自诩为没什么天赋(单指升星)的资深网游老玩家,给的一些建议,仅作参考。
第一条:伙伴的搭配,相信很多玩家进这款游戏,并持续玩到90级以上的,都认为会在伙伴搭配上有很多可调性(因为这个游戏群体大部分都是成年人,不希望只是单挑的你一刀我一刀的来回模式),而希望有各种组合,在阵型上和伙伴技能搭配上丰富战斗模式和pk模式,20w声望的宇文拓出来了,暴击,群攻加死完怒气,后面出来毕龙,又是死神,相信50w声望的都是这个铁三角组合。偶尔的有人带个宁珂,在80,90级级这个时候看不到太多的不平衡。带宁珂玩家估计是新手,不希望千篇一律的这几个伙伴。过了100级,这种不平衡出现,对于新手玩家,总是认为声望高的伙伴成长高,pk有优势(相信大部分都是这种想法),换路西法,哪吒,雷震子,撒旦,姜子牙,杨戬和各种特殊英雄的组合,然后各种英雄培养,升星,装备强化等,结果到了120级,发现原来一切都是浮云,这个游戏没那么复杂,终极boss就是宇文拓,只有这一个伙伴才是终极boss。无限培养宇文拓吧对于现在的版本,没有其他想法,对方花了5000个升星石5个10星套杂牌军,你只要用2000个把宇文堆到13星套对方就game over了。剩下的石头堆撒旦,这个还纯粹是为了过剧情用的,pk只要宇文堆宇文最好到15星,别什么都是浮云,反正都是扫来扫去,2个回合结束。我们区的前20名,哪个不是带宇文,毕龙,死神的铁三角,帮派的大神都说的很清楚,没什么技巧,堆宇文,10星小成,13星大成,15星成神,中间的除了杨戬(只是换个鞋子)过剧情,别的都不要招,浪费资源。说的啰嗦的一点,只是让大家知道这个游戏没有我们当初想的那样,什么伙伴的搭配等,现在的版本是没有可玩性的。
对于丰富可玩性的建议,在现有4个伙伴上阵情况下(后面增加一个也无所谓),第二条:修改升级经验,同样级别伙伴升级为主角的1/3,方便招募伙伴,增加上阵的丰富性。第三条:修改招募声望,或者可以金币购买声望。
第四条:增加主角技能
第五条:增加主角的属性加成,例如已经拥有但没有乘坐的坐骑,按属性百分比加成到主角,同理符鬼也是一样。
第六条:可以增加上阵人数,阵法修改为4*4结构。第七条:不要提了意见就去开发新游戏,你看看开发的幻灵无双,不好听一点,就是个盗版,玩了几天实在玩不下去。麻烦还是把心思放在这个上面吧。第八条:升星开放百分百成功的数量,原有升星模式不变,真的不喜欢噎着藏着的数据,像哪吒的修仙提高闪避,提高多少是按百分比还是固定加成,我撒旦现有5600的闪避加上哪吒的状态,根本就没对面6000闪避多,而且我的命中普遍比对面高出1000左右。
以上均为一点浅显的意见,但是真心希望考虑第一条和第九条,因为真的比较喜欢这样的游戏,不希望就此沦落掉,希望大家玩的开心。官方感觉我有点苦劳,给个升星成功率奖励吧,最后说一句,把升星加到这个游戏的那个设计人员,老子想叉爆你的菊花,让你冰火两重天。
官方如果有人看,红色部分麻烦认真看一下,个人认为文笔不咋的,啰嗦的很,怕你们一眼带过,没有注意到红色部分。