4399赛尔号格罗姆特解析

时间:2016-05-03 01:24:28

让我引领全乐走向高潮【昨日测试今日解析明日实战】

ヽ(?ω??)?没忍住还是发完了啊

ps:此处优先理论,实战看个人配置,技能分析建立在测试基础上

特别鸣谢:月夜苍溟的稿费

这里是测试帖哦

种族值

体力:150 极限值:504 近期相对较高的体力,然而和魂印的锁伤适性不佳,但不能舍本逐末,为了锁伤放弃体力

物攻:130 极限值:395 不做赘述,一目了然,简单实用

物防:103 极限值:336 近期有所预热的精灵应有的能力,问题来了,如此防御与体力,魂印锁伤使用率有多高?

特攻:70 ...极限值:263 不做赘述

特防:103 极限值:336 详见物防部分【另外双防相同好评】

速度:124 极限值:382 在同周精灵中处于中下水平,但几乎超过了前期所有精灵…使得高速银翼得以实现

总和:680---净含量:610

相对极佳的分配,唯一可惜的是124的速度在同周精灵中无竞争力,结合银翼是对前期精灵的高效打压【说来说去种族值里最重要的还是速度】

属性

特别补充:加入王系,克制系数0.5,被1.5倍克制。

打击面【单属性】:

4:龙

1.5:草 飞行 神秘 圣灵

1.25:机械 冰

1:火 水 电 地面 普通 光 次元 远古 邪灵 自然

0.75:超能 战斗 暗影

0.5:王

  七个克制四个盲点---毋庸置疑的输出能力

  其中龙系首当其冲,无论格罗姆特如何起手,胜率都极高【毕竟124的速度种族值高于战哈,固伤足以破解王哈减伤】【由于针对龙系的高倍率导致部分巅峰热门惨遭波及】

  六个低倍率克制中,较为常见的不过凡尔斯,米斯蒂克,毁世魔屠【以及倍率较低但风靡一时的寂天魔刹】

  四个盲点里,则有年费、圣甲缪斯、瑞尔斯相对较为活跃

  凡上述种种,较为合理的对局方案,详见实战部分~

抗性【单属性】:

4:机械

1.5:飞行 冰 超能 王

1.25:圣灵

1:火 水 电 地面 普通 暗影 光 次元 远古 邪灵

0.75:草 战斗 龙 神秘 自然

六个弱点五个抵抗---较为杰出的抗性

  机械系相对普及的即是上周所谓爆炸输出的源计划君~①配合银翼和魂印一个先手能把格罗姆特带走。然而格罗姆特速度恰比源计划高  1,且体力种族值高于源计划,凡是高速格罗姆特倒置步骤①即可反推…【唯独这只直接在属性分析里就能说完】

  余下的弱点打击面部分有所提及【双属性其中马超较高倍率克制】

  综上所述,两句话:

1:打击面与抗性较为综合,设计合理,pvp、pve通吃

2:上述所谓对局,见实战部分~

刻印

  能力详见图片

  随着种族值的变化,刻印也更加暴力,物攻与速度足用,体力使得魂印锁伤效果进一步被打压…双防低这点无可厚非,总体能力适合新版本的格罗姆特【尤其是有了银翼套装】

  综上所述,不管有无条件,专属都适合屠龙,无需替换

  其余刻印搭配推荐偏向物攻与速度方面【具体看个人配置】

魂印

  锁伤这点实在是难以实现,一者格罗姆特杰出的双防与卓越的体力导致他很难处于绝境,二来…究竟是我需要锁伤呢,还是对手呢?能防银翼是好处,偶尔有奇效

  固伤部分则是屠龙输出的核心,被抗性减免无伤大雅…有银翼在一个先手亦或是高速150足以造成高伤害,而况固伤…

讲道理,魂印是屠龙最大的亮点...一个好的魂印,要与技能发生化学反应,详见技能部分

技能

  前技能中还算实用的就是宿敌之命与霸天屠龙斩了【899酱补充太古玄气和万古战刃光】

  效果不详细叙述

 万古战刃光效果同克制顺带回血,不过考虑到魂印锁伤不太容易使用,低速流可优先考虑【高速已经放弃体力了】

 锁伤配合新150的攻击类续航能省下旧版屠龙开续航的一回合,提高效率

 太古玄气解弱效果免异常效果比140要好,喜欢博弈对局的玩家可以携带

 霸天屠龙斩适合pve输出,不过随着屠龙完全体的加快节奏,pvp由于速度的提升不是很常用到

新技能

 斩龙之绝 远古战斗物攻 威力85 pp20 先制+3;吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手随机两项技能pp值归零;造成伤害的25%回复自身体力

 先制+3不提;第二项需要点评,在偷强及其普及的今天,每次能随机清空对手两项技能pp简直是对手的梦魇,但总体来说这个技能配合银翼直接输出比较容易,格罗姆特不适合僵持对局;第三项纯粹锦上添花,多一点总是好的,但是指不定破了自己的锁伤

 逆鳞之撕 属性技能 威力0 pp5 四回合内免疫并反弹异常状态;四回合内免疫能力下降;三回合内,自己的所有进攻技能都附有3%的秒杀概率

 实而不华,怎么看都能看得懂,不做赘述,全都能被消回合。屠龙怕控一定程度上来自于这个技能的可替换性大,但不要因噎废食,舍弃这个技能的受益并不小,详见下文【当然可以留着专抓泰坦】

 杀戮交击 远古战斗特攻 威力140 pp5 反转自身能力下降状态

 由于逆鳞之撕可自由替换,泥萌非要带这个技能的话…高兴就好,也许偶尔看个非本攻动画养眼…?

 邪心乱舞 属性技能 威力0 pp5 全属性+1,对手处于能力提升状态时强化效果翻倍;四回合内,每回合恢复自身最大体力的1/3;三回合内,50%概率使对手的属性技能失效

 遇强更强,目测可以用来坑偷强,从而打到多次清除pp的效果,但小心别玩火***;续航无需点评;持续封属老生常谈,配合高速往往出其不意,欧皇自然好,非酋无所谓。综合看来强化使用率较低,屠龙对战的快节奏基本被定下来了

 霸刀啸龙断 远古战斗物攻 威力150 pp5 先出手时附加自身攻击值50%的固定伤害;后出手时恢复自身最大体力的1/3,同时给对手造成等量固定伤害

  【前排提示丧病miss率,求稳慎用】首个效果配合格罗姆特的高速最常触发,愈是高配,伤害越高,当然没有必要为了这点而强求物攻;第二个效果是屠龙新增的攻击技能续航,pve极其实用,pvp触发次数较低,配合旧锁伤能提高瞬杀效率

 天斩一命决 远古战斗物攻 威力160 pp5 必中;消除对手回合类效果;未击败对手则自身下次攻击技能必定致命一击;击败对手则对手下只出场精灵两回合内先制-1

 必中不谈,屠龙所需;消回合不提,没有便怪;下两个效果值得一提,未击败对手则下次必定致命,目前无法被断回合,属于巨人类输出,基本可以配合先手用来收割;击败对手则对手下只出场精灵先制-1,那么还怕银翼不难触发么,孤独当年用类+4的先手海皇收割许多敌人,足以体现降低先制对于先后手的影响程度【何况现在有了银翼】这点对格罗姆特来说同样试用

技能石选取

  前文有所提及,格罗姆特的逆鳞之撕可以替换

  而替换后的优先选择就是技能石了

  由于快节奏,无需考虑持久性,技能石优先选择s

  由于高输出,技能石的选择推荐补充打击面而并非专抓巅峰热属性

  综上所述,结合打击面,优先选择尽可能多的打击超能,战斗,暗影,王系的属性

  陈列几个可选项【只说明单属性,双属性结合时境自主分析】:

  普通【纯粹卖萌…但是毫无盲点】【基本无人考虑】

  暗影【既能克制暗影与超能,且对次王有打压能力】【而暗影微弱的属性中没有远古战斗系的盲点】

  神秘【打击面极广,电,神秘,圣灵,自然,王…大多为巅峰常见属性】【唯一盲点战斗系】

  圣灵【打击面进一步扩充,额外加入了四个新克制】【盲点同神秘】【特别tips由于格罗姆特战斗中几乎不强化,直接拿圣灵石来怼帝佛可以不迟疑】

  综上所述,首推暗影与神秘…

配置

pvp

  疯 狗流【33与单精灵】首推开朗极限速度满物攻。技能推荐:天斩一命决+霸刀啸龙断+斩龙之绝+邪心乱舞/逆鳞之撕/暗影“神秘,圣灵”技能石s选二。套装银翼。特性推荐强袭。

  疯 狗流的核心和炉石传说一样,往脸打,用属性就输...可以带弹控免弱抓泰坦,强化甚至可以不带【高效率上分】

玩家月夜苍溟的疯 狗流格罗姆特,套装银翼,先手绑定固伤宝石,除去特性不看…

有具体疑问可自行观看月夜苍溟发表的格罗姆特实战【虽然这只屠龙是我教导他刷的】

  高速流开朗极限速度,物攻双防体力酌情分配。技能推荐:天斩一命绝+霸刀啸龙断+斩龙之绝+邪心乱舞+逆鳞之撕

  提速后先开免控再进行高伤碾压不失为一种玩法,但是在单精灵和33中战斗效率比不上上述配置

  降速流 固执/顽皮/慎重 物攻双防体力酌情分配。技能推荐:天斩一命决+霸刀啸龙断+斩龙之绝+邪心乱舞/逆鳞之撕/杀戮交击/霸天屠龙斩/太古玄气/万古战刃光/暗影“神秘,圣灵”技能石s选二。套装年费。特性选择更多,强袭/坚硬/乱舞/及全部的受攻击概率控场都在考虑范围内。

  降速流主要在于利用先手偷强达到抓住对手补pp机会输出的效果...适合喜欢消耗对局博弈的玩家,技能选择更多元化,感谢899酱补充

  奇葩流 勇敢 极限物攻,双防体力酌情分配。技能推荐:天斩一命决+霸刀啸龙断+霸天屠龙斩+万古战刃光+斩龙之绝/邪心乱舞/逆鳞之撕/暗影“神秘,圣灵”技能石s选一。套装年费。特性推荐同降速流。

  核心思想...后手霸天屠龙斩怼脸,或者先读对手打脸反弹...然而怕控...

  【当然刻印这种事在于个人…前者尽可能向高速高攻看齐,专属能带就带。后者则偏向慢速,尽可能提高双防体力吧】

pve                   

  (╯‵□′)╯︵┻━┻有人会无聊到pvp一个配置pve换一个配置嘛!!!

  但是土豪无视

  pve瞬杀用屠龙首推固执,次推勇敢/顽皮/慎重。技能推荐:天斩一命决+霸刀啸龙断+宿敌之命+邪心乱舞/霸天屠龙斩/杀戮交击酌情选二。套装年费。特性瞬杀。

  强攻用屠龙参照pvp首推

实战

接下来是实战部分,高配人士可遇而不可求,屠龙是快节奏66不适应,优先进行单精灵实战解析。

特别鸣谢:月夜苍溟【提供屠龙给我实战】天易【提供高配单精灵与我进行实战】

tips:优先观察对手服装与抗性

判断对手速度与对固伤的抵抗力,从而决定出手是格罗姆特致胜的关键

首先是内战,这个是精灵王遇到的

不难看出高速度与相对低体力在内战中的重要性,他已经死了

三龙来一发,首先是龙妈。这可是有护盾的…

当然这次天易选择使用弹伤,把屠龙弹残后先手补刀失败【虽然屠龙有魂印泥萌觉得能触发嘛】反被先手补刀

战哈不解释…一个先手【也许第五必中更稳,但是战哈先手也有固伤避免节外生枝】


虽然不知道为什么要用先手,但是一个后手150能把他打残那么先手的150应该就能致死了吧。王哈反而是屠龙最难杀的龙,他能强势抗住屠龙一击并开启龙威,至于开启龙威之后的博弈胜负则由各位决定了

三张放在一起说明两件事:瑞尔斯的魂印结合反弹能弹四倍;瑞尔斯纯速度比屠龙快,所以如果瑞尔斯开控场的话各位只好向抗性乞灵吧。如果没有被控场就能出现第三图第五+先手暴击+固伤反杀的情况。综上所述对阵瑞尔斯,还是开第五吧。【当然可以考虑899酱的万古战刃光,不过我这是疯 狗流不在考虑范围内】

嗯,他已经死了,150先出手结合银翼1.6倍的输出,即使较肉的次王也容易被打一半左右,接下来交给固伤。如何出手自主判断,对阵次王也可以考虑第五+150的combo,毕竟第五的下次必爆无法被断回合,注意对手狮盔的使用与否

这个我平时很少见到所以担心魂印的攻速+2,一个先手没死再补一个,诠释了速度对于疯 狗格罗姆特的重要性【然而到底能不能一个150秒杀我也是不清楚】

呐,同瑞儿子,天易穿着典狱长就没指望能快过他,去找抗性乞灵吧,如果没被控场一个神秘s圣甲雷鸣gg【然而丧病的圣雷会带激雷地狱的,那么就比速度了】【纯理论速度屠龙>圣雷,记得从套装进行判断】

这里要强调一下…天易说明了他这是470物防的防体年费…一个神秘s加固伤不够解决他【防体年费主要在pve,pvp中攻体与速体较为常见】总的来说屠龙遇到年费无脑神秘s,基本上是能带走的。如果魂印不被神耀反弹的话或许能利用锁伤来持续战斗

之前还有一张,屠龙一个150把宙斯秒杀了。我提示天易可以考虑先手魂印减伤破银翼二项特效测试,于是出现了上两张图片的情况。毋庸置疑,综合胜率蛮高的

由于时间问题还有一些具体的没来得及截图测试,有一些要点请以口述:

米斯蒂克:如果是单精灵遇上,根据对手的套装从先手与第五里权衡,如果对手是33中场切出,疯 狗几乎不用属性的…

沧岚:目前无稳定破法,也许先手150打低配能行?

圣光灵皇:我们第五击败对手是结算先制-1的,所以不用担心+4的诛魔

雷暴利斯塔:魂印与技能组合控场,且我方微弱。神秘s是最佳选项

49:根据对手套装判定玩法,第五与150够用了

泰坦:为什么我不带强化而带逆鳞之撕?

王萨:携带神秘s可破低速王萨,高速容易被控场【害怕或失明】

圣缪:微弱是屠龙硬伤,携带暗影s可破

凡尔斯:对麻痹抗性有信心可从第五与150中权衡,没有的话用先手吧

如果有时间较多实战我会补上

【tips:33的话配合碟子/刘备此类辅助可以达到高输出效果,下午不止一次用这类方法2v3,至于66层面则推荐使用降低节奏的战术,魂印的固伤作为威胁,66总体求稳】

总结

魂印赋予他输出,种族值塑造了他的速度,银翼依靠速度强化输出

三者的完美结合

快节奏格罗姆特毋庸置疑会成为精灵王和33战场上敌人的梦魇

舍弃了免控换来了极高的输出能力与较快的节奏

以至于不适合66的中慢速,且66控场盛行,但是抓住机会也能像时空那样收割几只

快速上分利器,被控即是跳板

神与凡,只在玩家不在精灵

完结啦

这是之前的,后来有所改动,总体应该没有变动

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