2个技能总合可以基础出3。5秒打出920%的基础伤害!)恐怖吧!怒意狂击★★★:相对20秒5秒时间,使用难度大大的难啊!因为要计算先释放(江东之虎,再释放怒意,最后释放丹阳)所以需要一点操作,如果技能要连贯,还需要计算当中的冷却时间!另外一个最重要不能给3星半的理由就是,此技能只对目标释放!如果是小怪,那估计根本抗不住几下就死了!要发挥最大的收益!还是只有在boss战里!如果对手和你打!你一个连招中只要有一个空隙被控制技能晕住,5秒的时间就很容易被浪费掉!如果未来设计为8秒可能效果会好很多!
江东之虎★★★★:做为小宝第一个在步内给4星的技能,还是需要被大家关注到的,自身伤害增加10秒!也许大家会不明白所谓自身伤害和自身攻击增加到底区别在那里!我感觉其实各又优缺!自身伤害是不管基础和附加都会提高的,而攻击只提高基础!而且10级提高的伤害竟然高到(逆天)的属性!10秒的时间也非常有效果,足够对付一个对手了!当然因为是自身提高,不比附加在对手身上的效果,即使打小怪也有不错的效果!综合指数★★★☆:完美的步系输出职业,步兵输出玩家不二的主师傅人选!完美的技能配搭!只是操作略显烦琐!需要技巧!



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