4399赛尔号万魔天尊解析

时间:2014-10-07 13:38:19

大家好,在下追忆,赛坛渣新一枚,特此推出我的第一篇解析,不喜请慢喷。



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??????????? 四舅的万魔天尊??????? ?????????


——————————————下面进入正文——————————————


入手方式


我是不会说我花了半年积蓄买的万魔。。。万魔的入手我卡在寂灭上,死活都打不过。。。可能圣甲那一步最简单,而真身也是能让人望而却步的。真的想免费入手?对不起,去百度搜吧,我真真真的不会。


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种族分析(极限只加战队·优秀红,良好蓝)



体力132? 现在高体的分割线已经跨入了130的大关,作为一只非r


????????? &120大r,这个种族还算是比较不错的,在对待克制系上能保持一招不死,也就为万魔的消耗做了铺垫。极限468+20=488


攻击71?? 压得很低,保持了不错的种族净值。极限54。


特攻125? 赛尔号第一个特攻125!这个攻击配合邪灵属性是很吃香的,配合第五更是能达到连爆的效果(伤害大于300下回合先制+1),但是过高的特攻对于玩第五控场就有些不利了。极限:384+10=394


速度115? 又一亮点!超过了之前的三个100r,可以抢在绝大多数精灵之前实现控/免控,奠定了万魔免控狗或是当控狗的资本。极限:362


防御97? 特防95


双防都达到了95的优秀线,配合万魔反复的强化弱化以及回血,使得万魔的可玩性大大增加。极限:物防323+10=333,特防318+10=328


总和:635 净总和:564


????????? ?单从种族而言,万魔的种族没有缺点。但是万魔的许多玩法必定要牺牲一些强项,而如果突出万魔强项,其他地方可能会稍显不足。至于怎么用万魔补强自己的阵型,要看高玩们自己的选择。


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技能分析


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魔帝千裂破:一个价值30r的第五。个人认为,万魔的许多玩法都是建立在第五的基础上的。比如说我的低速高攻万魔,曾经凭着强化推团,原因就在于除了+2+3的先手之外全部无法阻挡。而有的阵型,先消只带卡修斯,雅典娜一类+1而附带额外效果的,这样就很容易被钻空子,免不了1推n的命运。


魔噬天狼闪:比第五来说是差了,而万魔紧张的技能格又容不大下,所以它只能和殊途同归争位置,但有的时候用它阴人有意想不到的效果。没要第五的孩纸必带。pvp,pve选带。


殊途同归: 解弱+全属性弱化。最关键的一点是必中!一次打火舞,我带着万魔之主的效果,对面不知火舞被我猜中,那轮放了个殊途,对面烧伤,命中,特攻,命中减一,第二回合重复一遍,第三回合对面换兽,我强化,之后就开始推团了。。。pvp,pve选带


魔之挽歌: 强化+引爆的组合,连着大招使用基本一招一个,推团的基本所在。而玩控场的人,可以把它单单作为引爆使用,以增加输出,以免出现两三招打不死一个的悲剧场面。pvp,pve必带


万魔之主:万魔经典招牌技能。集免控,回血,控场于一身,不管与大招配合还是与先手配合,都能起到不错的效果,而与先手的配合能使充电身躯,泰坦钢化报废,能造成对手的巨大心理压力,甚至可以直接使对手摁下f5。pvp,pve必带。


天魔舞:?? 奥义一斩类的先手。众所周知,所有的免控都是回合类效果,而“使其消失”过后,便可顺顺当当的控场,逼其一直摁免控。并且,该技能可以抵消掉不死邪魔一类的消耗技能,-因为消耗技能也都是回合类效果。pvp必带,pve选带。


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属性分析







非常爽,在写这篇解析之前,四舅的属性表更新了。


克制面上唯一棘手的是次元的吕布(互克),爆攻的拼其没刷速度,大招带+3先手(大招肯定过三百)强杀,或强化一次爆先手强杀。爆速的就控吧,爆防无视。微弱面上可能只有下周超进化的缪斯能造成点威胁,其他的稳过无压力。


被克面上,机械龙基本巅峰绝迹,机械的圣赛博与龙系的哈克也很少,只是水龙的海神比较麻烦,唯一可以利用海神没免控的时候控场,以及他先用强化的特防+2。一招砍杀的几率不高。被微弱也就更不用提了。


对于联防,首推电战斗的修罗,防次元防机械防龙且属性上弱点很少,其他挂战斗系的双属,如果有梵天这样的强力军,也是不错的选择。


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刷法&用法


?????????爆攻爆速流(攻速主流):特攻252,速度254,体力4,性格保守&胆小。主要负责首发,利用高速优势免控或者控场,用爆攻干扰歼灭掉先消,做得好的可以有1v6的实力。


???????????????????? 推荐指数:9.5


????????? 爆攻中速流:一般把特攻刷200以上,速度刷上280-300随意,其他学习力分配至双防体。在巅峰主要负责后期主攻。性格保守。一般在对手还有三只精灵以内,且无+2先消的情况下,强化大招实行连破,但如果探阵不慎遇到高速会吃亏。


??????????????????? 推荐指数:9



???????? 爆速低攻流:把速度刷满,剩下双防体分掉。性格胆小或开朗。主要负责前期控场或中程干扰。前者用法略掉,后者在对面有回合类效果时上场用先手以制造混乱,与对手强化,弱化拼心理,可以伺机控场。


??????????????????? 推荐指数:8.5


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???????? 非主流玩法:?以高防高体为主,特攻速度可以少刷一点,这样的刷法也主要当作干扰,主要偏向于用先手灭掉对面消耗的资本,用强化弱化消耗,比第二种的优点是自己肉盾续航的优势,但速度的缺点可能会让自己受制于人。


推荐指数:7.5-9.5(前提你创造能力及实战经验极好)


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特性分析


万魔的专属特性“帝”,50%免疫对面的致命一击。这让万魔有了一个免爆的特性供人选择。单从这个特性来说,个人认为鸡肋了。因为万魔的先手可以有效的防止引爆,而天然爆的几率本身便是很低的。这个特性最大的用武之地在换兽进行干扰的时候可以拼人品挡爆。人品不好的童鞋请谨慎使用。


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尾声


最近赛尔号精灵更新换代的的速度极快,125的攻击记录仅仅不到一年便已易手。而对于消费能力普遍不强的我们而言,这些可能还在窝里蹲仓库的精灵就要利用起来,真正做到“精灵”尽其用,这样,我们的每一笔消费才能算的上“值”,而不是仅仅作为给别人炫耀的工具。

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