玩家. 地煞星镇三山 s32
奇迹建设:4个奇迹建筑,个人建议最好都升到满级。按现在版本计算,只要金币能够合理使用,不管是低v还是高v,升级奇迹的金币还是很好获得的。附院是增加人口的。宝塔是军事建筑,加将和兵的属性。行宫加集市需求和繁荣。书院加竞技场得的翅膀材料。每一个奇迹的效果都很突出。虽然目前满级的民居加满级的行宫6个基建材料无法满足需求,但是实际上每天差的并不多,拿大米举例,每天供应量只比需求量少2000左右。如果从开始玩一直保证及时收菜种菜,不乱卖各种材料,那么玩到行宫五级的时候至少也该有五六百万库存了,这些库存补偿差额可以用很久。即使一点库存也没有,也没什么关系,每天2000的差额与剩一些材料无处可用比起来,哪个好?毕竟这些大米之类的没什么别的用途,直接卖钱只值1银币,通过集市交易值2银币,怎么算合理大家都可以考虑一下。至于升级顺序,我个人的顺序是行宫,书院,附院,宝塔,大家可以用来参考。
兵种选择:按现在的版本来说,单一兵种无法存活,但是游戏中人口、银币、行动力都十分有限,想同时发展不太可能,就算高v也很艰难。所以我建议还是要单兵种开局,到中期也就是神威1开始练第二个兵种,第三个兵种就要等大后期慢慢来了。至于先练哪个后练哪个,每个人都有自己的想法。根据本人的观察,建议低v以骑兵或步兵为好,中期开练弓兵。高v在保证苏小小等级的情况下弓兵开局比较好,中期开练骑兵或步兵。低v的弓兵实在是输出有限,经常不破防所以初期完全指望不上,但是在打血战时,面对那种只有打将或辅助技能的非高投射防武将时,弓兵又十分犀利,所以建议中期还是要练上弓兵。高v能够保证苏小小等级的情况下,兵攻击有了保障,不会出现打不动人的情况,而且,高v初期的等级优势也能由弓兵的人数优势最大效率的发挥出来,所以建议高v初期使用弓兵,而中期后随着练兵等级和军魂等级的提升,苏小小等妖姬对兵的加成效果稍显不足时,弓兵的攻击就稍显薄弱了,所以最好中期也转型一下。 练兵时,兵装建筑的建设个人建议不要急着建与拆,最好是逐渐增加、逐渐减少。比如刚能建纸厂或竹林之类的时候,先建三个,等人口稍充足时扩大生产,直到有六个时,大力生产一段时间。一直到神威1时,可以开始减少此类建筑的数量,先是4个,再3个,2个,以此类推,当然这需要根据情况判断。这样减少了资源浪费,还能合理利用人口,大批的建设与拆除不仅浪费建材还浪费时间。同时还要注意加工建筑的等级要随基础材料的数量来定,基础材料少时加工建筑级别高了意义也不大。 刷军魂时,弓兵优先刷攻击,骑兵步兵优先刷防御,三者都是第二个刷生命,弓兵第三个刷防御,骑兵步兵第三个刷攻击。至于暴击、破击、格挡、韧性4个中,个人感觉暴击和格挡先刷比较好。 武将感觉按照传统的比较好.统勇谋各一个.因为现在兵强了.没谋杀兵是比较慢的.而且血战也好过一点